【魔獸世界】【新聞稿】魔獸世界4.0浩劫與重生改版問答

開幕式剛剛結束,織風者剛剛拿到燙手的新聞稿媒體包,大家也知道4.0浩劫與重生將在12/09於台灣正式改版,而這次的BlizzCon又有哪些新鮮事呢?先讓我們看看這一次的改版,還有哪些好玩的事情吧!

《魔獸世界:浩劫與重生》的故事是什麼?

當聯盟與部落的注意力還停留在北裂境的時候,古老的邪惡力量正在土元素界—地深之源中沈睡。在與世隔絕的藏身之處裡,墮落的巨龍守護者 - 死亡之翼等待著,從最後一次與艾澤拉斯交戰時所受的傷勢中復原,對於在地面世界肆虐的那些弱小生物仇恨則與日俱增…等待著他能用復活之火重新吞噬世界的機會。

很快的,毀滅者死亡之翼將會回到艾澤拉斯,而牠從地深之源破巢而出的那一刻將會把整個世界割裂,在陸塊上留下一道深刻的傷痕。當聯盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國將經歷並見證權力震盪以及元素們所引燃的戰爭,奇蹟般的英雄們將崛起來保護他們那殘破不堪的世界免於被徹底毀滅的命運。

死亡之翼的甦醒永遠地改變了艾澤拉斯的容貌,並使遠古時期封印的祕密再次重現人間。玩家將能重新體驗卡林多和東部王國因劇變而改頭換面的懷舊地區,充滿了冒險的新機會。

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《魔獸世界:浩劫與重生》有什麼新特色?

  • 兩個可供玩家選擇的全新種族:化身聯盟中受詛咒的狼人,或是部落中機智狡猾的哥布林展開冒險之旅。
  • 提高等級上限: 等級提昇至85級且獲得新技能,了解新法術、並學習新天賦。
  • 重製經典地域:卡林多和東部王國大陸上各處眾人所熟知的區域經歷災難洗禮與改造,例如飽受摧殘的荒蕪之地,或一分為二的貧瘠之地。
  • 全新改造天賦樹:大幅度改造所有天賦樹,讓玩家能夠比舊時更清楚和更佳的方式自訂個人的選擇。
  • 全新高等級區域:探索世界中全新開放的地區,包括奧丹姆、格瑞姆巴托以及海底下宏偉的沉沒都市瓦許伊爾。
  • 種族與職業的新組合:以地精牧師、血精靈戰士或從未有過的種族職業組合前往探索艾澤拉斯。
  • 公會的發展: 加入公會一同練級以獲得公會等級和公會成就。
  • 新PvP 區域和積分戰場: 在如冬握湖般的全新區域「托巴拉德」挑戰PvP 任務和每日任務,並在兩個全新的積分戰場─雙子峰、吉爾尼斯之戰揭開戰爭之幕。
  • 積分戰場:提昇你的PvP 競技技巧來贏得聲望、競技場分數和升級強化。
  • 專研考古學: 掌握一門新的第二專業技能,挖掘珍貴古物並且獲取特殊獎勵。
  • 艾澤拉斯的飛行座騎:以嶄新的角度探索卡林多和東部王國。

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你們為什麼要回去改動東部王國和卡林多大陸呢?

當我們開發新大陸和資料片時,我們學到很多技巧提供玩家更好的遊戲體驗—但是我們開發的新大陸大部分是為高等級的玩家而製作的。我們覺得我們可以將外域和北裂境的經驗用來改良在原本在兩塊大陸升級的遊戲體驗。想像一下重新拜訪像黑海岸這樣的老地方,卻發現奧伯丁已經被災難所摧毀—然後在這一區的其他地方發現全新的城鎮和任務。

卡林多和東部王國是魔獸世界傳說故事的主要中心,我們希望那些區域仍然是遊戲重要的一部分,而不只是訓練或拍賣的地方。我們的目標是讓解任務、升級和整體的故事性對於新玩家、回鍋玩家和現有玩家來說都更有趣。重新設計原本的大陸區域並引進和巫妖王之怒同等級甚至超越其品質的新內容,我們可以把艾澤拉斯的懷舊和趣味性注入新的一股活力。

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你們是如何決定兩個可供玩家選擇的全新種族為狼人和哥布林呢?

玩家已經要求能用哥布林進行遊戲很久了,我們想要至少保留一個玩家們非常熟悉的種族。這個資料片是把哥布林帶到幕前並提供關於他們過去的完美時機,因為資料片中的災難事件真的對他們的家鄉帶來十分慘痛的打擊。

至於狼人,玩家自從銀松森林之後都一直希望能對他們進行更進一步的了解。這是探索他們的故事和格雷邁恩之牆秘密的絕佳機會。狼人是侵略性強而有如野獸一般的種族,這樣的特質你在部落種族中經常看到,但是在聯盟種族中則是相當獨特的。

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這兩個新種族將會擁有全新的起始經驗嗎?

是的,我們正在為這兩個種族製作全新的1到15級新手區。玩家將會從被封印在格雷邁恩之牆後的吉爾尼斯開始他們狼人的冒險。哥布林的玩家則會從凱贊島上開始、前往南海的失落島後,再前往主大陸。這兩個新手體驗將會以類似巫妖王之怒當中死亡騎士起始區域的方式呈現,這些起始區域將會大量使用我們新的相位環境技術。

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