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前天Gamespot有一則新聞,大意是說《魔獸世界》的狀況真的挺差的,而且壞消息接連不斷,除了之前暴雪曾公佈魔獸的世界人數下降10%之外,分析師也將Activision Blizzard的股票從「建議購入」改為「中立」。之前針對美國線上遊戲玩家所做的調查指出,由於《魔獸世界》遊戲老化以及競爭者增多,有一部份的玩家 將會跳槽去玩《星際大戰:舊共和》這款遊戲。

進入惡性循環的人口流失現象

相信大家都感覺得到,其實在台灣亦是如此。雖然台灣玩不到《星際大戰:舊共和》,但在目前《魔獸世界》沒有什麼新鮮內容,又沒有其他更吸引人網路遊戲的狀況下,這些玩家都會選擇去玩他們在玩魔獸之前本來就有興趣的遊戲,比如PC單機遊戲、家用主機、掌機或手機遊戲等等。

在台灣,另一個玩家跳槽的對象則是DOTA類的遊戲。這類的遊戲在台灣原本就很多人玩,只是在之前,玩家是在魔獸出團結束後才玩DOTA,而現在這些人則是將心力完全放在DOTA上。連鎖效應於是開始,當你同樣玩膩了魔獸,而你的朋友都跳槽去玩DOTA,這時你會有相當大的機率被朋友拉著一起玩DOTA,而魔獸的玩家流失恐怕只會越來越嚴重。


● 邊玩邊與朋友聊天喇賽,是所有網路遊戲的重點之一。

無印時期的魔獸真的比較好嗎

到底為什麼《魔獸世界》的人口流失得如此嚴重?最近盡是玩家抱怨「還是以前的魔獸好玩」之類的懷舊話題。但是真的是以前的魔獸比較好玩嗎?還是有其他的問題呢?

如果60級年代真的比較好玩,那我們假想將魔獸的設定調回無印時期,40人的大團隊與難度超高的頭目,只會造成中小型公會無法生存,沒大公會靠的玩家永遠進不了大副本,相信離開的人只會更多。捫心自問,你真的願意回到過去那種只能看著大公會成員的裝備流口水的日子嗎?我想不會。所以我們來看看其他的原因吧!


● 一開始能進副本打團的都只有大型公會,上線時間不穩定的玩家只能旁邊玩沙。

下面一起來看看造成玩家大量流失的原因。

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3.  發呆中的喵 (發表於 2011年11月24日 11:10)
應該是說.每天上線就是.每日.隨機
然後現在一些問題就是伺服器之前被大陸人搞過幾次
現在很多都面臨到老化與人口流失的問題
我們也是愈到RAID開不出來的問題
等改版後再看看囉
不過就看智凡迪那邊.會不會有在合併的問題
不然以這樣的人數來看.真的不像是線上遊戲 Xdddd

LOL很好玩喔 ^.<
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4.  血精靈愛好者翎心 (發表於 2011年11月24日 13:42)
我沒玩過無印時代,我從燃燒的遠征開始玩的,
那段時間也是有過跟朋友一邊下副本一邊聊天的美好時光,
不過朋友不玩不是因為魔獸不好玩,
是跑去結婚了,然後就顧家庭不玩遊戲了!

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