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相較於專精於戰鬥的彈道槍士,生產專家則是顧名思義,技能樹上滿滿都是生產技能。除了原本的製作飾品配方之外,還能學到製作藥水、武器、防具等等豐富的製作配方,當技能等級提升時,也能做出一般NPC無法製造的高級武防藥水道具。

很遺憾地,想要成為擁有眾多生產配方的生產專家,就必須面對戰力貧弱的窘境。生產技能到二轉前只能學會1招攻擊技,而且還是範圍攻擊技!換句話說直到二轉之前,生產專家能利用的戰鬥技,只有3招遠攻和冷卻時間長達4分鐘的近身攻擊技,幾乎毫無戰力可言。

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得靠4招攻擊技撐到55級…

技能特色

生產專家的技能特色就是只會生產技能!2轉前戰力堪稱全職業最差,畢竟傷害輸出非常仰賴攻擊技,缺乏攻擊技的生產專家實在無法有效造成傷害。而普通攻擊又有射擊4次後停頓的缺點,不管從什麼角度來看,生產專家的戰力都顯得非常低落。

相較之下能生產的道具就非常多樣化,從飾品、藥水、裝備等都能製作,不過在一轉階段與NPC可製作的配方重複率還是很高,必須熬到能做高級武防才算步入正軌。而藥水類的原料收集難度和時效又不成比例,實用價值有限,因此生產專家一轉階段算是過渡期,要有好段時間處於戰力低落又無法製作好用物品的心理準備。

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生產專家可以做出一般NPC無法製作的道具。

戰鬥方式

很遺憾地,戰鬥技能非常短少的生產專家,可用的攻擊技能只有2招遠程單體、1招近程單體、1招範圍,再加上任務只會贈送槍類武器,若使用槍類武器,則連唯一的範圍技都無法使用。以上這些原因讓生產專家的成長歷程更是雪上加霜,想單練必須要有無比耐心等技能冷卻等回血,或是做好消耗龐大水錢的心理準備。

製造各種機關則是生產專家少數能應用在戰鬥中的工具,因為他們比彈道槍士多了增加防禦與攻擊機械人可用。遺憾的是怪物會打攻擊機,而防禦機對戰鬥的實際助益並不明顯,對玩家來說還是治癒機比較實用,頂多利用怪物不打治癒機的特性,利用地形卡怪打人。但即使如此練功效率依然不高,無論練功或PK,還是需要隊友援助才行。

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生產專家的榴散彈冷卻只要40秒,可多加利用。

生產專家二轉路線

◆滑膛彈砲手

若選擇滑膛彈砲手做為二轉職業,則可以擁有更多的範圍攻擊技,以及製作高等武防飾品道具的能力。加農砲3連發和震撼爆炸彈都是CD時間短,威力也相當不錯的範圍技,而閃光彈藥CD時間略長,但附帶有震暈,搭配被動技輕快步法,讓滑膛彈砲手成為能製作高級裝備又附帶強力範圍技的職業。

◆加農砲手

與滑膛彈砲手比較之下,加農砲手是個較極端的轉職路線,轉職為加農砲手後依然不會任何攻擊技能,本身還是只能靠那2招單體、1招範圍打天下。而能學到的技能全部與機械人有關,如可以解DEBUFF的聖癒機雷尼號、可以吸怪的阿固里巨人號,以及能大幅強化隊友的祝福聖物。由於多數機械人冷卻時間都大於持續時間,玩家必須精於計算施放時機才能有效發揮功用。

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