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遊戲平衡性調整 ●人類 o 維京戰機+ 此單位於戰機模式下的裝甲值從1點減至0點。+ 此單位於戰機模式下所造成的傷害從6點(對重甲+8點)調整至10點(對重甲+4點)。


o 死神
+ D-8型炸藥所造成的傷害從40點減至30點。
+ D-8型炸藥攻擊延遲間隔從2.5減至1.8。

o 星軌指揮總部
+ 此升級的建造時間從50減至35。

●神族


o 觀察者
+ 重力加速器: 此研發項目的花費從150個單位的晶礦及150個單位的高能瓦斯減至100個單位的晶礦及100個單位的高能瓦斯。

o 高階聖堂武士
+ 相位位移:此技能已從遊戲中移除。
+ 新技能:潰蝕 - 吸取目標單位的所有能量並造成與其等量的傷害。

o 巨像
+ 此單位通過建築時的所需路徑半徑從.75減至.5625。

o 聖母艦
+ 漩渦:此技能消耗的能量從75增至100。
+ 漩渦:此技能的目標半徑從3.0減至2.5。
+ 時間裂縫:此技能已從遊戲中移除。
+ 蟲洞傳送:此技能已從遊戲中移除。
+ 新技能:群體召回 - 傳送目標區域內玩家的所有單位至此聖母艦。

o 傳送門
+ 此建築的建造時間從50增至65。

o 星核
+ 無法再將超時空加速用於盟友。

●蟲族


o 感染蟲
+ 真菌增生:此技能所造成的傷害從48點減至36點。
+ 真菌增生:受此技能影響的單位將無法遁地。
+ 神經寄生:功能性調整 - 感染蟲現需導引此技能,持續10秒或是直到感染蟲被消滅為止。此技能現在可用來對付任何單位。
+ 人類感染:此技能消耗的能量從50減至25,且現在一次只孵化一名受感染的人類。

錯誤修正


* 修正了從遊戲客戶端傳來「發生內部 Battle.net 錯誤」訊息的問題。
* 不再因為遊戲中麥克風調為靜音而在離開遊戲程式時關閉作業系統下的麥克風功能。
* 請諒解目前僅開放語音聊天的部分功能,而有關已知的語音聊天問題日後都將透過更新檔進行修正。
* 已重新調整「中等」圖形設定以使適當規格的電腦運轉更加順暢,而影像設定的「自動偵測」功能也因此重設過。
* 遊戲選單中新增了幀率限制設定以防止某些顯示卡採用比所需幀率還高的幀率。

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