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官方論壇再掀波瀾,鬼蟹再次針對死騎的缺點討論文中,語重心長地「再次強調」天賦樹的設計理念。玩家的意見也許是好的,但如果只是一直哭哭要BUFF,鬼蟹似乎也很為難...

原先這則討論串上有一些話題轉移到了「死騎缺了什麼」的意見上,因此我想在原來的討論串裡重開一個新的回應比較好。

對於你們目前所感到「浩劫與重生」天賦系中哪個比較有意思的意見,我們感到很有興趣,不過還是有幾個規則:

基本規則:

1. 如果你喜歡一個天賦系,只是因為它其中某一個天賦的話,這對我們來說沒什麼幫助。這樣並沒有辦法告訴我們該天賦系的整體狀況。
2. 同樣的,如果你喜歡某個天賦樹的理由是因為,它包含了所有你希望「你的職業」所擁有天賦在裡面,那對我們而言其實也是幫助不大的阿。在這情況下,你喜歡你自己的天賦樹而不會一直想要擁有別人所擁有的技能,可能只是個個案啦 !
3. 請針對主題發表,並且不要把這個帖當作你「希望天賦」的清單。
4. 說話要簡潔扼要。

從另外一個角度來想這個同樣的問題好了:哪個職業從這次的天賦樹大改動得到最多的好處?(有些天賦可是很酷的,不一定要從純粹的職業威力來說)


玩家:除了討論新天賦樹的好處,也應該說說相反的主題。比如說,哪個天賦樹讓你們覺得其實根本沒啥變動?或是變動所讓你們得到的好處有等於沒有一樣?
鬼蟹:你們的回應在「某種程度」上將會很有幫助。因為我們一定會看到下列這種回應:「我對我的天賦樹非常失望。因為所有其他的職業都得到一些很屌的新玩意或是新天賦,而我真的認為那些東西都應該要包含在我的天賦樹裡面啊。大家都很高興又興奮的迎接《浩劫與重生》資料片,而跟我玩同樣職業的玩家只能絕望的躲在水溝裡面喝個爛醉。我的天賦樹所被改動的地方,是所有天賦樹裡面最少的一個,而且很明顯在新資料片裡面將會是個爛天賦樹。」你們這種意思就像是,得不到的永遠比較好,所以想要我們再BUFF你。如果你們覺得可以根據主題來做回應的話那很好,我只是擔心我們會接到更多「我的天賦樹最爛」這種樣的回應,而每個人都這樣說,大家都一樣爛,那對我們而言也不必再改啊~最後我要說的是,對我們而言,如果能瞭解會讓你們覺得興奮的天賦是什麼樣子,我們對於改動的方向將會更有概念,但如果你只是想要我們BUFF你的職業,我們真的沒辦法。

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