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當角色升級至30級之後,PVP的封印將被解開,即可自由進行PK,玩家可於遊戲畫面的左上方選擇PK模式,不同的PK模式有不同的PK限制。

練級模式
處於練級模式下將無法對練級模式以及對抗模式的玩家發起攻擊,但是可以PK殺戮模式的玩家,且無任何懲罰。

對抗模式
處於對抗模式下將無法對練級模式的玩家進行攻擊,但是可以PK對抗模式和殺戮模式的玩家,且不受任何懲罰。

殺戮模式
如果處於殺戮模式,那麼將可以對任何模式下的玩家進行PK,如果成功PK掉練級模式且為白名的玩家,那麼將會減少30點道德值;反之,PK掉白名以外的練級模式玩家,將不受任何懲罰。

NOTE
在安全區域內玩家不能相互進行PK。同時在玩家PK過程中不可以對組隊隊友、公會成員、夫妻(未開放)、師徒(未開放)以上關系人員進行PK。如果非要進行PK只能和對方脫離關系。

 

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一般的練級模式下,玩家是非常安全的。

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在野外切換PK模式後,會有60秒的冷卻時間,在冷卻時間內,不可置換PK模式!若成功殺死目標玩家的話,PK模式的冷卻時間將會重新計算。

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打開殺戮模式可得小心,野外所有玩家都有可能會攻擊你!

道德值

道德值下降至某一程度後,自己便會變成紅人、紫人,隨即人物角色的ID顯示也會以紅色、紫色呈現。

當道德值過低變成紅人或紫人後,只要人物死亡,便有機率掉落自身裝備或背包中的物品,因此在成為殺人魔頭之前,請好好評估自身實力,免得掉落萬劫不復的深淵之中唷!

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道德值太低的話,人物死亡後會有很高的機率噴出身上或是背包中的裝備道具!

顯示顏色

道德值範圍

掉落懲罰

內傷懲罰

綠色

保護模式

死亡後一定機率受到內傷

白色

0~-50

死亡後一定機率受到內傷

黃色

-51~-299

死亡後一定機率受到內傷

紅色

-300~-899

未綁定裝備或背包內物品,有一定機率掉落

死亡後一定機率受到內傷

紫色

-900~-9999

未綁定裝備或背包內物品,有一定機率掉落

死亡後一定機率受到內傷

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角色上方的玩家ID顯示,會隨著道德值的增減,而變動ID顏色。

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