遊俠─匕首技能評析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★ |
匕首的初始技能,單體攻擊技,如果要轉影行者就有投資的必要。 |
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★★★ |
可以減低目標的所有防禦力,是減益狀態類攻擊技的起始技能,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,因為是初期技能,沒有點滿的必要性。 |
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★★★★★ |
裝備匕首時增加物理暴擊,對使用匕首為主的影行者是必須點滿的技能。 |
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★★★★★ |
以較高的物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標並減少目標物理韌性,不管是在任何戰鬥場合都很實用的技能。 |
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★★ |
解除自身所有異常狀態,但僅限於低等級的狀態,所以不管是PK或是在副本中實用度都略顯不足。 |
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★★★★★ |
裝備匕首時增加攻擊速度,對使用匕首為主的風行者是必須點滿的技能之一。 |
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★★★ |
能以較高的傷害攻擊目標並使目標無法行動,但只適用於減少移動速度狀態的敵人,實用度略打折扣。 |
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★★ |
攻擊目標並減少目標移動速度,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,因為是初期技能也是前置用的技能,需要投資足夠的點數。 |
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★★★★★ |
增加自身物理暴擊,實用度滿點的技能。 |
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★★ |
增加自己移動速度、物理迴避、魔法抵抗力,這些能增加的狀態都是隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對的必要性,實用度因人而異。 |
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★ |
解除自己被瞄準的狀態,並瞬間移向目標,造成物理攻擊力傷害,只有PK比較有機會用到,實用度略差。 |
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★★★★★ |
增加自身迴避,實用度滿點的技能。 |
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★★ |
生成可以格擋一定次數的保護膜,因為是計算次數,在面對傷害極高的敵人比較有用,但是以抵擋次數而言,想利用替身單獨挑戰較強的怪物也不容易,組隊的情況下除非火力控制不當才會有機會使用,所以比較好用的地方是在PK的場合,所以實用度因人而異。 |
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★★★ |
單體攻擊技,在攻擊目標的同時會機率增加自身移動速度,比較適合游擊戰打帶跑,在一般的打怪練功較少用到,實用度因人而異。 |
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★★★★★ |
能增加自身體力,實用度滿點的技能。 |
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★★★★ |
攻擊目標,機率發動吸收HP效果,還算實用的技能,可以考慮點滿。 |
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★★★★★ |
能以較高的物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,實用度滿點的技能。 |
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★★★★★ |
能賦予目標增加敏捷效果,自用或團隊中都有機會用到的實用技。 |
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