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等了12年,《星海爭霸2:自由之翼》終於上市了!這消息讓博士老淚縱橫、不能自己!想當年,俺對《星海》可是相當狂熱的!每天放學都到網咖繳學費,每節下課都跟同學討論戰術,甚至廢寢忘食的到處搜尋各種資料來提升自己的技術!現在看來,當時的狂熱大概對毛囊造成致命的傷害,因而造就俺頂上的「撒哈拉」...

◎製作發行:Blizzard/智凡迪
◎遊戲類型:即時戰略
◎發售日期:2010年7月27日
◎官方網站:http://tw.starcraft2.com/
◎遊戲平台:PC
◎語言版本:中文
◎遊戲價格:NTD1950
◎玩家人數:多人

成王敗寇,自古皆然…

有別於前作一次提供3個種族劇情路線的作法,《星海爭霸2:自由之翼》只提供人類劇情線,神族和蟲族的劇情線則在日後會以資料片的形式推出。

在蒙斯克率領反政府組織「克哈之子」消滅「人類聯邦」後,建立了奧格馬…呃…俺的意思是「自治聯盟」並自立為大帝,而唯一了解蒙斯克卑鄙手段的英雄吉姆・雷諾憤而離開克哈之子。為了除掉這個抓住自己把柄的傢伙,吉姆被蒙斯克抹黑為恐怖份子、叛徒,並全面通緝。

一如所有被陷害的英雄,12年來,吉姆一直不斷與「自治聯盟」周旋著,企圖推翻蒙斯克,但「自治聯盟」的勢力越來越龐大,也讓吉姆孤掌難鳴;在這個Moment,吉姆的老友泰科斯・芬利從終身監禁中被釋放了,並提供吉姆一個賺取軍費的任務:替「莫比斯基金會」奪取「自治聯盟」收集的薩爾納加神器。故事,就在這看似無關緊要的任務中逐步展開…

一代新人換舊人!

本作增加許多新兵種,以人類為例,空軍多了女妖轟炸機、維京戰機、渡鴉、醫療艇;地面機具則多了惡狼、響尾蛇、雷神;兵種新增死神、掠奪者等。新兵種的加入讓種族間的相剋關係變得較為薄弱,但也讓博士手足無措,因為兵種太多,不知道該用什麼兵種做為主力攻擊部隊,結果連頂上唯一一塊綠洲都在太過焦慮下,被俺抓得亂七八糟…

星海爭霸2,Starcraft 2
女妖轟炸機跟亡靈戰機組成的隱形空軍可是相當可怕的!

雖然新兵種大量登場,但老兵可不會任由這些菜鳥放肆!許多舊兵種也有新的技能來因應新時代的戰事,例如科學船就多了維修機具的能力、幽靈特務也多了範圍法術技能等等,這些改變讓以前沒啥作用的兵種搖身一變,成為戰場上不可或缺的強大戰力。

另外,在操控上也有一些新方式,例如智能施法、指令排序等。智能施法是指在玩家操控一群施法單位時(以人類來說就是幽靈特務、禿鷹等),當玩家使用法術,只有離施放地點最近的單位才會進行施放;如果連續設定數個施放地點,則數名施法單位將會同時前往各地點進行施法,換句話說,只要施放地點夠精確,每個法術技能都能發揮完全的效益,而不像以前,必須有強大的操控技術,才能將每個法術的效力發揮到極致。

指令排序則是對一個單位下達連貫性的數個指令,舉例來說,當一輛未進入攻城模式的攻城坦克剛從工廠產出時,可以按住Shift鍵讓它前往指定地點,並在該地點架起攻城模式。這種半自動的操控方式可以讓很多需要複雜操控的戰術變得容易執行,替玩家爭取一點時間進行發展。

星海爭霸2,Starcraft 2
連續設定數個定點進行攻擊,可以讓火力發揮到極限!

中文化之徹底!

本作的中文化做得相當徹底,甚至可以稱得上「驚艷」!不但各項介面、指令、單位名稱、建築名稱、劇情字幕等文案部分都有中文,甚至連過場動畫或遊戲場景中的英文字樣都是中文,博士覺得這翻譯小組一定在某連鎖電子通路實習過,實在「就甘心A」!

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