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3aa44124d1c1d26af1a46f1765bbdd9e 85級的傳家寶會有從80到85級的傳家寶,但是你必須最少要有一隻角色85級才能購買它們。

玩家:除了80~85短時間用的傳家寶之外,會不會有給1~85級穿的傳家寶呢?
暴雪:如果你已經有整個衣櫃的傳家寶,我想你應該不會想要再多的傳家寶了。不過我們還是會新製作一套新的傳家寶,包括一些新的部位。很多玩家的裝備也都達到了一個地步,在徽章不知道可以做什麼的時候,傳家寶看起來似乎是個夠吸引人的東西。

玩家:如果新的傳家寶只有80~85,無論是誰用起來都不會習慣,除非這個人裝備已經不錯,而且他有固定團隊能跟才能弄到這麼多徽章。
暴雪:將會有1~85級用的傳家寶。

巫妖王之怒中的傳家寶
巫妖王之怒中的傳家寶在80級後,經驗值的加成將停止作用,也很可能在80後,屬性就不會隨著等級增加,但是你仍然能裝備它們。

浩劫與重生85級前的職業平衡
我們對於浩劫與重生上市後的85級以下職業平衡並不感到特別擔心,本來就會有段大家都感到很混亂的時期,因為每個人(包括我們)都在習慣新的機制、天賦樹和屬性變化,失去任何目前的法術只是冰山一角而已。我們不認為在這個時期中,職業需要被平衡或是危險得像在剃刀邊緣一般。而很多裝備在你開始練等後,也很快就會被替換掉。

浩劫與重生中護甲降低
當你穿著「適合你」的護甲時,你會獲得一些護甲加成。當然,只要對你能力有顯著提升,你還是可以降階穿著低護甲的布甲、皮甲或鎖甲,特別是當沒人要要拆掉的時候。但是神聖騎穿著布甲,或是戰士穿著皮甲都不會在首選之內。

浩劫與重生中的單手武器
浩劫與重生中將會有力量、敏捷和智力的單手武器。

玩家:我是要問在4.0浩劫與重生上市前,是否會有任何有力量的單手武器。
暴雪:在世界改變之前,會有職業間的變動時期,這永遠都會是段很有趣的時間,不過平衡上一定要從各種角度做調整,因此有力量的單手武器存在與否,我們也並不是太擔心。在平衡真正調整好之前,你也將可以拿任何其他80級的武器。

玩家:既然防禦屬性要消失了,那麼未來還會有坦武嗎?
暴雪:我們還是會為坦克做有耐力和或許命中的武器,雖然沒有了防禦屬性,它們不會像今天坦武那般有吸引力,但這也許也不是件壞事。我們並不會做一堆坦武就是了,因為有一半的坦克職業是不想用這些坦武的。

玩家:未來會不會有同時擁有智力和精神的武器?我喜歡用劍。
暴雪:會有治療者用的武器,但是應該不會是劍,因為有3種治療者無法使用劍,而法師與術士將不會用到精神。

玩家:目前神聖騎可以選擇拿劍或錘,那為什麼沒有雙手治療錘(可以被除了牧師之外的職業使用),或是讓他們可以拿單手匕首呢?
暴雪:這樣做的目的是因為神聖騎是拿著錘和盾在補的。當然偶爾也會有些比較不常見的武器,比如我們在納克薩瑪斯所做的法能拳套。

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掉寶設計
在掉寶設計上其實是有些藝術的,在某個極端來說,你為每一個單一天賦製作武器,那麼冰法和火法就可能想要不同的武器。而在另一個極端來說,你可能可以說4種類的武器(或是包括飾品)就能滿足大部份的角色。掉寶設計有趣的地方(而我不想假裝說我們的掉寶總是固定),就讓能讓你感覺你今天很幸運或很倒楣,或是今天你在骰寶時有許多競爭對手,亦或是這件東西只有你想要。如果掉寶太容易被預測,那麼你很快就會膩了,而如果掉寶太過亂數,那你也可能會覺得很沮喪。

匕首是浩劫與重生的唯一快武嗎?
我們正在討論關於快武匕首的一些東西,但是武器速度的價值與戰鬥機制緊緊相關,因此可能還會有改變我們已經在考慮。例如我們又再次考慮風怒武器上那討厭的隱藏冷卻時間...

武器速度
我們絕對不止一次提到要廢除武器速度,但最終我們並沒有如此做,因為道具上的獨力特色已經是相當珍貴稀少了。如果有一把武器的速度是你真正想要的,那我們會很開心,因為那表示這種道具是特別被需要的。這個的問題只在於當武器速度改變了0.1,就可以讓它變成整個階級的王者,這是絕對會發生的。

獵人


發動陷阱
發動陷阱將代替冰凍之箭,它們的作用太像了,實在沒什麼必要擁有兩種。

法術的學習等級
可以學習某些法術的等級將改變,有些改變是相當大的。目前我們的設計是發動陷阱將會在80~85之前就可學習到。

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1.  網頁設計人的悠閒 (發表於 2010年6月28日 15:04)
我比較好奇中間的
圖是啥?

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