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4.3火熱登上PTR!全新的副本與地下城,塑形與虛空倉庫情報,還有十大職業的新平衡調整大滿載,所有未來改動資訊盡在測服補丁說明檔!讓我們馬上來看看最新的PTR補丁說明檔,此篇將會隨時更新,請大家密切注意囉!最新更新內容日期為2011/10/18,皆以藍字標示,版本為:14849

※請注意,以下所有資訊皆翻譯自魔獸世界美國官方部落,任何新技能、首領及說明內容皆為暫譯,正確版本請以現行伺服器實裝為主。
※最新更新內容日期為2011/10/13,皆以藍字標示,版本為:14849

一般

● 北美伺服器(包含巴西、拉丁美洲與大洋洲伺服器)的角色以及公會之名稱顯示已無法再加註重音符號了。既存的角色與公會名稱將不受此次改動影響。

新地下城與副本

● 終焉之日‧永恆之井、暮光之時現在開放測試,感謝你的參加並可至此回報。
● 團隊副本:龍魂現在開放測試,感謝你的參加並可至此回報。
● 巴拉丁堡的新頭目「艾莉莎貝爾」現在開放測試,感謝你的參加並可至此回報
● 玩家使用地城搜尋器來尋找一個隨機英雄副本將不會再被記錄進度,在以前,只要玩家透過隨機副本系統加入一個英雄副本後(並取得進度後),便無法再藉由系統加入該副本序列,也無法透過副本入口直接進入。

祖爾格拉布

 ● 玩家現在只要殺死其中兩隻頭目(包含高階祭司溫諾希斯 、血領主曼多基爾、高階祭司基爾娜拉 、贊吉爾)就可以面對金度。 

祖阿曼

 ● 玩家現在只要從四隻動物神中殺死兩隻就可以面對妖術領主瑪拉克雷斯。

塑形

● 這個新系統能讓玩家客製化自己的裝備外觀。你可以在暴風城的教堂廣場與奧格瑪的暗巷區找到管理塑形、虛空倉庫與重鑄的NPC,相關服務的金幣花費目前尚未定案。

虛空倉庫

● 除了銀行以外,玩家將可擁有口袋更深的全新「儲藏」系統,它能讓玩家將閒置的裝備擺放進去,釋放更多背包空間。你可以在暴風城的教堂廣場與奧格瑪的暗巷區找到管理塑形、虛空倉庫與重鑄的NPC,相關服務的金幣花費目前尚未定案。

重鑄

● 之前的重鑄NPC已經…嗯,退休了,而乙太人則決定承接這項業務,並且結合塑形、虛空倉庫等服務一同推出。可以在暴風城的教堂廣場與奧格瑪的暗巷區找到管理塑形、虛空倉庫與重鑄的NPC。

外域與北裂境任務

● 71~80級總共需要的經驗值大約降低了33%。

● 外域和北裂境許多團體任務皆已重新調整為可以單人解決的難度了。這些任務的名稱也不再標示為團體任務了。

● 外域和北裂境的部份任務NPC都被搬進副本裡了,玩家進入副本後現在就可以直接接到這個地區的主要任務。

成就

● 奧特蘭克山谷大師成就條件裡不再包含奧特蘭克閃擊戰了。

職業

● 防護系戰士、防護系聖騎士、血魄系死亡騎士與野性戰鬥系德魯伊的「復仇」稍微被重新調整了。這個BUFF的堆疊不再從戰鬥一開始才緩慢累積,反之,現在改為坦克受到第一下近戰攻擊的33%傷害,將會轉為復仇的攻擊強度加成。此外,隨著戰鬥過程的持續受傷,復仇的加成將會採計每2分鐘所受到的平均傷害33%轉化為攻擊強度加成。它依然會隨著受傷提高而跟著提高加成,在沒有受到傷害時也會隨之遞減,且攻擊強度加成的最大值依然不會超過坦克的基礎生命與耐力加成的血量。
● 各職業的坦克仇恨製造已提高為傷害的500%加成,以前是300%。這個機制將作用於熊形態德魯伊、血魄領域下的死亡騎士、防禦姿態下的戰士、以及啟動正義之怒的聖騎士。
● 所有副本範圍內小隊與團隊成員增加10%攻擊強度的增益效果已稍加改變。這個效益仍提供遠程攻擊強度10%,但現在額外提供20%的近戰攻擊強度。
● 兇惡之力:使範圍內小隊與團隊成員的近戰攻擊強度提高20%,以前是10%。遠程攻擊強度則維持10%不變。
● 力量祝福:從力量祝福中獲得的近戰攻擊強度提高20%,以前是10%。遠程攻擊強度維持10%不變。
● 力量符文卷軸:為團隊的成員施加祝福,使其近戰攻擊強度提高16%,以前是8%,遠程攻擊強度依然是8%不變。
● 強擊光環:使近戰攻擊強度增加10/20%,以前是5/10%。遠程攻擊強度則維持5/10%不變。
● 怒不可抑:該薩滿半徑100碼內所有小隊和團隊成員的近戰攻擊強度提高10/20%,以前是5/10%。遠程攻擊強度維持5/10%不變。
● 受到傷害即會破壞定身的控場法術(糾纏根鬚、恐懼、冰霜新星等等),現在改為目標若處於傷害吸收效果或是其他減傷效果下,則一樣視為受到傷害(會破壞控場)。

 

 

死亡騎士

● 無論技能是否未命中、被閃躲、被招架,死亡打擊都能夠恢復死亡騎士的生命力。因為這個改動,當死亡打擊未命中目標時將不再償還符文,不過玩家還是能恢復生命力。

血魄系

● 劍刃屏障已被重新設計。它現在會被動地降低受到傷害。
● 駭骨之盾現在為6根,以前是4根。
● 百戰精兵現在會降低疫病爆發的冷卻時間30秒。

穢邪系

● 穢邪之力現在會增加25%力量,以前是20%。

德魯伊

● 憤怒現在有新的法術特效。
● 揮擊(貓)的傷害由415%武器傷害降低至340%。
● 颶風術現在有新的法術效果。
● 任何等級變身為熊型態現在都會提供額外120%護甲值,原本40級以下只提供65%護甲值,使低等級的德魯伊們在地城中擔任坦克時能更容易些。

恢復系

● 野性成長的治療加成降低20%。

雕紋

● 撕碎雕紋已重新命名為放血雕紋,除了保有原本延長撕碎的效果外,同時現在也能使割碎(貓)延長撕扯的持續時間。
● 野性成長雕紋現在會增加野性成長的冷卻時間2秒。

獵人

● 暴猛撕咬現在會使目標受到的治療效果降低25%,以前是10%。

獸王系

● 動物管理者現在會增加30%攻擊強度,以前是25%。
● 寡婦毒液現在會使目標受到的治療效果降低25%,以前是10%。

生存系

● 爆裂射擊的傷害提高15%。

法師

● 炎爆術的傷害大約提高了26%,它的DoT傷也提高了約100%。
● 火球術的傷害大約提高了17%。

火焰系

● 火體炸彈的持續性傷害大約提高了10%,而爆炸傷害大約提高了120%。

聖騎士

● 神聖光輝現在有3.0秒的施法時間,無冷卻時間,且需要一個玩家作為目標。該目標會沐浴於神聖光輝當中,並且立即治療他以及周圍10碼範圍的隊友一定的生命,且會每秒少量的繼續進行治療,持續3秒。
● 當以洞悉聖印進行審判時,將無法在回饋15%基礎法力給聖騎士。洞悉聖印的審判依然會製造傷害,也能使聖騎士對目標的近戰攻擊恢復4%基礎法力。
●   在真理聖印的狀態下施展審判,現在會使審判額外提高譴責堆疊的20%傷害加成,原為10%。

懲戒系

●   聖化懲罰現在會降低憤怒之錘的致命一擊機率,從20/40/60%降低至2/4/6%。
●  雙手武器專精(被動)增加傷害,從20%提高至25%。

神聖系

● 目標明確現在會減少神聖光輝的施法時間。
● 聖光治療(精通)現在也會影響神聖光輝。
● 透過神聖震擊產生極效治療所觸發的聖光灌注效果,現在也會降低神聖光輝的施法時間。
● 除了提供加速效果之外,現在純潔審判觸發後也能提高10/20/30%精神的法力恢復加成,持續60秒。
● 黎明曙光現在能夠治療6名目標,以前是5名。
● 至善道德現在會減少聖佑術15/30秒冷卻時間,以前是10/20秒。
● 神聖光輝將不會再觸發光速效果,且光速也不會再降低神聖光輝的冷卻時間了(因為已經沒有CD了)。現在只有聖佑術會觸發光速的效果。
● 除了原有的效果外,光輝之塔現在也能使神聖光輝在施展時產生一道聖能。
● 聖光信標現在能夠轉移榮耀聖言、神聖震擊、聖光閃現、神聖之光與黎明曙光50%治療量至信標目標,而聖光術則會轉移100%治療量至信標目標。它無法轉移神聖光輝、善之守護或其他來源的治療法術。

雕紋

● 黎明曙光雕紋的效果會將黎明曙光的治療目標降為4名(以前是增加至6名),但是其治療量增加25%。

牧師

● 神聖禮頌現在能影響5個名目標,以前為3名。

戒律系

● 贖罪現在會計算目標敵人的戰鬥範圍,從而使這個技能能夠對像拉格納羅斯、奧拉基爾這類大型怪物使用。
● 神禦之盾現在有新的法術特效。

神聖系

● 救贖之靈針對一些功能性問題進行了部份修正,並使其反應更加靈敏,其他部分保持不變。
● 心如止水已被重新設計,現在重命名為天籟之音。天籟之音能使神聖禮頌詩的治療效果提高50/100%,冷卻時間縮短2.5/5分鐘。
● 守護聖靈的治療加成提高了60%,以前是40%。
● 聖言術:寧現在的冷卻時間為10秒,以前是15秒。

雕紋

● 治療之環雕紋現在也會增加治療之環20%的法力消耗。

盜賊

● 致傷毒藥使中毒的敵人在受到治療時效果降低25%,以前是10%。

薩滿

● 火舌武器不再增加法術傷害,現在改為提供會使所有非物理傷害提高5%。
● 閃電箭有新的法術特效。
● 削風術的基礎CD變為從6秒提高至15秒。

元素系

● 烈焰呼喚不再使火焰新星能夠延長烈焰震擊的持續時間了。
● 地震術的傷害提高大約75%。
● 元素之怒現在能夠移除閃電鏈的冷卻時間。
● 回響現在能減少削風術的冷卻時間5/10秒,以前是0.5/1秒。

增強系

● 強化熔岩暴擊現在會使熔岩暴擊能夠在敵人周圍最多4個目標上散播烈焰震擊Debuff。這個效果無法影響被控場的目標,以及已經有烈焰震擊Debuff的目標。
● 強化熔岩暴擊不再使熔岩暴擊的基礎傷害提高15/30%,這個效果已經整合進了基礎傷害中。
● 思想迅捷已被重新設計。不再提高薩滿的法術能量,而是將增強薩的法術能量強制定為本身55%的攻擊強度。增強薩的法術能量將不再受到其他來源的法術的影響。
●   被吸收的近戰攻擊也能觸發氣漩武器。

恢復系

● 先祖治療現在會使薩滿治療的目標提高該次治療量5/10%的最大生命值,最高可提高目標最大生命上限的10%生命,持續15秒。如果有複數的恢復薩在場,這個效果也無法疊加,此效果也無法由其他觸發性的治療效果所影響。
● 激流的週期性治療加成提高50%,直接治療本身沒有變動。

術士

● 暗影箭現在有新的法術特效。
● 惡魔知識的傷害加成由15%提高至20%。
● 惡魔學識大師的效果由每2%精通增加16%,提高為每2.5%精通增加20%。
● 靈魂之火的法術能量加成提高了72.6%,以前是62.5%。

惡魔系

● 精通:惡魔學識大師現在可使你和惡魔僕從獲得18.4%的傷害加成,每點精通點數可提高2.3%傷害加成,以前是16%與2%。
● 末日逼近的效果現在也能影響靈魂之火。

毀滅系

● 災變現在可提高30%火焰傷害,以前是25%。
● 火焰與硫磺現在可使燒盡與混沌箭提高對獻祭目標的傷害5/10/15%,以前是2/4/6%。
● 火堆餘燼現在可造成相當於靈魂之火25/50%的傷害,且使小鬼的火球術提高15/30%。
● 火堆餘燼的傷害係數被提高了。
● 暗影灼燒現在會造成暗影火焰傷害,而非暗影傷害。
● 強化靈魂之火現在可持續20秒,以前是15秒。

戰士

● 衝鋒(和相關技能)現在會正確地計算路徑衝向目標,即便衝鋒時目標正在移動。這項改動應該能減少戰士衝鋒目標時的位置落差問題。
● 猛擊現在有全新各種族的施展動畫。
● 巨像碎擊現在有全新各種族的施展動畫。

武器系

● 致傷打擊現在使敵人受到的治療效果降低25%,以前是10%。

狂怒系

● 雙武器專精現在不再會提升物理傷害5%了,它依然能提高副手武器的傷害25%。
● 狂烈攻擊現在使你的自動攻擊有一定的機率使目標受到的所有治療效果降低25%,以前是10%。

地域與副本

● 新的地下城已經加入了地域搜尋器的清單裡:終焉之刻、永恆之井、暮光之時、以及巨龍之魂。
● 安其拉廢墟的首領現在會掉落稀有品質的聖甲蟲箱鑰匙,它能夠開啟副本內的聖甲蟲箱。這個鑰匙現在是安其拉廢墟區域綁定的物品,17小時後就會自動消失。這個改動同時也作用於大型聖甲蟲箱鑰匙與大型聖甲蟲箱。

物品

● 龍怒,塔瑞克苟莎之眠:已降低此武器觸發效果的機率。

種族

● 獸人種族特長血性狂暴,現在會增加法術能量,不再只有增加法術傷害。

公會

● 公會戰旗現在可以在火源之界使用。持續時間增加至15分鐘,影響半徑範圍100碼內的公會成員,現在連已死亡的成員也能獲得效益。

使用者介面

● 考古學的挖掘點現在會在迷你地圖上出現,不再只有大地圖才能查看。
● 長期會長不在線上的公會,現在於特定條件下可由其他會員竄奪會長職位。更多詳細資訊馬上就到…
● 重鑄介面已有所調整與改進。
● 任務追蹤與目標位置區域顯示,皆可在迷你地圖上查看,世界地圖也可查看。
● 世界地圖現在會顯示各區域的角色適合等級範圍資訊。
●  搜尋介面已安裝到你的背包、銀行、公會倉庫、虛空倉庫來讓你尋找特定物品。

●  增加「提升所有成員」的按鈕到團隊副本介面中,你可以提升所有的團隊成員變為團隊助理,這個確認按鈕可以在團隊介面中點擊「展開」後找到。
●  開放左鍵能夠與NPC、遊戲物件產生互動(信箱、挖礦等)的新功能,如同右鍵功能,還可用於撿拾屍體的掉寶。這項功能可在介面的控制分類選擇開啟或關閉。
●  現在有了地點標記和單位標記的指令。
●  在使用者介面中,所有視窗中,玩家角色模型增加了新的旋轉、縮放、平移控制。
●   玩家現在可遺忘專業中的分支專業,而不用整個專業都得遺忘。(煉金術與工程學)

MAC

●   讓Apple鍵盤上的Control鍵可替換為Command鍵,這可以在Mac選項啟用。
●  增加禁用Apple鍵盤上OS功能鍵,使它們不會干擾到魔獸世界的快捷鍵,這可以在Mac選項啟用。

背包搜尋功能

● 新增一個搜尋功能,能讓玩家搜尋背包、銀行、公會與虛空倉庫的特定物品。

BUG修正

●    修正了一個關於惡魔守衛和煉獄火大幅超過惡魔學識大師所提供的增益的問題。

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1.  Wiseto (發表於 2011年10月05日 21:29)
削風術的基礎CD變為從6秒提高至15秒。
回響現在能減少削風術的冷卻時間10/20秒,以前是0.5/1秒。??

打錯了嗎 還是以後削風術CD是-的?:P
地獄咩
2.  地獄咩 (發表於 2011年10月06日 10:41)
回響4.3初始設定是減少10/20秒,現已改為5/10秒。
0.5/1秒是現行版本4.2的設定

感謝樓上提醒,已經修正!

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