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Index img 1429 通常提到遊戲喇叭,大多人會直覺想起羅技,其實仍有許多音響廠商投入資源在開發遊戲喇叭上,例如華碩前陣子推出了一款很有趣的5.1聲道喇叭。不過奇怪的是,這款喇叭號稱5.1聲道,卻只看到一個單體,體積比想像中小了不少。這麼小不嚨咚的喇叭,真的會有像廠商強調的那樣神,做出5.1聲道的水準?

星海爭霸2最近相當夯,小編也不幸捲入了免費公測的漩渦,每天都犧牲了不少睡眠時間在攻略劇情跟連線對戰上。除了玩到顯卡會過熱,還差點起不了床出門上班。但相信比小編投資更多寶貴睡眠時間的玩家更是不在話下,也有不少網友開始談論起遊戲本身需要的硬體設備,並且渴望更好的影音享受。

Asus CINE5號稱是5.1聲道喇叭,卻沒有5.1聲道喇叭常見的「型」。一般而言,聲道的數目也代表的喇叭的數量,5.1聲道就會需要左邊界、左聲、中聲、右聲、右邊界五個衛星喇叭,和一個重低音單體組成。小編自己的經驗中,因為有這些喇叭構成,在定位良好的前提下,所有喇叭都能對應到自己的位置,發出聲音,讓人耳感受到聲音的環繞感,有如身歷其境。但是怎麼看都只有一個音箱的Asus CINE5,實在很難讓人跟一堆組件的多聲道喇叭聯想在一起。

廠商資訊

廠商名稱:華碩科技
產品網址:http://tw.asus.com
聯絡電話:(02)2894-3447
建議售價:新台幣5,490
  • 廠商名稱:華碩科技
  • 產品網址:http://tw.asus.com
  • 聯絡電話:02-2894-3447
  • 建議售價:新台幣5,490元

▲Asus CINE5正面只有一體成形,沒有分很多支喇叭

▲躲在背後的一角,卻有多聲道用的類比訊號輸入孔

▲實在太扯了,小編直接用一張圖表達感想

聽聲辨位,高手境界

舉例來說,第一人稱射擊(FPS)玩家會是最融入遊戲的一群,也是最重視體感回饋表現的消費者。除了手上拿的,眼睛看的,為了能更接近遊戲的世界,玩家也會去評估更好的遊戲音效表現。對於在戰場上奮勇殺敵的每個玩家而言,除了依賴視覺去瞄準敵人的頭部,也會需要聽覺去輔助判斷戰場動態。高明的玩家甚至可以透過準確的音效定位,聽出身旁敵我動態。

Asus CINE5敢這麼自誇,不是沒有原因的。以這款喇叭的建議售價來說,雖然對音響發燒友來說只是零頭,但是對於遊戲玩家來說,卻是幾乎接近中階顯示卡的售價。而這個看起來身材扁平,怎麼看都不像一堆喇叭把人包起來圍爐的5.1聲道喇叭,帶著一個很特別的技術:EmbracingSound

EmbracingSound是一個瑞典的音效實驗室。他們開發的技術直接以實驗室名稱命名。如同Embracing這個字的意思是「擁抱」一樣,EmbracingSound的技術在於,透過線路配置的變動,讓發聲單體不必「包圍」使用者,只需要統一在同一側,也能一樣發出具有定位感跟臨場感的音效感受。這也是打破成見,讓音響產品能有不同設計出發點一項重要技術。

小編剛拿到Asus CINE5的時候,印象其實很差。一方面已經先入為主認定,這樣的喇叭設計音色不會太好,加上音效定位的部份靠著一些奇技淫巧的方式去達成環繞音場,這種加料的聲音很難吸引人掏錢出來。但是插上喇叭,玩了幾場星海爭霸下來,發現不能說表現太差,而且還帶點驚喜。一定要說這款喇叭一無是處,可能還會太過分。

EmbracingSound這項技術需要深厚的音響工程功力。因為要讓排排站的發聲單體能夠發出前後有別,定位精準的聲音,在喇叭的功率調校上一定需要經過許多改良。以結果來說,EmbracingSound在滿足指定的條件下,他的音效表現是相當好的。每個人都知道,聲音的波形是呈現圓形擴散,以等速等距的形式往外傳播,為了做出定位感,必須要在不同的位置上發出指定的聲音,才會讓人耳感受到指向性。EmbracingSound的思考方向則是做了一點轉變,若是集中其中一個區域下的音效表現,讓每個發聲單體對這個區域的音效表現做出優化,就能夠在縮減發聲單體體積的前提之下,做出不輸給「真正的」多聲道喇叭的音效效果。

▲傳統音箱為了表達定位,需要對應不同的方向做出擺位(圖片來源:EmbracingSound®

▲EmbracingSound的技術反其道而行,喇叭並在一起都能聽出環繞感(圖片來源:EmbracingSound®

多聲道不見得要大,小喇叭也有大驚奇

Asus CINE5的訴求是,多聲道喇叭會相當佔空間,很重視擺位的重要性。就算花了一萬塊買了多聲道遊戲喇叭,但在空間有限的環境下,無法讓多聲道喇叭正確擺位,反而只是讓喇叭變成發聲體比較多的擺設,音效跟環繞感完全浪費在胡亂擺位的結果。那還不如把預算縮減下來,選擇體積更小,但是還是能滿足使用者需求的Asus CINE5。

▲和電腦王雜誌相比,Asus CINE5看起來並不龐大

面對面的「擁抱」,才是建議配置

小編覺得,EmbracingSound的「擁抱」是他最大的優點,也可以說是缺點。EmbracingSound的音效技術,讓環繞效果最好的區域縮減到面對喇叭正前方。依照Asus方面給的資料來看,範圍約30~150公分處,小編覺得這個數值稍微保守了些,以喇叭正前方為準,正對喇叭大約2公尺,還能有EmbracingSound的效果,才是真正被音效「擁抱」到的情況。而位置太高或太低,角度有所偏離,都會聽出聲音失焦,或是音色不對勁,Asus CINE5本身附有兩種不同材質腳座,若是喇叭擺位較低,可以透過前高後低的設定方式,製造高低差來調整喇叭面對的角度。小編一開始還不覺得附贈的腳架有什麼重要,但發現音色最好的設置,竟然是隨手搭出來的前高後低,讓喇叭能直接面對人臉的方式,才會是最好的聆聽設置。

▲很明顯看出這是不同材質跟高度的腳座,但是會這樣安排是有用意的

▲小編將喇叭擺得較低,所以讓喇叭以較高的角度發聲

音色稍差,仍可接受

或許是因為賣點放在EmbracingSound所營造的,有如「擁抱」般的5.1聲道效果,單純拿來聽歌,小編覺得味道差了一截,細節表現上很難跟同價位的兩聲道喇叭相提並論。高音的部份聽起來明顯有單薄感,低音也不夠沉,人聲的略有加料的感覺,但小編自己覺得還可以接受,也可以說算是意料中的表現。除此之外,小編試著去用底噪感應能力相當靈敏的Philips SHE9850耳機去接Asus CINE5的耳機孔,發現感覺不出底噪,顯然電路設計方面十分用心。

由於這款喇叭本身定位也不是在發燒音響的領域,而是遊戲或電影環繞音場的領域。小編覺得,Asus CINE5至少扮演好自己該扮演的角色定位,並不是完全一無是處,純靠著Asus招牌打品牌效應的產品。以小編自己的情況來說,5.1聲道喇叭固然令人垂涎,但是要在小編那個空間有限而且有如機槍掃過的房間中,規規矩矩拉出5.1聲道喇叭擺位須要的位置,讓多聲道完美演出,幾乎媲美不可能的任務,但是Asus CINE5的表現確實亮眼,專門克服這樣帶有條件限制,讓發燒玩家大皺眉頭的領域,這樣看來,音色表現上稍微不那麼完美,或許也可以看成是權衡取捨之後的結果。

▲頂端發著藍光的按鈕,身兼喇叭開關跟調大小聲的作用,相當美觀

▲寫稿時拍下的測試實景,顯見此人習慣之差……

測試平台:

  • Asus XONAR DS
  • Windows 7 x64
  • foobar2000 1.0.1 (Output: WASAPI)
  • StarCraft II: Wings of Liberty

優點:

  • 造型美觀
  • 體積小,好擺放
  • 環繞音效表現還不錯
  • 附贈腳座可自由搭配,調整高低角度
  • 電路設計乾淨,幾乎無底噪,連耳機孔都很用心

缺點:

  • 音色稍差,還可接受
  • 變壓器設計外露

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2.  HSG (發表於 2010年8月06日 17:08)
看起來似乎不會太差,但...5,490的價格買電腦的喇叭,對於一般人的電腦可是很高的預算,我想只有嚐鮮的人才比較會想買。
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3.  Lexus (發表於 2010年8月06日 20:43)
應該是東雲太郎的作品

Cuvie的人物不會是這樣
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5.  hasam99 (發表於 2010年8月07日 19:51)
在民視「時尚新歡.com」有看過,就裝在monitor上方。但…不知道這麼貴。
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6.  larz (發表於 2010年8月09日 03:53)
如果這喇叭不到一千,可能我看了評測就會買來玩玩

既然建議售價開到了五千,沒有多設展示點讓人試聽,這產品光看評測也買不下手
最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
7.  最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li (發表於 2010年8月09日 11:50)
@larz
小編是覺得不管多少錢都得要來個試聽才是王道……不過好像有點想太多XD。願意開試聽的店家總是玩那種歌劇院等級的發燒配備,電腦喇叭少很多Orz……

@hasam99 HSG
其實剛開始賣的價格更嚇人,小編覺得至少這價格還算及格,但當然有便宜更好,五千也不是小錢了Orz

@大藍
後面已經有讀者代答了……各位好眼力(汗
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8.  Cool (發表於 2011年5月31日 11:01)
其實這喇叭廠商只有主打5聲道,
而非5.1聲道,因為模擬不出那0.1的重低音喇叭.

實際只有五個聲位;
左前 右前 中央 左側(後) 右側(後)

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