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飛螳是蟲族的主力空軍單位,雖然沒有強大的攻擊,也沒有有效抵禦敵人攻擊的防禦護甲, 不過只要善用飛螳的機動力火速出擊,通常都可令敵軍防不勝防。是的,飛螳能屢建戰功的最大 原因,便在於超強的機動性,以三族建造基礎空軍的速度來看(維京戰機、鳳凰戰機與飛螳), 飛螳的生產速度可謂之前冠。

且飛螳本身的高移動速度,其他空軍可是望塵莫及,初中期利用飛 螳進行突襲騷擾通常都能大獲捷報。不過,生產飛螳會相當消耗瓦斯資源,若我方想要以飛螳大 軍作為攻擊主力,那麼就會有瓦斯貧乏的問題。如前言提到飛螳並沒有強大的攻擊力,當的敵人來襲時,不容易快速將敵軍殲滅,且突襲若沒有達到收割效益,此時空曠的基地就會是項致命的弱點了。

飛螳戰術1:空中最強突襲兵

所有攻擊性的空軍中,飛螳的機動性是最能靈活操作的,試想其他種族的空軍如虛空艦、鳳 凰戰機、女妖轟炸機⋯等,雖有各自擁有致命的破壞力,但是一旦受到追殺,往往不易脫逃,唯獨飛螳可以自由進退得宜,利用速度上的優勢,隨時可讓飛螳在敵陣中一進一出進行搗亂。

雖然飛螳的火力不強,不過消滅工兵卻是綽綽有餘,若能配上其他的兵種夾擊前線,這種裡應外合的方式經常可給予對手在經濟面的重創;另外,若單兵操縱時,操控者也只要利用打帶跑的戰術,不僅能夠成功的削弱對手,也能讓敵人疲於奔命地追擊而忽略科技的發展,更替我方爭取時間。

當然,若遇上對手沒有制空武力,那便可以大肆侵略,即使是攻擊不強的飛螳,也能輕鬆拿下整場的勝利。

飛螳戰術2:活用飛螳

若利用飛螳為戰術前,要切記不可讓飛螳單獨進行,因為牠不像虛空或女妖具有決定性的武 力。飛螳最少要以6隻為一組方有明顯的攻擊效果,即使是進行封礦,也需要足夠的破壞速度才 可以消滅工兵,如果讓落單的飛螳進行封礦,對手只要快速移開工兵就能逃離險境,且還會讓敵人事先有心理準備空軍來襲。

另外,利用飛螳攻擊時,要善用其攻擊彈跳性,只要抓準距離攻擊,有時候也能夠避開敵軍防空砲的射程,並利用彈射達到殺敵的效果。

由於螳相當昂貴,且其防禦力薄弱容易被消滅,飛螳隊伍中若有受傷的單位,也記得不要戀戰,可將牠直接指定回主堡即可,由后蟲幫其補血,剩下的飛螳也如此且戰且退,運用得當,就能完整無損的保留飛螳部隊, 並接合之後生產的部隊再度合擊,製造更強大的攻勢。

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