【魔獸世界】【新聞稿】魔獸世界4.0浩劫與重生改版問答

有哪些新區域能讓80級以上的玩家探索呢?

  • 沉沒都市瓦許伊爾—這個巨大而被遺忘的都市在海床上,前往無盡之淵的入口就在其中。
  • 海加爾山—這片土地,仍然因為與燃燒軍團的戰爭而滿目瘡痍,不但是正在重新生長的世界之樹—諾達希爾—的所在之處,也是前往火源之界的入口。
  • 地深之源—土元素界地底的危險就在死亡之翼的領域蜿蜒的山洞之中等待。
  • 奧丹姆—在奧丹姆裡發掘艾澤拉斯最大的祕密當中一部分的答案,這是古老泰坦知識的巨大博物館。

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專業有什麼改動?

除了新的技能等級和新配方之外,我們同時也在強化現有的專業。例如,我們正在考慮給予鍛造師、製皮師和裁縫師所製作的物品將附有隨機屬性,讓玩家在製作許多同樣物品時能夠擁有更多元化的物品。一些難度較高的物品將能夠於製作一件物品時提昇多點的專業點數。在等級較高時,專業將能夠提供一套每季將會提昇的初學者PvP 裝備。我們也新增了新的每日烹飪和每日釣魚任務。最令人興奮的是,我們添加了一個新的次要專業─考古學,讓玩家能夠收集及使用艾澤拉斯中一些古老種族的神器。

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新的考古學專業是什麼?

考古學是一門新的次要專業,可以與烹飪、急救和釣魚一起學習,玩家不需要放棄之前學習的兩種專業就可學習。在主城市內與對應的訓練師學習之後,受訓後的文物獵人就會獲得一本考古日誌,用來記錄他/她的進度和日程,同時考古日誌也是一種調查工具,有助於你的探索。

考古學的主要目的是尋找文物:找出在歷史中所遺失的物品和所帶出的一段故事。每一件文物都有自己的起源,這些起源可以追溯到現今生活在艾澤拉斯和外域的古老種族。研究項目會顯示在考古日誌裡,依照相關的種族進行分類。探索挖掘遺址可以找到碎片以完成一個研究項目。完成稀有的文物可以使考古學者獲得獨特的物品獎勵,如史詩級的武器、坐騎和非戰鬥寵物。相比可以用來完成所有研究項目的普通碎片,稱為拱心石的特殊碎片只有高等級玩家才能找到。

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我們可以期待什麼新的PvP特色呢?是否會有新的戰場或類似冬握湖的世界PvP地區?

我們加入兩個新戰場讓玩家參與。吉爾尼斯之戰,在被遺忘者侵略狼人的吉爾尼斯城時,以控制為主要獲勝目標的10人對10人的戰場。雙子峰,坐落在與世隔絕的暮光高地區域的全新戰場,玩家將與蠻錘矮人或龍喉獸人並肩作戰來進行一場10人對10人的旗幟爭奪戰。

我們同時也會引進積分戰場,能讓玩家證明他們的技術並透過戰場或競技場來獲取競技場點數。玩家一直以來都希望能有積分戰場的出現,我們認為終於能夠看到誰能在阿拉希盆地、戰歌峽谷或其中一個新戰場中稱霸是一件很棒的事情。

我們同時也加入了一個類似冬握湖的區域叫做托巴拉德,含有新的PvP目標及戰鬥目的。托巴拉德同時也會在PvP的戰鬥時間之餘扮演每日任務的中心,就像奎爾達納斯之島一樣。

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玩家屬性例如敏捷、法術能量之類是否會有任何的更動?

我們一直在尋找方法改良玩家屬性的運作方式。在浩劫與重生中,我們簡化並提供一個更容易了解它們影響治療及傷害輸出的方法。舉例來說,法術能量將不再擁有自己獨立的數值,而是由智力來提供它原本提供的效益。我們也計畫要讓精神成為定義法力回復的屬性,而在這種情況下我們也會把五秒回魔的屬性從裝備上移除。令人難以理解的屬性像防禦和護甲穿透將可能被移除。我們同時會增加一個新的屬性叫精通,這與角色現有的天賦有關,並會提供每一個職業一種獨特的能力。已存的裝備物品也將會同步更新此變更,並將在大家期待已久的最新改版資料片上市前的更新檔 4.0.1登場。

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當資料片上市時會有多少五人副本和團隊副本可以玩?浩劫與重生會不會保留10人和25人的團隊副本結構?

我們將會有七個新的五人副本,普通模式和英雄模式都能夠進行。至於團隊副本,我們計畫要繼續提供10人和25人的版本。我們目前正在為浩劫與重生 的上市製作四個團隊副本,每一個都能為10人及25人副本各自選擇進行較為具有挑戰性的模式。對於巫妖王之怒上市時的團隊副本數量和難度,我們從玩家處得到相當多的回應,我們希望能確保當浩劫與重生上市時,能提供足夠的高等級內容給各種不同技術等級的玩家進行遊戲。

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