【龍】【龍】最新天資與職業養成-弓法



弓法天資樹


【龍】【龍】最新天資與職業養成-弓法

主弦羽


弓是唯一物理攻擊的遠程職業,兼具劍術高暴擊與刀法的高傷害,射程還比內功玩家遠,堪稱搶怪搶最大的天資!由於自身防禦低落,為了不讓對手接近,弓手擁有許多減速技能,在二轉後還可以瞬間將對方擊退數十米呢!

專精技能解析


就現階段而言,弓手在專職後,好用的招式並不多。首先介紹最熱門的四連擊退技:「追星趕月」、「單追羽」、「雙趕月」、「九星連環」。每一招可以擊退4米,總計16米,全部命中的話,除了同職業的弓手,都無法再繼續攻擊。效果看起來雖然很誘人,但是真氣耗量龐大,只有在緊急或是PK的情況下才用得到。而「殺矢連射」原本是用來取代「連環射」做輸出的,但現階段玩家只能學1級,必須配合「羽儀」發動,威力才能追過「連環射」。另一個輔助技「逍遙遊」效果非常棒,不過跟「殺矢連射」一樣,就算堆疊到滿也只有加5%暴擊率,隨便弄個神器都比它好用!只能說此時專職弓手,沒想像中好用。

練功取向配點


弓術的爆發力雖然猛烈,但僅有一招範圍技,還需要起手時間,在群怪上非常不方便,可說是最不適合練功的職業了!若想要有效率地升級,務必要挑選範圍攻擊多、延遲短、續戰力高的副天資,來彌補弓群技少的缺陷。

副音律


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由於弓術天生的缺陷,導致不管跟什麼天資搭,都有種練很慢的感覺。比較常見的組合有攻擊派弓刀、弓劍,還有本篇的主題,省錢派弓音!由於音律是輔助性非常強的天資,補血、回藍通通都難不倒它,因此能替玩家省下許多開銷。在弓術的部份,主要以輸出為主,唯一的範圍技「滿弦散射」雖然很弱,但為了練功,還是必須點滿的。而音律在輔助上,較有爭議的是「絲竹漫」跟「高山流水」,只能說青菜蘿蔔各有喜好,看玩家想衝攻擊還是爆擊罷了。另外最好也學一下音律的群攻,多少可以增加一些傷害,光靠「滿弦散射」實在很難撐場面。其餘的恢復技跟瞬發攻擊,點數許可的話不妨學起來用。

單體技能手順範例



▲碎宇→百步穿楊→殘月→穿甲擊→震爆擊→流星擊→連環射→勁射
弓手的爆發力十足,最擅長對付落單的敵人。開始先用「碎宇」偷偷降低對方的衝擊減免,然後施展「百步穿楊」偷襲!被敵人發現後,趕緊補一發「殘月」定身,接著把主力技「穿甲擊」、「震爆擊」、「流星擊」通通丟下去!空檔期間請用「殺矢連射」。當對方差不多快摸到你時,再施展「連環射」、「勁射」擊退,如此重複即可。若第二輪無法施展「勁射」,可以改用「靈躍」或「神影百變」來迴避。另外請務必記得要打帶跑喔!

群體技能手順範例



▲魔音穿腦→滿弦散射→風雷引→滿弦散射→滿弦散射→魂浸
弓音在群怪上,並沒有什麼技能先後的問題,主要就是靠「滿弦散射」攻擊,而音律的「風雷引」跟「魔音穿腦」延遲太長,頂多作為補刀用。其餘的還是得靠單體技 逐一消滅才行。這樣的輸出明顯不夠力,但好處是能用音律的「魂浸」來補血;「蒼魂引」跟「滄海龍吟」可以有效地回復真氣,續戰力大幅提昇,節省藥水的開銷,團練時,隊友也會更愛你!

對戰取向配點


弓手擁有攻擊射程最長的優點,可以在戰鬥中先發制人,並利用減速、暈眩、擊退等牽制技能,玩弄對手於鼓掌間。整體上,弓手是一個非常擅長PK的職業,但並不容易上手;比起副天資的搭配,玩家自身的操作技巧、與戰技的運用反而比較重要。

副劍術


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在談論天資分配之前,玩家一定要有距離的觀念,為了不被近身攻擊,利用瞬發技能邊打邊跑絕對是必要的,甚至要能在起手時間剩餘0.2秒時移動,才有資格做個職業的弓手。以單人PK來說,弓具備了許多優勢,副天資只是陪襯罷了。主攻擊有「殺矢連射」、「流星擊」、「震爆擊」,牽制方面有「殘月」、「勁射」以及兩種心訣,還附帶「靈躍」、「神影百變」等保命技,可以說是囊括了所有好處。由於主職業非常強大,因此副天資只要學輔助跟牽制就好,不論玩家挑的是劍、刀或陽剛都相同,比較值得一提的是戰技天資。戰技裡有2個非常實用的技能。第一個是「屏氣凝神」,能夠讓所有招式的CD時間歸0,PK玩家必點。另一個是「神完氣足」,這招也許對其他人作用不大,但是可以讓弓手最強的攻擊技「百步穿楊」瞬發,重要性可見一斑!

單體技能手順範例



▲碎宇→殘月→穿甲擊→百步穿楊→震爆擊→流星擊→殺矢連射→追星趕月→單追羽→雙趕月→九星連環
弓手PK講求效率,開頭請直接用「神完氣足」,接著上「碎宇」,然後施展「殘月」拼人品牽制,定身成功可以確保自身安全。失敗的話也無妨,跟著打一發「穿甲擊」弱化對方護甲,之後開始砲火全開,猛烈進攻!若對方慢慢靠近,就來擊退四連擊或是「勁射」。假如突然衝到你面前,就用「封喉」或「滅靈擊」,然後施展「靈躍」拉開距離。非到不得已才使用「縛身」跟「神影百變」。另外也能藉由戰技中的「移行換影」來搞亂對手的方向,爭取一些攻擊的機會。

群體技能手順範例



▲風捲殘雲→狂風掃葉→八卦破→夜戰八方→卸勁→力拔萬鈞→風捲殘雲
雖然弓手在PK上佔盡便宜,但在群怪方面,可就得求助其他天資了。由於主職業的「滿弦散射」太過雞肋,起手時間久,爆擊後還附帶擊退效果,令人又愛又恨。所以 乾脆以劍術的群技做主攻,「滿弦散射」則拿來填補空隙用。若是立志以殺人為業的話,可以不必點範圍技,拿去投資戰技、劍的輔助、弓的單體攻擊都行。只不過這樣的升級速度,大概會慢到讓你練不下去,畢竟魚與熊掌不可得兼,就看玩家如何取捨了。
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