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對於遊戲迷來說,任天堂的 3DS 與 Sony 的 NGP 兩台掌機,是 2011 年遊戲界最令人興奮的消息。但環境已不同於以往,智慧型手機成為兩大掌機的共同敵人,讓任天堂與 Sony 也倍感威脅,紛紛採取不同的方法應對,到底智慧型手機是如何侵蝕掌機市場?而兩大掌機採取什麼方法對付呢?在 iPhone 可怕的壓力下,掌機還有什麼活路可走呢?

iPhone 為何成為掌機勁敵

智慧型手機與平板電腦興起

據說任天堂總裁岩田聰曾經告訴自己的下屬:「與 Sony 的戰爭已經結束了, iPhone 才是我們未來的敵人。」這段說詞雖從未被岩田聰證實,但他曾公開表示對 iPad 非常失望:他認為 iPad 不過是台巨大的 iPod Touch ,設計上了無新意。不過這台「巨大的 iPod Touch」可不容小覷,原本分析師預估可賣 500 萬台,最後卻賣了 1500 萬台,成了平板電腦市占率達 9 成的怪獸;而被視為侵蝕掌機遊戲市場的 iPhone,全系列總共賣了 1 億隻。對 iPad 的公開談話,可以視為他對蘋果的確懷有心結,為什麼智慧型手機會被掌機視為勁敵呢?

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▲ 這玩意可賣了1億隻喔!(圖片來源: Top News

方便的使用性

讓我們來看看 iPhone 2010 年的 10 大下載程式,裡面就有 7 款遊戲,第一名就是《生氣鳥 Angry Bird》,許多使用者購買 iPhone ,從 app store 下載最多的軟體也是遊戲。據分析師認為,在 2009 年第四季,任天堂的營收六年來第一次下跌,其原因也有部分跟智慧型手機帶來的衝擊有關。雖然智慧型手機無法完全取代掌上型遊樂器的聲光效果,但方便且更容易攜帶的特性,的確會降低人們購買掌機的慾望(重度遊戲上癮患者不在此限)。如果 iPhone 上就有遊戲軟體能滿足娛樂需求,消費者不一定需要購買掌機來玩遊戲,這是智慧型手機影響掌機銷售的最大原因。

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壓制掌機的最大武器: App Store

為了與 Apple 競爭,許多廠商都把產品設計目標放在更好的規格、更強的效能以及更輕薄的外型。但效能不是 iPhone 或 iPad 能賣這麼好的原因。拿 iPad 來舉例,它有超過 7 萬隻的軟體可供使用者下載; iPhone 的軟體數量也早超過 30 萬隻,下載次數更超過 100 億次, 巨大的軟體庫才是 Apple 產品最強大的後盾,也是 iPhone 、 iPad 等行動裝置可以賣這麼好的最大原因。而且 App Store 也有如 GPS 、收發郵件等除了遊戲之外的軟體,可以從各方面增強使用者生活機能,讓智慧型手機在生活上的必要性比起掌機更高,這也在無形中打壓了掌機的市場。

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▲ App Store 賺了不少錢。(圖片來源: Tech Digest

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