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碉堡在星海2有了全新的變化,就是可以100%回收其建造資源,也因此碉堡塔式的快攻,對於一些偵察不周的新手玩家來說可是相當有用。

通常碉堡塔攻會配合「野BB」的戰略,也就是將兵營蓋在野外,以利快速把部隊送進碉堡裡。碉堡裡不一定要放陸戰隊,死神也是一個很好的選擇,因為死神拆建築相當快,可加速碉堡的推進,如果控的好,還可以進出碉堡來個兩面夾擊。這個戰術的整體節奏要很快,只要一取得火力優勢就要蓋碉堡壓制敵方,否則若讓敵方守到生產出能夠拆除碉堡的兵種,反而會被直接擊破。

快攻方式

一般來說,碉堡快攻有兩種方式,第一種將碉堡蓋在敵方看不到的地方,例如蓋在敵方瓦斯礦源外圍附近,進駐陸戰隊等兵種,而在射程內再蓋一次座新碉堡而逐步推進,蓋完新碉堡之後,將部隊移入新碉堡中,再回收舊碉堡資源來蓋新的碉堡。

人類的初階兵種都有一定的攻擊射程,所以一旦封住了敵方的必經之路,就會有效的拖累對手的進度。碉堡一旦一蓋好,對手發現後想要硬拆,一定得付出相當程度的代價,甚至幾乎拆不了,所以要注意工兵不要蓋完就撤,可以先躲到碉堡裡,等到陸戰隊進駐碉堡後再出來,然後在射程內在蓋一座碉堡,如此方式的推進至敵方礦區。

另一種則是正面的強蓋方式,但也比較冒險,例如在敵方礦區的後面強蓋碉堡,視乎地形而定,盡量挑礦區的正後方死角,讓對手很難攻擊到工兵,一旦完成,工兵也可以走到另一邊來修復碉堡,在某些地圖上,例如荒漠綠洲這種礦區背後是低地的地圖,只要工兵上去開拓視野,可是相當好用的。

兩種方式的起手都和一般的起守方式沒差多少,但蓋兵營的工兵要更早1∼2隻出發,大約8個工兵後就要出發蓋兵營,不要在家裡蓋好再飛過去,除非是一些特別的地圖如廢料處理廠(參考地圖攻略篇)。如果不想用強蓋打法,工兵最好也不要被敵方發現盡快徹回,因為碉堡快攻一旦失敗,通常也會遭致自己的經濟資源落後。

戰術弱點

當然,所有的快攻戰術都有缺點的,前面就說過,這樣的戰術只能對付一些偵察不用心的玩家,再者,碉堡快攻需要進行野BB戰術,所以家裡的兵力防守會相當空虛,很可能被敵方選擇換家,或是用1∼2隻兵來癱瘓經濟(尤其是死神)。

因此,門口的補給站堵門一定要確實,取得優勢後在家裡可以再下一個軍營來生產陸戰隊和碉堡守家。再來,由於我方工兵早早出發,而且也要留在敵陣中負責修理或建造,經濟面也會處於弱勢,如果蓋碉堡時被發現就一定要趕快放棄,盡量減少損失。

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