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在三族上的偵查要怎麼做呢?其實每一族皆有不同的優勢和應用方式。下面開始就分三族來做一個簡單的介紹。

人類:觀測儀掃描

人類偵查優勢中最方便的就是主堡升級的星軌指揮總部之特殊技能:雷達,可以探測任何一塊地圖區域的黑幕。然而,星軌指揮總部的另一大特色:礦螺,它所帶來的資源效益相當高,因此如果選擇雷達掃瞄,代價便是礦螺的資源收益,經過計算之後,執行一次雷達等於少了約240點晶礦,這可是相當驚人的數字。

再者,如果雷達執行次數過多,反而就喪失人類單礦發展的優勢。另外,雷達的缺點就是掃瞄位置是固定的,碰上高明的敵人,為了避免被雷達掃到關鍵建築或兵種,通常會偷偷藏在角落,所以人類玩家們,不要以為雷達看到的,就是對方的全部底細喔!

神族:觀察者

相較其他兩族來說,神族的偵查工作就比較麻煩。第一,觀察者要等到機械製造廠蓋完才有辦法生產;第二,觀察者本身要消耗較多瓦斯,因此像一代那樣滿天小眼睛的狀況其實很難做到。雖然觀察者本身也是三族中最為昂貴的偵查單位,幸好觀察者本身就具有隱形能力,通常是很容易獲得情報。

而對於神族來說,觀察者也是唯一的探隱單位,所以戰況到了中後期是有一定的生產必要,但玩家可要注意控兵,要是死掉了可是相當浪費的。

初期的神族可以多加利用狂戰士和追獵者去對方家門口騷擾,利用這種方式逼戰,順便探探敵方的底細,如果對戰起來居於劣勢,千萬不要蠻幹,一有不對就立即退兵,因為神族有護盾,有時後挨個對方幾下,只要護盾補滿了,等於是完全沒損失,當然犧牲一隻狂戰士也是選項之一。

蟲族:王蟲

王蟲的偵查優勢已是人盡皆知,初期對上蟲族或神族敵方,都可以免費觀察一下對方的起手,不過要注意第一隻王蟲最好不要隨意犧牲,以免造成初期經濟和人口上的壓力。

要是看到敵方神族的機械控制核心一蓋好就要跑,而探查敵方蟲族則是在其后蟲出來之前就要跑了,對上人類更為頭痛,因為人類一開始的兵營就可以造陸戰隊,最好看一眼後就移到旁邊的高地位置避免被打爆。

以三族主力的偵查單位(雷達、王蟲、觀察者)相較之下,王蟲是即使犧牲也是最經濟的單位,有時讓一隻王蟲衝進對方家自殺,用100晶礦換取敵方兵力分佈是相當划算的事情,加上蟲族的科技是只要有對應建築,轉換兵種就相當快,讓王蟲當神風特攻隊已經是一些高手會做的選項。

另外,監察王蟲的技能「變形蟲」也不要忘了,變形蟲在碰到對方部隊後會變成對方部隊的樣子,只要對方部隊沒有強制擊殺,變形蟲就可以在對方家裡亂繞,雖然對於高手來說是很容易被看穿,但是有時後能搶到這一眼,對自己的情報偵搜也有相當大的幫助喔!

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