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台北訊,2010年8月18日– 美商藝電(NASDAQ: ERTS)今天公開了EA SPORTSTM專為《國際足盟大賽11》所開發的「成為守門員」新功能,將讓玩家親身體驗擔任守門員的精彩刺激,同時也在足球電玩史上立下了創舉,讓場上的22名球員都可由人類玩家操控。新功能將適用於PlayStation®3版和Xbox 360®版,《國際足盟大賽11》北美地區9月28日上市,歐洲及亞洲地區10月1日上市。

卻爾喜隊的捷克守門員Petr Čech已簽約擔任「成為守門員」的代言人,他將會在廣告、行銷及宣傳活動中現身。

「成為守門員」帶來了全新的遊戲方式—玩家必須擺脫場中球員的思維,像守門員般的思考及反應。體驗一對一纏鬥的精彩刺激,大膽英勇地化解自由球危機,飛身擊球瓦解進球危險,承受角球帶來的壓力,以及最重要的,達成全無進球的豐功偉業。「成為守門員」藉由可調整的人工智慧輔助,帶來三種困難度—全輔助、半輔助及完全手控。在「生涯模式」中,玩家能以守門員的身份應戰,享受長達15年的足球生涯,或是在「虛擬職業球員2.0」中創造酷似自己的守門員,學習該位置的技能、追蹤統計資料、達成成就,以及對抗虛擬世界的頂尖球員考驗自身的實力。

由於現在守門員也可由人類玩家操作,《國際足盟大賽11》將透過「11vs11線上團隊遊戲」帶來最逼真的線上足球體驗,每玩完家將全場擔任一名球員,堅守自己的崗位。現在,分別在11台遊戲主機前面的朋友,能夠選擇並操控同隊上屬於自己的球員,與另一隊的11名對手玩家對抗。

「線上遊戲的蓬勃發展,以及我們玩家對扮演守門員的渴望,是促使本次《國際足盟大賽11》創新的原動力,」EA SPORTS《國際足盟大賽》執行製作人卡茲.馬奇塔(Kaz Makita)表示。「好友們現在可以在他們的職業球隊中並肩奮戰,場上的11名虛擬球員完全由人類玩家操作。我們終於在虛擬世界中複製出完全真實的足球賽。」

自去年十月《國際足盟大賽11》推出以來,玩家們進行的線上連線遊戲已突破7億5千萬次大關,玩家共創造出超過350,000支職業球隊,讓好友們能並肩對抗其他對手球隊。「職業球隊」是《國際足盟大賽》中最受歡迎的線上遊戲模式之一。

《國際足盟大賽11》藉由全新的「個性+」機制,讓遊戲中的每位球員以及每個攻守位置更佳逼真,無論在有無持球的情況下。此外,新導入的「職業傳球」機制,傳球的精準度乃取決於玩家操控手把的能力、球員技巧以及球場上的情勢和迫切情況。另外,360°爭球機制,讓玩家體驗高度自由的球員間互動,將身體間的交會從單純的橫向推擠變成全面的360°碰撞。

請造訪http://www.facebook.com/easportsfifa加入EA SPORTS FIFA Facebook粉絲群,或造訪WWW.FIFA.EASPORTS.COM取得更多遊戲相關資訊。新的遊戲模式和創新特色,將會在本月稍晚發表。遊戲畫面請至http://info.ea.com索取。

《國際足盟大賽11》計畫推出PlayStation®3、Xbox 360®、Wii™、PC、PlayStation®2、Nintendo DS™、PSP®和行動裝置多種版本。北美地區Wii版上市日期為10月4日。掛著EA SPORTS品牌的《國際足盟大賽11》是由EA Canada工作室負責研發。該遊戲尚未取得分級。

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