【爆八卦專欄】GuildWars2 激戰2 封閉測試親身實測:史詩鉅作全面評測!

遊戲體驗

進行個人的史詩冒險歷程

進入遊戲中依照種族會有不同的起始事件讓玩家感受自己的角色是如何發跡,例如人類是拯救了一個村莊免於被半人馬侵略,而諾恩則是參與了一場偉大的狩獵。每個角色進入世界後都會有專屬於自己的傳記任務,在地圖上會標示出明確的位置來。傳記任務會以創造獨特副本的方式讓玩家體驗,但也可以邀請你的夥伴們一同挑戰你的傳記任務。在傳記任務中你可能會需要做出關鍵的抉擇,這些抉擇會影響到你往後的冒險歷程的變化。每個傳記任務在進入前如果沒到建議等級的話系統會給予提示,這時候就是讓玩家出去探索世界賺取經驗升級的的時候了。

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透過快速傳送探索廣大的地圖

探索不同的地區可以發現更多的新事件等著玩家去挑戰,但這些並不會花費玩家太多時間在趕路這件事情上。激戰二的世界是非常廣大的,但是到處都有著傳送法陣,只要探索過法陣,爾後你可以透過付出少許的金錢就可以在各地區來去自如。透過探訪地圖有著望遠鏡標示的斥候NPC將能夠擴展你的視野,並且斥候也會告訴你這個地區哪裡有需要幫助的對象。

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動態事件讓你更能融入世界之中

在激戰二中,沒有npc會告訴你得接取任務要「去哪裡、殺幾隻」的狀況,取而代之的是動態事件。從你踏出主城大門的那一刻起,周遭就在發生各式各樣的事件。每一個村莊聚落大概都有2~3個事件需要玩家的協助,透過地圖可以看到那些標示為愛心圖示的就是了,事件目標主要是幫助某個NPC,至於怎麼去幫助方式有很多種。像幫忙栽種作物、收成蔬果、驅逐土匪都是達成事件目標的其中一種方式。而就算沒達成目標也不代表就沒有進展,例如防衛哨塔失利導致哨塔毀滅,過不久反而從城鎮內派出工人需要你的護衛,護衛成功後敵軍又再度來襲,又可以進行防衛哨塔的事件。

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事件的進度參與是任何人都可以進行的,系統會按照貢獻度可分為金、銀、銅三種等級。根據參與事件的人數多寡,事件本身的難度、敵人的數量都會有所變化,甚至在事件的尾端召喚出一隻強力的首領敵人供玩家們征討。每個事件都是有一定的範圍內就會偵測並且觸發你的任務目標,這讓你隨時隨地走到哪裡都會有事情可進行。漸漸的你會開始試著尋找可觸發的任何事件,並且想在當下以各種方式去參與這個事件的過程,例如做個路見不平拔刀相助的英雄,或是漠不關心的路人。這些事件是以數個不同的循環讓你不會感到厭倦,且事件完成時給予的不會是裝備而是獎勵點數、經驗值、金錢,玩家則可以利用這獎勵點數跟NPC自由購買可以提昇自身能力的裝備。

 
▲動態事件大大提昇了玩家對於遊戲世界的參與感。

蓋子
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1.  只想等激戰2 (發表於 2012年3月28日 22:20)
文筆不錯喔,這次T客邦也有被受邀參加上禮拜的周末測試嗎?
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