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相信從困難、極難一路挑戰到瘋狂電腦的玩家,面對瘋狂電腦一定會感到非常挫折,用一般的戰法通常是履戰履敗。為什麼只是跳一個等級,難度差別卻這麼大,即便困難至極難中間也沒有落差這麼大的差別,就讓我們來看一下瘋狂跟極難的差別。

瘋狂電腦的特性

資源獲取量

瘋狂等級的電腦最可怕的特性就是資源採集量,正常所有的玩家,包含極難以下等級的電腦,工兵採集資源一次都是晶礦5點、瓦斯4點,但是瘋狂電腦採集一次晶礦就是7點,而瓦斯則是一次6點…沒錯!就是作弊,瘋狂電腦可說是光明正大的作弊呢!

再者,雖然一次採集的晶礦與瓦斯超量,但是礦場一次依然還是只扣5點,而與瓦斯湧源一次也只扣4點…因此電腦在資源上佔了極大的優勢,即使蟲族玩家使用異化蟲超速快攻,電腦家裡可能都已經有2~4座軍事建築了。


才3分鐘就已經發展如此規模…

高人工智慧

瘋狂電腦在戰術上的選擇,除了有原先極難電腦的特性之外,由於有強大的作弊經濟作後盾,第一波攻勢通常4分鐘左右就殺過來了。電腦進攻時機的判斷主要是靠偵查來決定,要是電腦的工兵跑到你家沒有發現部隊的話,就會馬上發動快攻。

若玩家能把工兵驅趕進行封門的話,電腦的進攻速度就會再放慢幾分鐘,但正式第一波來了之後,又可以看到電腦轉換兵種的速度之快。瘋狂電腦只要跟玩家的部隊接觸過後,若發現會有大量損失就會立即撤退,並馬上開始生產不同的兵種來相剋。

 
沒兵就馬上派陸戰隊過來…我勒@$%^#&

驚人的每分鐘按鍵數

瘋狂電腦控兵的技術實在是令人咋舌,會戰時高達3000的APM,能夠在同一時間執行超乎尋常的命令串。例如人類電腦的攻城坦克一架起來,只要看到異化蟲快速靠近,電腦便會快速利用渡鴉丟出3~4座自動砲台,吸引玩家使用熱鍵A點過去的異化蟲,就是差這麼個2~3秒,坦克就會馬上全部轉頭將異化蟲全數殲滅…

又例如電腦的戰巡艦也會用大和砲也會挑高血量的單位擊殺,瀕死的單位也會馬上調離戰場。若是玩家中期還在堵門,電腦甚至會放核彈來卸除玩家的防禦。


還丟核彈…這也太絕了吧!!

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