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華義今年產業動態熱絡十足,上半年財報亮眼,相較於去年同期大幅成長,展望下半年產業動作頻仍,將有機會期待整年總體營收表現。

淨利、EPS較去年大幅度成長

於早先公布的華義上半年財報中,今年上半年總收入淨額3.3億元,較去年同期增加815萬,年增率2.5%;營業淨利8仟2百萬,較去年同期增加5仟多萬,增長2.6倍;營業毛利為2億元,較去年同期增加1仟1百萬,年增率6%;毛利率62%,年增率為5%;稅後淨利5仟9百萬元,較去年增加5仟8百萬元,增長28倍;稅後每股盈餘(EPS)0.85元,營收淨利及每股盈餘均較去年大幅度增加。

另外,今年第二季單季營收1.8億元,相較於第一季營收1.4億元,營收成長33%;稅後盈餘3仟5百萬,較第一季2仟3百萬,營收成長5成;稅後每股盈餘(EPS)0.51元,相較第一季增加0.17元,成長5成。與第一季相較,華義第二季各項單季營收均有所增加及成長。

單月營收攀升屢破新高

上半年營收表現較去年同期大幅增加,肇因於營收主力《SF Online》全新「殭屍模式」、樂透槍等新品上線,單月營收屢破新高;同時《熱血江湖》、《GE王者之劍》等產品穩定貢獻營收,以及全新遊戲《齊天大聖》上市營收超乎預期表現亮眼,加上《81Keys》日本海外授權金於5月份挹注入賬,致使總體營收淨利相較去年大幅度增加2.6倍。

第三季營收可望攀新高

於下半年度,華義7月份營收7仟5百萬,已創下單月歷史營收新高,8月營收也有望再上看新高點,綜觀第三季營收,預計將可望再較第二季成長。展望第三、四季,全新自製博奕遊戲《德州撲克》、與國內樂陞科技合作的星際類型MMO大作《星戰傭兵》,都將於第三季開始陸續上市推出;《GE王者之劍》、網路遊戲《熱血三國Web》也將進行大型改版,預計都將成為全新營收動能,爲全年整體營收再貢獻。全新產品規劃也將持續至明年,射擊類型遊戲《大敵當前》、DotA類型遊戲《鬥塔爭霸》等休閒競技產品,都預計將成為明年全新年度的第一季上市新品。
 
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