【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略

美洲豹咆哮【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略

技能實用度:★☆☆☆☆

優點

最大優點是一次攻擊6隻怪物,並且附加強弓效果來推動怪物,更重要的是,被美洲豹咆哮擊中的怪物,100%機率會陷入昏迷,這點就比炸彈之箭方便許多。

缺點

嚴格來說,美洲豹咆哮的缺點比優點多!主因是:攻擊力不高,強弓效果又不算好用,而且攻擊距離太短,大約只有一隻美洲豹的距離,更重要的是攻擊速度太慢,人物僵直時間太久,因此整體實用性有點雞勒,只有100%昏迷的效果比較好而已。反正狂豹獵人在短時間內具有高傷害輸出,怪物昏不昏迷也沒有太大影響,實在不需要為了讓怪物昏迷而特地使用這個技能。

使用方法

美洲豹咆哮不像劍士的究極突刺那樣方便,使用前一定要知道攻擊距離最遠到哪裡?還有可以推動怪物的距離到哪?具備這些觀念,使用上才會順手,不過練功上完全比不過炸彈之箭的效果,建議玩家前期都不用考慮點,等到其他技能點滿後再將剩餘的點數放到美洲豹咆哮就好。

【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略
▲哼哼!我的黑豹也是很兇狠的!

地雷【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略

技能實用度:★★☆☆☆

優點

地雷是個特別的技能,施放地雷後,只要玩家騎著美洲豹移動,在技能時效內,人物每3秒左右會丟出一個地雷,而丟出的地雷會在3秒左右自動爆炸,炸傷附近的怪物,攻擊力不算低,可以幫助玩家多攻擊一些怪物,同時節省找怪時間。因為當怪物被炸到之後,會開始主動攻擊玩家,自然就不用一直主動打怪,等怪物自己送上門來就好了。

缺點

雖然地雷的攻擊力高,但使用上有很多不方便處。地雷丟出時間和爆炸時間都無法自行控制,而且是從美洲豹後方丟出,不能自行控制往怪物堆裡丟,所以常常丟出地雷後,卻炸不到怪物,因此看似攻擊力高,實際上卻不好用,建議不需要太早投資,日後有剩餘點數再說。

使用方法

施放地雷後,右上角會出現圖示,此時玩家不用作任何事情,人物會自動往後方丟出地雷,地雷無法決定丟出的距離和位置,連爆炸時間也不能隨心所欲控制。簡單來說,算是一個不定向的章魚王砲台,看在攻擊力不錯的份上,玩家可以考慮投資一些來玩玩,若是要當作重點攻擊技,那麼地雷應該無法滿足玩家需求。

【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略
▲地雷要爆炸了!趕快離開這裡!

終極攻擊【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略

技能實用度:★★★★☆

優點

終極攻擊不是新技能,在本次改版中卻有改變。BB改版前,終極攻擊可以讓玩家攻擊後多補上一次傷害,會讓人物多作一次攻擊動作,所以使用上有點卡卡的,而且不支援四轉技能,讓很多玩家乾脆放棄,把技能點數點到其他技能上。

BB改版後,終極攻擊變得非常實用,將最為玩家詬病的攻擊動作移除,現在只要玩家發動攻擊,系統會自動給予怪物一次傷害,玩家不會再作出一次攻擊動作,自然讓效果更好。

此外,終極攻擊也不再限制只支援二轉和三轉技能了!現在終極攻擊也可以搭配四轉技能使用,這點改變對於練功來說,真的很有幫助。

缺點

終極攻擊的最大缺點是改版後機率變低,且攻擊力下降,改版前的終極攻擊,最高發動機率為60%,最高有250%的傷害值;改版後的終極攻擊,則是變成40%機率發動150%的傷害值。

以另一個角度來看,就是省去玩家做動作的時間,同時也降低威力,各有利弊,不過實際運用之後,新版的終極攻擊還是比舊版的好用,建議玩家可以點滿。

使用方法

終極攻擊屬於被動技能,有學習就會有一定機率發動,雖然無法控制發動時間,但改版後,完全不用擔心人物突然多作一次動作的問題,可以安心地正常練功。也因為如此,玩家不需要像以前一樣存點,一口氣點滿終極攻擊,現在,只要有多餘的點數,就能慢慢的投資終極攻擊,直到點滿為止。

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▲雖然犧牲了一點攻擊力,但終極攻擊變得好用許多。

【楓之谷】狂豹獵人2轉技能攻略

▲瘋狂射擊也可以發動終極攻擊。

特約雜技團
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