【遊戲產業情報】2010年美國遊戲消費超過247億美金

【遊戲產業情報】2010年美國遊戲消費超過247億美金

著名遊戲研究網站 Newzoo 日前公佈 2010 年美國於遊戲市場上的消費金額,目前預測2010年美國人將會消費247億元美金於遊戲上,不過比起去年整體下降2%,主要原因還是在於單機市場與 PC / MAC 遊戲市場的下降。

【遊戲產業情報】2010年美國遊戲消費超過247億美金

從上圖的數字我們可以看出來,目前佔有美國遊戲消費額最大的仍然是電視遊樂器( Consoles ),也就是以 PS3 、 Xbox 360 以及 Wii 三大主機(目前還包括 PS2 ,還是有在出一些 PS2 的新遊戲)為主的銷售額下降了29%,但仍然有 106 億美金左右的銷售額,而 PC 與麥金塔( Mac )電腦的銷售額仍然下降中,在盜版猖獗的 PC 環境中不是令人意外的結果。

值得注意的是在手機遊戲( Mobile Devices )以及社交網路( Social Network )銷售額上都有相當程度的躍進,各達 46%以及60%的成長,顯示美國人使用手機以及社交網路( 當然是臉書 Facebook 啦!還用我說是哪個社交網路嗎?)的遊戲消費也有驚人成長。雖然還沒辦法成為主要遊戲消費習慣,不過看看智慧型手機的熱賣以及臉書不退燒的情況來說,短期內還有大幅度的成長空間。

PC / Mac 的下載遊戲成長幅度也達60%,不過這很有可能大部分是來自於下載擴充內容的部分,例如 《闇龍紀元》、《俠盜獵車手》等系列遊戲的擴充內容都需要付費才可以下載,這或許也是單機 PC 廠商可以思考的重要方向,但是這裡面大部分的錢應該都被美商藝電 EA 給賺走了 XD。喔,當然不能忘了 SC 2 也有下載付費的版本喔!

不可說教主
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