【暗黑破壞神III】2010 BlizzCon公佈新職業:惡魔獵人!

【暗黑破壞神III】2010 BlizzCon公佈新職業:惡魔獵人!

今年的 2010 Blizzcon 上,最後一個新職業「惡魔獵人」( Demon Hunter )終於在萬千玩家的面前亮相。一個會射弓箭、能殺惡魔、還會放陷阱的傳統遠程角色。而使用弓箭與標槍的亞馬遜( Amazon )則暫時從職業中消失,對抗魔王 Diablo 的旅程終於齊備,現在就來看看惡魔獵人的設計與介紹吧!

開發演化

在開發這個角色的途中,曾經試過讓他們雙持匕首,但是暴風雪覺得拿匕首的話就真的一點遠程職業的感覺都沒有了,於是他們決定使用雙持十字弓。在最初設計的時候,惡魔獵人根本不是人類。一開始他們是百分百的惡魔,而直到最近,演變成惡魔和人類的混種。現在所公開的版本,惡魔獵人已經完完全全的是個人類了。他們的設計擁有雅緻的中世紀風格,以下的概念圖裡面,都不外乎有著代表性的披巾以及護臂。

【暗黑破壞神III】2010 BlizzCon公佈新職業:惡魔獵人!

傳說

Abd al-Hazir又為我們帶來了另一個職業的故事,一個充滿著黑暗以及魔力元素的故事。惡魔獵人們本來是游牧民族,他們的所愛以及所擁有的一切,都葬送在來自地獄的惡魔手中,也因此,他們選擇以不計代價的復仇來渡過它們的餘生。他們大約有幾百人,選擇在一個叫做恐懼之地(Dreadlands)的地方定居。所有的惡魔獵人都有與生俱來的能力,能夠讓他們免疫於恐懼之地被惡魔力量所汙染的氣息,也讓他們在利用惡魔的法術來對抗敵人之時,能夠保持清醒。

但這究竟意味著什麼呢?就我們所聽說的,惡魔獵人們會利用一切它們能夠控制的東西,來與他們誓殺的敵人對抗。在其中一個關於惡魔獵人的專題當中,D3設計總監Jay Wilson簡單的聊了一下關於利用惡魔的內臟做為武器這件事情。不管這究竟是不是代表說「是的,你們可以把惡魔的內臟做成武器」,就因為這句話,我個人相信,我們未來應該能夠利用惡魔身上所取得的戰利品,來強化我們的技能或是物品。我預計這種情況,應該會透過特殊的「圖樣」來讓我們可以使用到。

【暗黑破壞神III】2010 BlizzCon公佈新職業:惡魔獵人!

技能

目前,惡魔獵人有著陷阱和一些小道具,暗影魔法,和多種的弓技能可以供他們使用。我們已經展示過很多種的技能了,下面就是這些已經看過的技能:

【暗黑破壞神III】2010 BlizzCon公佈新職業:惡魔獵人!

熔火箭
惡魔獵人射出一發灌注了火焰的十字弓箭,能夠穿過敵人。在火箭所經過之處留下一條火舌,所有穿過這條火舌的敵人都會受到傷害。基本上,這就像是一條可以讓你發射出去的火牆。

手榴彈
這技能的作用方法,感覺跟巫醫的「火焰之顱」類似。在展示影片中,可以看到惡魔獵人丟出3個小圓球狀的物體,落地以後會彈個幾下,接著爆炸。會對周圍的所有敵人做出範圍性的傷害。影片中也可以看到,利用這個技能可以打破持盾骷髏頭所拿的盾,也就意味著,範圍技能從敵人的背後做出傷害的時候可以卸除敵人的武裝。也因為這樣,這個技能在戰鬥的效益上也占有一席之地。

鏈錘繩

這個技能讓惡魔獵人能夠射出一發bola,不管打到什麼東西都可以綁住。敵人並不會因為被打到而減緩速度,但是當過了幾秒以後他們會爆炸。所有靠近爆點的東西,會連帶受到範圍性攻擊。(編註:bola像是一根繩子的兩端都綁有鉛球,甩出去可以用來絆倒或是捆綁敵人)

跳躍
一個非常必需的移動技能。惡魔獵人演出像是雜技一樣的翻轉跳躍來移動,或是避開敵人。我覺得這技能可以完全的跟熔火箭合併使用,讓惡魔獵人們可以先製造一道火牆,接著可以從火牆當中跳開來。

尖釘陷阱
由刺客所得到的靈感,惡魔獵人事先放好陷阱,等著敵人上鉤。當怪物從上面走過的時候,陷阱就會啟動,包圍住上方的敵人。

飛舞刀刃
惡魔獵人飛快的原地旋轉,同時向周圍四面八方射出刀子。所有靠近的敵人都會受到範圍性的傷害。這個技能在影片中,與跳躍可以互做搭配使用,惡魔獵人可以跳進一堆怪當中以後,直接使用飛舞刀刃向周圍的怪物做出傷害。

纏絆射擊
惡魔獵人射出一發會在多個敵人之間跳動的弓箭,所觸及之怪物會被一條紫黑色的線給連結在一起,並且減慢彼此的速度。關於怪物彼此間的連結,應該多少會有點遲緩的效果,或者說,如果能夠一次連結越多的怪物,這個遲緩效果也就會更強大嗎?

戰術上的考量

就目前所聽到的,這個職業可能需要一些計劃,才能夠在使用上變的有效率。請惡魔獵人的玩家們注意,你們是有陷阱可以使用的,所以毫無疑問的這個職業在玩法上,再跟敵人正面交鋒前,你們可能需要更小心的計劃以及準備。Jay Wilson他自己也在其中的一場專題會上有提到,這種玩法正是他們當初設計的想法,當你是一個獎金獵人的時候,你應該要隨時都要事先做好戰鬥的準備。因著它所可以掌握的各種技能,惡魔獵人能夠隨心所欲的,依照自己的戰鬥方式,進而控制整個戰場的節奏。

要謹記在心的東西,則是每個技能運作的方法。如果玩家有看過鏈錘繩的那段影片,你會發現到鏈錘繩除了會綑綁敵人之外,它也會綑綁住場景上其他東西,像是柱子,而且之後也是會爆炸。這時候可以運用的戰術就會像是,事先先射出一發鏈錘繩,接著利用逃跑,來引誘敵人經過你製造出來的「環境陷阱」。這個技能甚至可以把牆都炸垮,雖然說射出鏈錘繩到爆炸之間有點時間差,但是惡魔獵人們如果善加利用這個技能,將可以比其他的職業更能夠利用環境上的優勢。

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【延伸閱讀】

【暗黑破壞神III】 新職業惡魔獵人動畫繁體中文版發表
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歪力
作者

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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