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結束了每天必打的工之後,接下來玩家在這段時間內,玩家必須要累積知名度才能夠提升飯店的規模,但是在提升知名度的同時,如果沒有足夠的資金以及豐富的菜 色,也同樣沒辦法完成升等。而玩家人物的部分,雖然取得經驗值可以直接提升玩家的等級,但每天可以取得的經驗值有限,玩家必須額外花費一些心思才能夠獲得 除了經驗之外,還包含角色本身能力的提升。

提升飯店整體數值

飯店的部分,基本上我們可以把它拆成經營跟營運2個部分。經營是比較策略向的,玩家可以透過更換飯店的裝潢,以及研發餐廳科技來提升一些變數,例如來客量,銷售量以及知名度的提升等等。

 科技部分

科技的部分目前共有8種科技可以研發,前期研發的類型,建議先選擇像暗椿特攻隊以及填鴨式行銷這2種,因為前期因為有很多任務的關係,所以不愁提升餐廳的知名度不足,但通常要取得提升等級用的資金比較不容易。而且後續有很多活動都需要花到錢。

 緊接著研發節能減碳以及魔鬼訓練營這2種,同樣會影響來客以及銷售的科技。因為玩家取得食材有限,也不見得能夠換到想要的食材,所以像降低成本以及增加登錄菜色數量的科技,還不用急著研發,因為影響不大。

營運部分

營運方面,除了持續煮菜來換取精華升星之外,再來就是選擇適當的菜色來學習,充實並且更換菜單上的東西。成本越低的菜色,獲利也就越低,而且換取的精華也不多。後期玩家爐子數量提升之後再一口氣煮,比較能夠累積較多的經驗。不然還是選擇時間較長的菜會比較好,因為煮的時候就會先取得相當數量的經驗,再加上兌換的精華,可以一口氣將某道菜的星級提升上去。


8種餐廳科技中,玩家必須選擇重點科技來研發,才能加快發展的速度。

強化朋友的親密度

每天組隊吃飯是獲取大量經驗值的好活動,除此之外,約會也是很不錯的活動。但是約會的門檻比較高,玩家之間必須要先有一定的親密度後才能進行。要如何提升親密度,那就只能靠玩家每日的互動,再搭配上吃飯及任務中獲得的親密度,玩家很快地就能夠跟特定對像的朋友達到可以約會的條件。

 

玩家還能透過工作來提升角色的能力。當玩家成為其他人的員工時,只要每天打卡,就可以提升自己的屬性。而且擔任老闆的玩家,也可以透過培訓員工的功能,來提升員工的能力。一旦玩家的基本屬性提升,在後期可以找到的工作將會更多,雖然能力好的員工,工資也比一般員工貴,但是替飯店帶來的加成能力,在後期會遠高於工資的付出。


每日事件如果剛好發生於朋友的餐廳,完成後也可以增加親密度。

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