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隨著4.2公測補丁說明檔的更新,愈來愈多職業受到變動,其中神聖騎的削弱成為了這一個禮拜以來的焦點。神聖騎真的比其他補系威嗎?至少在改版前一切都還有得吵...

4.2征服點數的改動
隨著你們如此關心這個改動,它的確更能夠鼓勵大家多多參與積分戰場。我們知道參加競技場是獲得PvP頂裝的最佳方式,但就時間上來說就是個問題了。如果你想在4.2以後每周都獲得征服點數的最大上限,就必須至少打個幾場積分戰場才行。

對於你們這些養成習慣在每個禮拜打個幾場競技場就能湊滿PvP點數上限的人說,我知道這個改動聽起來的確並不怎麼中聽(編按:因為許多玩家覺得要湊滿征服點數又更耗時了)。縱使以長遠的眼光來看,現今征服點數的所有裝備數量,就算到死亡之翼降臨的資料片實裝前,你們從現在起每個禮拜所獲得的征服點數總合也無法買下所有的裝備。 再者,以後也不再需要每季都去打一般戰場來『湊足』榮譽點數了,因此就實際時間上的投資來說,並沒有像玩家所預想的那樣多。

總而言之,要在第9季獲得你所需要的征服點數,實際上的時間投資已經非常、非常少了,少到你甚至可以花不到1小時打個幾場2v2就湊滿了,這也表示現階段的積分戰場只是個累積征服點數的次要平台而已。

我們真的覺得這次的改動可以將時間投資與高階裝備之間的平衡做好,即便它目前在紙上談兵的階段上不被看好也罷。然而,一往如常地,我們很歡迎你們有建設性的意見回報(笑)。

 

聖騎士

4.2神聖騎的削弱
我們增加了神聖騎的法力消耗是因為你們的治療效率太超過了。在團隊副本戰鬥來說,舉例,當其他的補系法力見底的時候,大多聖騎士都還保有40%的法力。神聖騎多半都施展神聖之光作為主要的治療法術,因為他們根本不需要聖光術的節能效率。或許你個人來說並不認同,但以整體回報的數據來看,包含正在跑PTR測試的玩家,這就是我們的結論。當然這會對神聖騎的PvP造成影響,他們的法力控管將會更加困難,為了彌補這點,我們希望藉由最近關於天賦『光速』的修改以及接二連三的變動來維持平衡。

我們之所以現在還沒有有馬上改動法力消耗,是因為極效治療的加成還沒改變(以後會是200%),也可能因為以後套裝加成會有所變化的關係(順代一提,它們還在設計當中)。我們會做這個改動是因為聖騎士的治療效益實在是比德魯伊、薩滿和牧師優秀太多的緣故。

再者,我們看過很多聖騎士都會採取一個治療策略,它們會將信標放在主坦,然後就一昧地狂補副坦,就不會做其他事了…如果你不小心補到信標主坦,你就浪費法力了,這實在是個不切實際的目標。

任何失血的狀況多半是無法預期的,或許你運氣好勝任過許多場戰鬥。當然,你的確該善用信標,它是個好工具,但你不該因為信標沒有被強化而認為這是職業設計的缺失。有時候你還是得直接治療信標目標才對,它說來就來。

4.2,神聖騎,聖騎,NERF,征服點數,積分戰場

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