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蟲族在多人對戰中所扮演的角色,並不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊友決定協調好採取某一種戰術後,然後蟲族再負責全力海出單一個兵種,來配合其他隊友的攻勢。這是蟲族在《星海爭霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發揮了蟲族原有的量產優勢。

飛螳+追獵者

蟲族的飛螳能靠著高速移動來進行擾亂攻擊,但卻最怕對手生產制空的空軍單位,此時只要有追獵者保護下,那飛螳便能肆無忌憚的侵略。操作飛螳時,要讓飛螳保持在追獵者四周,只要遇到不利於自己的敵人,就退至追獵者身旁,交由追獵者除去。

由於能克制追獵者的兵種,多半皆無對空的能力,因此飛螳也要適時將追獵者的剋星消滅;另外,操作追獵者一方,得善用瞬移能力,例如飛螳飛過有高低差的地形時,追獵者就能看到高處的視野,同時也能夠進行瞬移,利用這項優點,甚至能直接從敵軍非入口處攻入,若是要撤退也只要再使用瞬移即可。

飛螳+攻城坦克

在這兩種兵種的戰術中,飛螳算是輔助手,主攻手則是坦克,坦克只需要逐步往敵軍架上,就能不斷的延伸戰線,不過在突破的過程中,必須先由飛螳了解前方動況,蟲族可利用飛螳視察前線敵軍排列,坦克再決定下一次架起來的位置,依此類推就能不斷推向敵人營地給予殲滅。

會以坦克作為主攻的人類通常都是「半機械流」的配置(可參照爭霸教戰人類篇P.97),由於坦克無法制空,因此飛螳有了保護空優的重責,同樣的若有敵軍想以空軍擊破坦克,飛螳便要率先將之擊破,就算地面某些特殊單位突進時,必定也會以坦克為目標,即便靠近的敵軍有制空能力,也無暇來對付飛螳,如此相輔相成,可輕鬆殲滅掉敵人唷!

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