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今年暴雪設計團隊曾在BlizzCon宣佈5.0將使用全新的天賦系統,現在在官網有全新的天賦模擬器讓玩家使用。有興趣的玩家可以去摸索一下~另外,MMO網站也為大家整理了一些職業的新技能,一起來看看吧!

5.0職業新技能

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  • 惡魔通道(Demonic Portal)
  • 需要等級88
  • 70碼距離
  • 10%基礎法力
  • 5秒施法時間
  • 在兩個位置間製造一個惡魔通道,穿過此門將會使任一隊伍成員立即地被傳送到另一個位置。可使用5次,每15秒會另外產生一次使用次數效果。

小編感想
目前單體傳送門的超級加強版。術士的門在目前有很多跑位上的優勢,這東西變成可以給別人使用,應該可以救不少不會跑位的新手玩家。不過只能使用5次,應該只是要有人去用就會消耗掉一次,而且不知道是5次都點完門就不見了,還是說5次點完後每15秒會再恢復一個使用次數。如果到時候變成大家搶著要用門,大概會上演兄弟鬩牆的鬧劇...XD

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  • 控制不死生物(Control Undead)
  • 符文需求:穢邪*1
  • 需要等級81
  • 30碼距離
  • 1.5秒施法時間
  • 控制不死生物,讓它聽從你的命令。控制期間,不死小兵的攻擊間隔延長30%,施法速度降低20%,持續時間5分鐘。

小編感想
感覺上比較像是控場技的成份居多,如果要拿來當真正的寵物,只能操縱5分鐘未免也太不實用。之後要開王前可能會常常聽到死騎說:等一下!我先抓個寵...

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  • 穿越時空(Alert Time)
  • 需要等級87
  • 立即施法
  • 3分鐘冷卻時間
  • 使時間構造產生變化,讓施法者回到4秒前的位置以及保有當時的生命及魔力值,若施法者在4秒生效前死亡的話,此法術無效。

小編感想
雖然說好像是拿來解緊急狀態的,不過這招拿來衝DPS用的成份居多,尤其是給秘法系用最佳:先把法力用到底,回到4秒前又有法力可衝傷害。而且不知道這個回到4秒前包不包括技能的CD,如果連技能CD也可以回到4秒前,那就再好不過了 XD 不過4秒的時間有些短,拿來救急或是在王要放大招之前先放這招或許也不錯。

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  • 行刑(Dispatch)
  • 需要等級70
  • 30能量
  • 在敵人低於35%的生命值時,對其施放一次陰險的攻擊並偵察出弱點,對敵人造成200%武器傷害並附帶額外766點傷害。需要主手裝備匕首。給予獎勵連擊點數1點。

小編感想
盜賊版的斬殺,不過只有匕首賊可用。不知道會不會因為這招而讓賊通通都轉匕首天賦 XD

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  • 共生(Symbiosis)
  • 需要等級87
  • 4%基礎法力
  • 30碼距離
  • 製造一個共生連結,將使德魯伊獲得目標職業的一個技能,獲得的技能將視德魯伊天賦會有所不同。
  • 換言之,目標也將依據其職業和角色定位,可獲得德魯伊的一個技能。此效果將持續1小時,期間即使死亡也不會消失。

小編感想
以後拓荒會有用不完的戰復了嗎~XD 不知道這招能否重覆放在同一人身上,不過猜想應該是不行,否則艾澤拉斯超人就即將問世了...

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  • 致盲之光(Bliding Light)
  • 需要等級87
  • 20%基礎法力
  • 立即施法
  • 3分鐘冷卻時間
  • 向四周發射出炫目的光芒,閃瞎10碼內的敵人,並使他們陷入困惑6秒。

小編感想
太.陽.拳!聖騎的群控,對目前比較沒群控技的聖騎來說是一大福音,不過暈6秒也實在是滿威的,雖然小編的法師也會吹龍息,不過感覺上還是太陽拳感覺比較好用捏~(別人碗裡的飯都比較好吃)

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▲5.0開放後代表武僧的職業圖案,挺有型的!

點我前往官網5.0天賦模擬器

 

【延伸閱讀】

2011BlizzCon:魔獸天賦系統2.0大公開

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