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01b6b4a0d4d18ea6d744bd0d0d547739 遊戲平衡性調整 ●人類 o 女妖轟炸機+ 生命值從130點增至140點。o 飛彈砲台+ 所造成的傷害從7點(對重甲+7點)調整為12點。


o 雷神
+ 對空攻擊所造成的傷害從10點(對輕甲+6點)調整至8點(對輕甲+4點)。
+ 現在對空攻擊會對半徑0.5內的所有目標造成範圍傷害。

●神族


o 高階聖堂武士
+ 幽能風暴的半徑從2減至1.5。

o 光子加農砲
+ 生命值和護盾值從125點/125點增至150點/150點。

●蟲族


o 寄生王蟲
+ 所造成的傷害從25點減至20點。

o 蟑螂
+ 有機蟲殼對未遁地的蟑螂不再具有再生速度加成效果。

o 脊刺爬行蟲
+ 所造成的傷害從20點(對重甲+10點)調整至25點(對重甲+5點)。
+ 攻擊期間從2.2減為1.6。

o 孢子爬行蟲
+ 花費從100個單位的晶礦減至75個單位的晶礦。

錯誤修正


* 修正了玩家與其他使用特定中央處理器的玩家對戰時無法同步的問題。

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