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這次E3展中最大的爆點,莫過於任天堂公佈了次世代主機Wii U,而在這次E3中,任天堂也舉行只有產業人士能參加的研發者圓桌會議。這場會議主要是讓任天堂能夠與產業人士相互交流,並且吸引更多第三方廠商加入研發陣容,原本打算不談Wii U的任天堂也罕見地破例,讓廠商透露了不少關於Wii U的情報,到底這次會議講了些什麼呢?請看小編的彙整報導。


▲    圓桌會議的實況節錄。

手握強作《刺客教條 Assassin’s Creed》系列的Ubi Soft,是少數先接觸Wii U研發平台的遊戲公司,據說他們已經與任天堂討論過《刺客教條:真相 Revelation》轉移到Wii U的可能性。就與會的Ubi Soft技術人員Marc Parenteau表示,Wii U是更為強大的平台,多核心架構很適合《刺客教條》使用的the Anvil圖形引擎,運算上更為輕鬆;且Wii U搭載大容量的記憶體,可以提早存儲遊戲資料減少遊戲延遲。主機中的圖形著色器也能完全發揮作用,讓他們將遊戲轉到其他平台時(指Xbox 360以及PS3)更為方便。


▲ Ubi Soft於任天堂的圓桌會議實況,此實況達1小時12分,想練英文聽力的就來吧!

任天堂於圓桌會議中,表示Wii U的開發套件近似於Wii,如果有開發過Wii遊戲的遊戲廠商,使用Wii U的開發套件也能更得心應手。宮本茂本人也在會中證實,原本打算出在Wii上的《皮克敏 Pikmin》3代決定出在 Wii U 上,可能會成為Wii U的首發作品。(希望不要再重蹈3DS首發無強作的窘境)

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▲ 《皮克敏 Pikmin》將會在Wii U首發?(圖片來源:G4TV

根據圓桌會議所透露的訊息來看,Wii U的硬體規格應該略高於Xbox 360以及PS 3,雖然Marc Parenteau不願意証實這點,但Sterne Agee證劵分析師Arvind Bhatia表示,有遊戲商私下對他們透露,Wii U的硬體效能約比Xbox 360以及PS 3高出50%以上。而《神鬼冒險 Beyond Good & Evil》的製作人Michael Ancol則有不同看法,他不認為Wii U算是真正的「次世代主機」,但它的確給予了下一世代主機一個新方向,也讓其他的硬體廠商(指Sony以及微軟)一個設計次世代主機的新方向。

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▲ 任天堂使用圓桌會議拉近與第三方廠商的關係。(圖片擷取自Youtube)

但Wedbush Morgan證劵的分析師可不這麼想,他們激烈的批判任天堂推出Wii U的作法,認為任天堂至今還沒有公佈完整規格以及售價,是因為Wii U只是台與現今Xbox 360以及PS 3運算能力相若的HD遊樂器。當然Wii的前例讓人對任天堂這次推出Wii U的硬體規格感到擔心,不過有前面的研發人員保證下,將於2012年前半推出的Wii U,硬體規格應該會略高於Xbox 360以及PS3,事實上在PS 3推出後五年,也才有遊戲接近PS3運算能力極限的情況下,任天堂的Wii U運算能力也不需要遠高於Xbox 360以及PS3,應該就能撐到再下一世代的主機推出。

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