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這是星海2才冒出來的詭異戰術,當有玩家使用這種快攻法時,還曾讓官方開發團隊大吃一驚。這戰術相當簡單,就是把人類的主堡飛到對手家降下來,並且升級成行星要塞,直接利用主堡的砲火KO敵方。

由於行星要塞只要人類蓋出電機工程所就可以進行升級,因此往往飄過去時,敵方還沒準備幾隻兵,根本無法與行星要塞對抗。但是,這種戰術一旦失敗就是被KO,連挽救的機會都沒有,因為升級成行星要塞後的主堡就無法飛行了。

快攻方式

這個戰術相當適合1v1的2人地圖,因為這必須很確定敵方的基地在哪才可以使用,對上神族是最為適合,對上同族的人類效果則普通,因為敵方一樣可以選擇把基地飄走…(其人之道還至其人之身?XD)然而,對上蟲族才最麻煩,因為蟲族的蟲苔會讓主堡無法進行降落,但也不是完全無法成功,後續還是可以接上一些戰術來執行。

因為主堡一升級後就不能移動,因此下降的位置就很講究,最好當然是可以攻擊到敵方的礦區、甚至是主堡的位置…不過夢也別做太大,因為沒有幾張地圖能夠這麼做;其次是就是降在敵方的軍事建築或必經要道上,直接切斷敵方的生產線也是不錯的方式。

飄過去的同時記得搭載工兵過去,當升級中敵方的兵種來攻擊時,便能即時維修。升級成功後馬上開挖敵方的礦區,接著建造兵營生產陸戰隊亂礦奪勝,一般來說只要能順利降落,然後升級完成,這個戰術的成功性就提高許多。

◎行星要塞快攻生產流程

破解方法

當然,這種快攻方式的特性只在於「出奇致勝」,因此一旦戰術曝了光,除了上面提到的種族限制外,對於高手來說這招真的沒什麼效用。當敵方看到你的主堡飄過來,通常會讓部隊或工兵移動到你可能下降的位置,如此一來指揮中心就沒辦法落地,指揮中心又飄的慢,通常要落地的地點都是可預測的,只要敵方生產一定兵力時,戰術自然也就失敗了。

如果對手是人類,降落成功後還要觀察一下,因為很有可能對方也會馬上飄走,由於降落的位置一定離礦區有段距離,要是讓敵方跑了也是會遭致失敗,所以如果敵方馬上飄起來,那乾脆就把他的礦區給佔了,或許還有一搏的機會…

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2.  世紀帝國條頓人 (發表於 2010年9月10日 10:30)
這種方法跟世紀帝國征服者條頓人大同小異

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