【魔獸世界】BlizzCon團隊副本實況演出:Vodka v.s. Blood Legion

【魔獸世界】BlizzCon團隊副本實況演出:Vodka v.s. Blood Legion

每年的BlizzCon都會有一個場次叫做「團隊副本實況演出」(Live Raid),會請當時著名的公會在BlizzCon的現場,當場出團給所有的觀眾看。不過光是出團也很無聊,所以暴雪也都會變出一些奇怪的花招,娛樂性十足。今年的BlizzCon當然也會有這個表演囉!而今年的Live Raid將會有什麼有趣的事情發生呢?世界最強的兩個公會是如何創造的、他們又想帶給玩家什麼樣的建議呢?

曾經是BlizzCon每年傳統的《魔獸世界》團隊副本現場實況,將在10/22星期六的早上10點(美國西岸時間)主舞台的表演中重現。每年都有不同的驚喜,今年我們將這個驚喜提升到一個全新的境界,邀請了兩個專攻團隊副本的最強公會。隆重為您介紹,來自奧特蘭克山谷伺服器─英勇的聯盟公會Vodka;還有來自伊利丹伺服器─強勢的部落公會Blood Legion。你們應該都猜得到他們將在BlizzCon挑戰什麼吧…而為了讓身經百戰的公會們專注於團隊副本上,魔獸世界開發團隊詭計多端的魔手也將毫不留情地投出變化球。

【魔獸世界】BlizzCon團隊副本實況演出:Vodka v.s. Blood Legion

為了讓你更了解這兩個公會,我們做了些訪問。

問:是什麼促使你創造公會呢?

Vodka: Vodka的成立原因必須追溯至魔獸世界經典世代,當時我們便有了長遠的理想。Vodka不希望公會為了輕鬆征服魔獸世界團隊副本,只招募有天分的玩家們。而是希望公會能成為聚集朋友、能稱為家的地方。我們培養了這個環境,讓玩家們不僅能成長和發展,更能成為緊密公會社群中的一份子,並且享受一起遊戲的樂趣。儘管對我們的成功與卓越感到驕傲,但是遊戲的樂趣與經驗的分享,才是讓我們持續玩遊戲的主因。

Blood Legion: Blood Legion一開始是在暗黑破壞神1代與2代中的家族。我們的公會會長Zxtreme當時加入了魔獸世界的封測,並創立了這個公會。其實這個公會的成立並沒有真正的促成因素,只是想要將公會擴展到新的遊戲。但因為大多數暗黑破壞神的成員沒有玩魔獸世界的天分和動力,或是時間上無法配合,因此基本上我們是從零開始的。當魔獸世界正式開放之後,我們公會在伊利丹伺服器成長的同時,也更有競爭力。不久之後,我們為了和想法相近,有水準的玩家們一起遊戲,便和其他幾個專注於團隊副本的公會合併。

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問:是什麼原因促使你們保持進度領先呢?

Vodka:Vodka是由一群想法相近、對遊戲有熱情,並且想成為精英的玩家們所組成。所有的成員不僅具備玩家該有的水準,還非常積極。我們設立了目標,非常努力的完成它,公會裡的成員們也一直互相督促,成為更好的玩家。

Blood Legion:  每個玩家在這問題的看法上都不一樣。有的成員單純的享受遊戲,有的成員非常專注於團隊副本。共同的地方是,每位成員都想成為各領域中的佼佼者。

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問:你們的公會在團隊副本中最喜歡的是什麼時候?

Vodka: 我們公會在團隊副本中有許多特別的時刻。成就絕對不是排第一,而是那些愚蠢的時刻最特別。每個公會都會遇到類似的狀況,因此能感同身受。最近的一次,是發生在英雄模式的拉格納羅斯。戰鬥中的第二階段,我們選了一個人來指揮熔岩晶粒出現時的跑位,讓整個團隊能同步移動。整個團隊緊密的站在一起,焦急的等著每次的號令。在無數次的練習之後,你靠直覺就知道該怎麼跑了,更重要的是,當你站在同一個位置太久還會渾身不對勁。儘管每個人都知道該怎麼跑位,但是當指揮忘了大喊「跑啊!」,你眨個眼之後還是會發現整個團隊都躺平了。你還是會忍不住大笑。

Blood Legion: 很難說出一個特定的時刻,因為這些年來我們共度了太多太棒的時刻。這些是在團隊副本中特別值得紀念的時候:在「魔獸世界」接近納克薩瑪斯尾聲的時候,美國伺服器中最頂尖的部落公會中有四個正在嘗試最後的首領,科爾蘇加德。我們聽說其中一個公會在前一晚的最佳進度是首領剩下5%生命值,但我們對於最後一個階段的經驗還不夠,因此我們覺得在進度上大概輸定了。這時我們的公會會長做了一個決定,利用屠龍者的咆哮增益去嘗試看看我們在最後一個階段能撐多久,並藉此獲得經驗。結果我們跌跌撞撞的撐過了最後階段,莫名其妙的擊殺科爾蘇加德,贏了這次的進度競賽。

在「燃燒的遠征」資料片結束之際,3.0更新檔上線的時候,我們因為好玩而決定去擊殺聯盟的首領,順便獲得新的成就。伊利丹伺服器的玩家很多,最後總共有三個公會加入我們的行列,總共110多個玩家,準備殺進鐵爐堡並擊殺麥格尼‧銅鬚國王。這壯闊的戰鬥幾乎將伺服器搞到當機,但40分鐘後我們終於擊殺了首領。

在「巫妖王之怒」中,最值得紀念的時刻絕對是我們獲得了10人團隊巫妖王的伺服器首殺。我們因為這次戰績所獲得的名聲真的很驚人。在近期的「浩劫與重生」中,截至目前為止我們最值得紀念的成就是美國伺服器中奈法利安的首殺。這是該版本內容中,與團隊副本長期奮戰的終點,也是一個里程碑。也讓我們成為美國第一個在英雄模式中擊敗13個首領的公會。

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問:對於目前正在挑戰或未來即將挑戰團隊副本的公會們,你們能給他們些建議嗎?

Vodka: 我想我們能給予最佳的建議應該是,持續努力並從中獲得樂趣。只要有足夠的練習與耐心,便能跨越任何障礙。在最後,不論有多困難,與朋友分享的經驗與成就才是最真實的獎勵。找到一個適合你的環境,並且享受遊戲,同時督促自己與朋友們持續進步。

Blood Legion:  簡單卻又重要的建議是,在遊戲中找到和你有相同目標,對於想完成的事具有渴望的一群朋友。千萬不要輕易妥協。當然也要確認自己是為了正確的理由而玩遊戲 – 在邁向成功的遙遠路途上,你必須先學會享受你正在做的事。

問:在面對BlizzCon《魔獸世界》團隊副本實況演出前,有沒有什麼話想跟大家分享呢?

Vodka: 我們想感謝Blizzard給我們這個機會,並感謝他們努力開發出一個我們所愛的遊戲。另外,感謝所有Vodka的粉絲們。希望我們公會在全球性的魔獸世界活動中代表美國,展現出我們不只是有天分和成就而已,更能帶給團隊副本玩家們正面的影響。但願各位能享受我們的表演。

Blood Legion: 說的比做的簡單。我們可以進副本了嗎?

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原文轉載自官網(原文連結

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