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今天在PTR上面官方對於勇氣點數和征服點數做了一番修正,未來4.3可獲得的勇氣點數又更少了一點,官方的說法是希望玩家多多打副本…但,這會有效嗎?不過反觀征服點數的獲得會更容易,讓我們馬上來看看吧!

勇氣點數的修正

現在你們可以看到,我們在4.3的PTR上已經做了關於勇氣點數的小幅調整,同樣擊倒10人與25人的副本頭目給予的勇氣點數,現在獎勵調整至100點(原來為115和135點),我們也釋放了改動了火源之界的頭目的版本,未來擊倒他們將獲得50點勇氣點數。

這個改動是希望玩家未來可以更想擊殺頭目並獲得他們掉的寶物,在4.3的副本,套裝已經只由頭目掉落,而團隊搜尋器也給予了每一個玩家有擊倒頭目的機會,所以我們認為整體上有減少勇氣點數的態勢與必要。所以我們想嘗試以一個較慢的獲得率,來配合現在也降低需求的勇氣點數。

征服點數的修正

在4.3中,我們將會改變每日戰場給予的征服點數獎勵,獎勵將改為100點征服點數(原來為25),另外,非積分制的戰場每獲勝一場也可以獲得50點征服點數,這也沒有你打幾場的上限限制,這是關於普通戰場的提升。

我們的這個改動目的是在「潘達利亞的迷霧」前讓玩家進入這個對立的氣氛,並他們知道想要什麼樣的遊戲內容,又為什麼是這樣的內容,這樣我們也能朝著更有意義的方向來扮演你的角色。競技場和積分戰場仍然是最快賺取征服點數的地方,現在這個改動只是讓你多一個選擇方式來打普通戰場賺取征服點數。

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