00 280 支援震動功能的電玩周邊,最成功的應該是遊戲震動手把,想當初買手把還分震動跟沒震動的版本,多了震動就貴好幾百元,但玩起來就是比較爽。現在不只手把會震動,連耳機也要一起震,華碩CineVibe是少見的震動耳機,接上電腦USB插槽後,會自動配合爆破、槍聲等低頻音效震動,營造槍林彈雨的感覺。

免裝軟體隨插即用

CineVibe內建音效處理晶片,接上USB介面就能使用,且不需要安裝任何驅動軟體,操作上相當簡單。耳機會針對遊戲或音樂中的低頻音,讓耳罩發出微微震動。以Battlefield: Bad Company 2來說,玩家附近受到砲擊或是坦克開火的時候,都能感受到耳罩的震動。

換成魔獸世界測試,登入頁面的冰龍吼叫、遊戲內法術效果音都能觸發震動。接連測試幾款遊戲,筆者覺得這耳機比較適合第一人稱射擊遊戲,其餘遊戲雖然也能有震動效果,但是比起會震動的槍聲跟火砲聲還是少了那麼一點味道。

▲比起一般電競耳機,CineVibe看起來更為流線。

▲耳罩可90度翻轉便於收藏,不過沒有收納包可用。

▲耳罩只能單方向轉折,角度最高為90度。

震動效果依然有限

如果你想要CineVibe能有震動手把那種震動的幅度,那可能要失望了。或許是考量到長時間配戴的舒適感,跟一般震動手把相比,耳機發出的震動並不是很明顯,甚至比手機的震動還更微弱。

筆者要將線控上的音量調整到最高才「比較」能感覺到耳罩的震動。如果降低到一般音量,則幾乎察覺不出任何反應。因為只能偵測低頻音效,遊戲中能夠觸發的機會就會受到限制,加上效果不如想像中的明顯,會有「怎麼都不會震動」的錯覺。線控上的「vibration」開關圖示並不明顯,乍然一看還以為是音量、麥克風的鎖定開關,如果能標示明確一些會更好。

▲耳罩材質相當透氣,長時間使用也不會感覺悶熱。

▲耳罩可隨耳型微調角度,若開啟震動功能可感受到輕微的震動。

▲戴上耳機後,線控約在胸前的位置,3個主要按鍵可調整音量跟麥克風開關。

▲側面則是震動開關,沒注意到的話還以為是線控開關。

▲左側vibration標示實在很不明顯,若能加上燈號提示會更好。

配戴舒適,但是耳罩小了點

戴習慣Razer Carcharias,用起CineVibe總覺得有種不安全感,主要原因是CineVibe耳罩較小,無法完全包覆耳殼,因此對筆者來說比較不習慣。相對於Carcharias那種大耳罩設計,CineVibe用起來比較通風,也不會因為耳罩太大而卡到眼鏡,對需要戴眼鏡的人應該有些加分作用。CineVibe左右各有調整尺寸的伸縮機構,約有9個段位可選擇,不過耳機戴起來塑膠框還是偏硬了點。

▲頂端有皮質防滑軟墊,用起來沒什麼壓迫感。

▲旁邊的伸縮機構,最多可增長約10元硬幣的直徑。

沒有電競味的電競耳機

CineVibe訴求很明顯就是針對電競玩家,但是從外型來看卻沒有Razer BansheeCreative LED魔獸耳機那種陽剛的電競味,小巧又流線的造型或許更適合女性玩家。整體來看,具有話題性的震動效果雖然有限,但是配上適合的遊戲的確能增加遊戲樂趣。若要找缺點,最明顯的大概就是線材長度只有1.5公尺,如果主機跟筆者一樣放在桌子底下,那長度可能就不太足夠。

▲麥克風角度與位置適中,即使要微調也不困難。

▲以魔獸世界測試,收音效果相當清晰。

▲沒有一般電競產品的陽剛味,較適合女性玩家。

廠商資訊

  • 廠商名稱:華碩電腦
  • 產品網址:http://tw.asus.com
  • 聯絡電話:0800-093-456
  • 建議售價:電洽

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tandee
2.  tandee (發表於 2010年7月16日 16:23)
可能是我對他的期望太高了
不過還是有震動啦
如果一直震個不停我想打電動也不舒服吧XD
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3.  小愛 (發表於 2010年7月16日 21:51)
我不懂「震動」的意思,物理課本上不是說:「聲音基本上就是來自空氣或物體的震動」了嗎?這支耳機又是在震什麼呢??
bisheng
4.  bisheng (發表於 2010年7月17日 02:26)
@ 小愛
這耳機所指的「震動」,就像方向盤和線控器那些遊戲週邊,都是透過震動器製造震動效果,增加人體感官知覺,和音響學,或說是聲音沒有關連。

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