【魔獸世界】11’0701藍帖:別急,我們正在做

【魔獸世界】11’0701藍帖:別急,我們正在做

在4.2推出之後玩家的問題可說包山包海,火源之界副本定位、系統、甚至連索爾的婚禮都被拉出來問,馬上來看看今天的藍帖,官方對於4.2的一些小狀況有些什麼樣的解釋?

永恆餘燼與沸騰燼渣掉落率

你們都在猜餘燼的掉落率,10人模式每隻王平均是0.5%,而25人模式則是2%,其實不是這樣的。不論你是打10人或25人模式,每個玩家能能清楚發現掉落率是相同的,沸騰燼渣也是如此。

新地區:PvE與PvP玩家之間的不同

這個問題的答案,其實跟PvE與PvP玩家的遊戲方式如何不同差不了多少。一般來說,PvE玩家希望體驗到更多的任務、地下城與團隊副本,因此愈多新地區開放就是王道。另一方面來說,雖然某些PvP玩家也喜歡新區域,但更多人喜歡我們某些既存的競技場或戰場,即便是我們砍掉舊的地圖,他們也無所謂。畢竟,他們不用像PvE玩家一樣要從某某英雄副本畢業才能進階,PvP玩家也無需從阿拉希盆地或達拉然下水道畢業。我們對既有的PvP地圖做了改良,例如像是讓勇氣之環回歸,或是改變了暴風之眼的旗幟運作方式(積分戰場)。

我們很樂意新增更多地圖,但我們也要注意盡量不要破壞那些喜歡打PvP更勝過新地區的玩家們的遊戲體驗。

4.2的新髮形

我們之前在PTR的確新增了一堆新髮型測試,但是絕大多數還沒通過測試(素質、方向、BUG等等)。

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【延伸閱讀】4.2各種族新髮型誕生!

4.0 團隊副本難度降低

Bashiok:在火源之界推出後,我們明確地降低4.0團隊副本的難度。在我們把4.0副本首領的難度都調降後,只要穿正義點數換的T11還有一些任務獎賞應該就很好打了。這更新才剛推出而已,我想或許要花點時間,玩家才會逐漸把「4.0副本很難」的想法從腦中除去。調降難度將讓更多玩家習慣過去的副本戰鬥設計。

或許各位正等著這個週末來嘗試一下看4.0副本有多弱?如果沒有其他人願意帶團,那你自己可以試試看,我想玩家需要多去打打看4.0團隊副本,這次4.2的更新仍然遵守「新副本很難,舊副本很簡單」的模式進行。

 

玩家:我不知道《浩劫與重生》最後的團隊副本(就是指死亡之翼)狀況會是怎樣如何,不知道休閒玩家有沒有機會在下一個資料片釋出之前看到他?(我不是說這樣是好事或壞事,不過我的分身跟主角色打到阿薩斯的時間點很接近,我很享受這樣的感覺)

 

Bashiok:在冰冠城塞時代,我們用一個增強DPS與治療量的buff讓冰冠城塞簡單些。不是說我們會在最後的副本也做一樣的事情,基本上我們希望大家都能夠嘗試到所有的內容,但是一定是會有一些精英團隊能率先達到首殺目標(例如Raid公會)。

 

玩家:所以現在休閒玩家又被丟在後面了嗎?如果那就是你的意思的話,我現在就可以不要繼續玩這遊戲了,你到底是怎麼想這款遊戲的啊?把副本設定為普通與英雄模式不就是因為要讓休閒玩家與團隊玩家有所區隔嗎?結果現在的設計又讓休閒玩家只能走回頭路,繼續打已經作古的副本,因為新的團隊副本連普通模式都太難了〕。

 

Bashiok:用二分法把我們的玩家只分成「輕鬆休閒玩家」與「硬派團隊玩家」是很可笑的,許多玩家都處在這兩個分類之間,有很多人每天晚上都要打raid;但也有人每週只打一天的raid而已(甚至會取消公會的raid行程)。如果你想要標準的分類玩家的話,我們的Raid模式就已經提供了很好的分類法則。普通模式是為了大部分普通實力的團隊玩家,而英雄模式則是為了超硬派的高端公會玩家,而過往的團隊副本則是讓許多零散的休閒玩家也能夠有團隊副本的經驗。別忘了我們也會在新的團隊副本中加入少數實力較弱的王(通常是在比較前面),但大部分都會比較有挑戰性(越往後面的團隊副本打下去越難),這樣的設計讓我們滿足所有類型的玩家。

整體來說,我們認為如果你能跟朋友一起玩《魔獸世界》會比較有趣,不然就是跟你在遊戲中認識的人一起玩也可以。相較於其他古早的MMORPG來說,《魔獸世界》在單打獨鬥時的難度低很多,但這仍是一款多人連線遊戲。我們提供像是地城搜尋這樣的設計,讓你找不到朋友一起玩的時候也能夠跟其他人組對,而且我們已經說過了,我們喜歡設計多人共樂的遊戲內容。

外袍介面

玩家:你們有沒有考慮過要做一個存放外袍的介面啊?

官方:有的!重申,你的問題是問說我們有沒有想過,是的,我們有想過!

鑰匙圈移除了

有諸多討論串都在抱怨為什麼鑰匙圈被移除,雖然看起來我們的做法有點粗暴,不過它對於釋放包包空間還有是有很特別的功效,也能讓我們將包包系統進行改良。雖然這不見得是為了「存放外袍」而進行的預定改動,但我們的確會善加利用鑰匙圈被移除後所留下來的空間作設計。

索爾與阿格拉的「婚禮」

沒錯,他們互相為對方宣誓結為夫妻,雖然我很確定獸人應該不會用這麼文雅的字眼來表達這事,或許用「生命的羈絆」更為貼切才對。

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暴雪是否會將剩餘的其他副本資訊登錄進地下城導覽系統呢?

當然會,假以時日,我們會像4.2實裝這個機制一樣,為大家呈現每一個地下城的BOSS資訊,只是我們依然還在努力將過去遊戲裡所有的地下城與團隊副本做登錄而已。

亞小安
作者

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