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之前才剛公佈4.3相關的新功能,「塑形」跟「虛空倉庫」,這兩項功能引起了許許多多的回應。大家開始問,塑形跟虛空倉庫有關連嗎?塑形需要擁有以前的裝備嗎?塑形能塑成橘武樣貌嗎?諸如此類的問題在官網一再被提及,暴雪也針對這些問題一一開始回應,就讓我們來看看他們的解釋吧!

有關塑形問題的藍帖回應

可以用橘色武器來塑形嗎?

你沒辦法用傳奇物品(橘武)來塑形,這個系統是採用比較保守的規則來開發,讓我們可以盡快的將它實裝,也可以很快的改進來製造樂趣。這個功能並不包含跨伺服器相關的服務,但我們最終會讓玩家可以使用「斜紋套裝」(編按:搞笑用物品)或是「任何你喜歡的物品」,但這不是一開始就有的功能。

我們會提供一些替代方案讓玩家獲得一些你們喜歡但是絕版的裝備,像是最早的T0套裝,或是死騎新手村給的套裝,隨著時間我們會增加的。或許一開始不是任何裝備都可以塑形,但是我們會看著玩家喜歡的絕版品清單,並且讓它們在某一天回來。

如果你想拿來塑形的裝備你已經刪除了,那們你得回到這些副本把它們農回來,想要回報GM並拿回一些已經被刪除的套裝是不可能的,除非這是最近的事情(1~2個月),請不要回報砲轟我們,因為這紀錄系統對於每個人都是如此。

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▲這算打壓橘色武器嗎?

惡搞類武器的塑形限制

好吧!我不想當第一個講壞消息的,但是…我們有義務為我們的玩家和我們辛苦的美術人員讓遊戲看起來更白癡一點,我知道有些玩家以尋找這些搞笑東西為樂,但魔獸世界開始製作時就確定了會有這些搞笑的元素,這也是我們之前一直反對加入類似塑形功能的原因之一。

所以,例如看起來像魚的武器,即使它是一把匕首並有屬性,你也無法用來塑形,還有少數的「搞笑模組」(像是鍋子、掃帚),可能可以,也有可能不可以使用,這些我們還在討論中。

我可以用帳號綁定的物品來塑形嗎?

我們沒有計畫讓傳家寶可以用來塑形。

塑形的目的是因為套裝外觀愈來愈醜

如果說我們的裝備外觀設計愈來愈「不夠用心」,這不大對,因為炫耀最新的高端副本裝備總是一大吸引力。當你現在拿到新套裝了,你也會覺得更酷。說我們設計的不好也不一定正確,因為未來有一天,我們現在做的裝備也會被玩家利用塑形系統來塑形。或許有一天,會有4個人跑去推死亡之翼,只因為這樣他們可以穿上他們最喜歡的套裝。

哪一個套裝是最好的?或是最希望哪一套裝穿在自己身上?顯然在這方面是相當主觀的。這就是塑形的重點,如果有一些人希望可以很快的弄到T13,但卻希望用舊的套裝的外型,那是他們的選擇,但我們的期望是,更多人可以用成就來炫耀他們自己,而我們現在作的套裝將會是一些人未來的最愛。

對於每一套套裝來說,我希望喜歡的人能比恨他們人多,因為塑形正是以此為理由所創造的,我也希望可以藉由這個來讓我們知道哪些套裝是最糟的,我們將繼續觀察。

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▲美醜的確是主觀問題,問題是每次的新套裝的確是讓人越來越不滿意

塑形的護甲限制

這個系統能夠讓玩家重新塑造自己的角色外觀,好讓你穿著好看的裝備坐在銀行前面玩沙…當然,你眼中的好看,或許在別人眼中並非如此,但審美觀一向是主觀的。認真來說,如果你反對這個系統是因為害怕它會讓整個魔獸世界充滿著穿著怪誕的角色橫行,放心,我們早就計畫對塑形系統的護甲種類有所限制。舉例來說,如果該角色是鎧甲職業,那麼他就不能塑形成穿著布甲或其他種類護甲的模樣。因此,你們應該不會看到一個戰士穿著粉紅色晚禮服在坦王。

舊裝備商人的計畫?

如果有一個套裝讓很多玩家都喜歡,但是它已經絕版了,我們會想辦法把它們以別的方式出現,就像我相信另一個社群經理說的,最原始的套裝和死亡騎士的新手套裝就是很好的例子。但是,請不要認為你可以看到很多套裝在4.3回歸,我們會因為一些你們超想要但是絕版的裝備,來擴大塑形的製作期。不過你要記得,最早的PVP裝(高督套裝)和團隊副本套裝(T1)都還打得到喔!

有關虛空倉庫問題的藍帖回應

倉庫的價錢還沒決定

我們增加了一些關於虛空倉庫的圖片,包含了相關的使用者介面,以及在背包中新的搜索功能,請讓我們知道你的想法,此外在這裡加註一些讓你們疑惑的事情。

  • 虛空倉庫是對應每個角色,而非每個帳號,我們還是很希望可以有個功能讓玩家在自己的角色間可以跨伺服器的分享東西,但是在我們弄出這樣的服務前,我們還有好幾個技術上的問題需要克服。
  • 關於你們在圖上看到解鎖倉庫、存入物品、提領物品的金額我們仍在討論中,你們現在看到的並不是最終的決定。
  • 你不需要把想塑形物品丟進虛空倉庫後才能塑形,這兩個系統是完全分開的,它們之間是兩個互補的功能,而不是彼此必要的功能。
  • 大部分的外袍是可以放進虛空倉庫的(除了少數無法變成靈魂綁定的例外)。


▲雖然圖中價格未定,但是要收點金幣看來是免不了


▲右上角有個搜尋列可找尋物品。


▲背包也多了搜尋列,例如輸入「烈性」,你背包中非烈性的物品就會變暗。


▲輸入「烈性之火」,你包包裡就只有烈性之火是亮的了。

塑形與靈魂綁定

是的,因為塑形裝備會變成靈魂綁定,如果你使用裝備綁定的物品來塑形,它就會成為靈魂綁定,同時它們也會變成不可販售和不可買賣。虛空倉庫在這一點可以支援塑形,讓你的銀行空間不會因此爆炸,總之,如果你的銀行有足夠的空間來存放舊裝備,那就沒問題,如果你用完了銀行的空間,那麼虛空倉庫是個好地方,你便能將那些真的只用來穿好看的舊裝備放到虛空倉庫裡。

虛空倉庫的用意

這部分是由於技術上的局限性,我們現在能夠提供這麼多空間儲存的原因之一,是因為它是相當簡單的數據儲存,也就是我們所說的物品ID。雖然有的裝備含有附魔、寶石和重鑄,這也表示有更多的數據需要儲存。虛空倉庫的用意是長期存放用的,我們不希望這個系統被用來當成是後備銀行一樣讓你不斷拿進拿出。如果你有一堆物品想存放在虛空倉庫,以長遠的考量來說,這些物品最好都是「很久才會用到一次的」,讓你騰出銀行空間而不必將其刪除。

最好的利用方式就是置放節慶類的物品,或是一些你覺得穿起來很帥,或是一些你不常穿但又捨不得刪掉的裝備。如果我們一口氣給你80多個銀行空間,這可是一項艱鉅的技術工作,正如我先前所說:我們不得不考慮提名您為『囤積者:魔獸世界版』。

目前來說,我們正考慮讓外袍也能夠存放在虛空倉庫當中,當然,這可能需要後續的測試,並且根據你們的回應來作改良。虛空倉庫將會是針對角色,而非針對帳號而設,因此它沒有辦法成為你們交易帳號綁定裝備的工具。雖然這仍然是我們想要替玩家們辦到的事項,但我們仍需要克服一些技術上的限制,才能使該類型的服務成真。目前仍在討論這類的細節,所以現在我真的不能給你肯定的答案。

這樣說吧,存放裝備到虛空倉庫的唯一需求就是必須是靈魂綁定的物品。雖然這個倉庫原本就是設計讓你存放塑形裝備用的,不過這不代表它就不能存放其他靈魂綁定的物品,即便是你不能穿的,也能存放在虛空倉庫。不過,我們不大可能允許玩家存放像是專業技能的物品、材料、寵物或坐騎、或是消耗性物品,因為就算你要塑形,也根本不可能需要這些物品。因此,塑形與虛空倉庫這兩套系統還是有所區隔的。

我們會決定將塑形與虛空倉庫同時實裝,是因為我們知道一旦塑形系統登場,玩家將會需要大量的存放裝備空間,以長遠的角度來看,虛空倉庫正好派上用場。只因為兩個系統是為了互補而同時上市,本質上並不表示這兩套系統就是唇亡齒寒。

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▲未來可以收藏你喜歡的玩具與套裝。

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