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本次暗黑破壞神由於沒有太多的新內容公布,所以媒體們的問題多半沒有太多,而且專訪時恰逢台灣蟲王SEN的季軍戰,因此製作人完全諒解我們想下樓為SEN吶喊助威的心情,所以回答也都相當的簡短,盡可能在有限的時間內給予我們問題核心的回答,現在就來看看暗黑破壞神的訪談內容吧!

暗黑破壞神III媒體專訪座談會

Q:暗黑破壞神III延期的原因是有哪個部分還沒有做好嗎?
A:我們選擇延期的原因當然是還沒有準備好,在很多的部分我們都力求完美,我們致力於要讓玩家覺得這款遊戲更值得玩下去。

Q:在BlizzCon試玩的版本比現在的封測還新,到時候會更新到這個版本嗎?
A:會的,我們確認封測下一個改版會很大,然後改動到相當接近會場的版本。

Q:符石的效果多半是傷害特效的展現,會不會有更多關於治療的符文效果?
A:本質上來說暗黑破壞神III是一個快節奏的ARPG,5個職業中唯一有治療能力的是武僧,所以我們是我們基本的思維,所以目前也沒有計畫讓太多治療效果進入符文中。

Q:在封測我們感覺得到那三個特殊道具(喬丹寶鼎、涅法雷姆之盒)太簡單了,幾乎沒有什麼相關的故事就拿到了,這是BETA的特別設計?還是就這麼決定了?
A:現在的情況的確是這樣,在我們收到的意見回饋中,玩家也沒有說沒有這幾個道具就玩不下去,我個人還在觀察這一點,不過我也傾向希望有一點難度後再取得,當然這是會牽涉整個遊戲的更動,所以還需要討論後才會決定。

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Q:PVP有新東西嗎?
A:沒有。

Q:沒有是指是不能說嗎?還是沒有新東西?
A:我現在還不能說。(笑)

Q:我們現在玩到的故事版本是決定的?還是BETA暫時使用的版本?
A:骷髏王的情節只是第一章的的一小段,也是未來確定上市會有的部分。

Q:泰瑞爾會有什麼戲份嗎?
A:目前沒有辦法說太多,不過泰瑞爾在暗黑的暗黑的歷史中絕對有決定性的關鍵,特別對D2的玩家來說有很重要的意義。

Q:高等的武器和裝備會有具體的呈現和特效嗎?
A:你們現在看到的都是低等級的光暈,後期除了有不同的元素特效,還取決於玩家的職業。

Q:我們在座談會上看到很多的天使都沒有臉,這有什麼原因嗎?
A:這個當然是故意的,因為在暗黑的世界觀中,天使是由光跟聲音所構成的,所以不給臉的設定是我們希望天使看起來不像人,不讓玩家有他只是個像是另一種人類的印象存在。

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