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4.3.2的痛苦系術士和4.3的術士沒有太多的差異,依然維持穩定的DOT輸出和中上的AE傷害,無論是天賦、配裝、屬性選擇上都沒有太大差異,但隨著裝備不斷提升,會漸漸和惡魔術有一點點差距,而大約等於毀滅術,但是操作上依舊較毀滅術簡單,因此無論本尊還是分身,痛苦系依然是相當好的主流選擇,即便對於龍魂來說,一套天賦從頭打到底也不會有太大的問題。痛苦術的天賦沒有太多可以更換的,雕紋也差不多都是綁死的,只有初階雕紋可以隨自己的習慣更換。

天賦配置

痛苦系能移轉的點數並不多,毀滅和惡魔的9點是絕對必要,可以說是非常死的天賦。

雕紋選擇

種類

建議

原始雕紋

蝕魂術雕紋

痛苦動盪雕紋

腐蝕術雕紋

極效雕紋

生命分流雕紋

暗影箭雕紋

靈魂調換雕紋

初階雕紋

魔息術雕紋

靈魂儀式雕紋

吸取靈魂雕紋

寶石選擇

種類

建議

變換插槽

燃燒的影魂鑽石:(54智力、+3%致命)

紅色插槽

明亮的(+智力)

藍色插槽

朦朧的(+智力、+命中)

黃色插槽

魯莽的(+智力、+加速)

附魔選擇

種類

建議

頭部

海加爾秘紋:+60智力+35爆擊

肩部

強效充能磁石銘文:+50智力+20加速

披風

強效智力:+50智力

胸部

無雙屬性:+20所有屬性

腕部

強力智力:+50智力

手部

強效精通:+65精通

腿部

大師法術絲線:+95點智力+80耐力

腳部

熔岩行者:+35精通及些許跑速

武器

能量洪流:治療或造成傷害時機率性提高500智力,持續12秒

副手

超強智力:+40智力

 

屬性搭配

智力>命中(17%)>法能>加速>致命一擊>精通

痛苦術的屬性選擇相當簡單,智力為重,再來是命中要達到1742(略少或略多都可以),再來就把多的屬性通通鑄成加速,由於現在加速能影響有很多層(Dot多一跳的門檻),而最高一級需要的加速高達7000以上,因次放心的衝加速就好,並沒有所謂的軟上限。若真的很想精益求精,得計算有基本Buff含黑暗意圖的狀況下,自己的加速是否有到標準,這個部分將會在下面介紹。

DOT加速門檻

痛苦動盪

多跳數

加速%數

加速等級

加速等級(哥布林)

1

9.9%

218

90

2

30%

2589

2437

3

49.9%

4951

4776

4

70%

7326

7121

腐蝕術

多跳數

加速%數

加速等級

加速等級(哥布林)

1

8.3%

21

0

2

25%

1993

1846

3

41.7%

3970

3804

4

58.4%

5945

5745

暗影之焰

多跳數

加速%數

加速等級

加速等級(哥布林)

1

16.7%

1007

870

2

50%

4954

4778

3

83.4%

8911

8696

4

116.6%

12838

12584

技能優先順序

對於痛苦術來說,技能的優先順序和過往4.3差不多,大約有7成的傷害都來自Dot,但除了腐蝕術和末日災厄外,其他的法術都需要唱法,也因此跑位戰中,痛苦術常常會碰到Dot中斷的窘境,如果發現在跑位中無法施法,也要先進量補上可以瞬發的法術來應對。對於巨龍之魂來說,痛苦術的發揮程度依然相當大。

一般技能優先

1

2

3

4

5

6

7

8

 

蝕魂術

 

惡魔之魂

 

末日災厄

 

腐蝕術

 

痛苦動盪

 

吸取靈魂

 

暗影之焰

 

暗影箭

蝕魂術是DPS最大來源,不用管會跳幾跳,CD到就要放,吸取靈魂則是在斬殺期(血低於25%)時使用,因此一般的怪,痛苦術簡單來說就是保持蝕魂術、痛苦動盪、末日災惡(痛苦術會自動重置腐蝕術),剩下的時間狂丟暗影箭。到了斬殺期就只要保持蝕魂術和末日災厄,由於吸取靈魂會自動重置痛苦動盪和腐蝕術,所以要做的事情會比平常更輕鬆。如果可以近身頭目,就在循環中加入暗影之焰,一樣是CD到就按,可以再拉高DPS。

起手順序

1

2

3

4

5

6

7

 

惡魔之魂

 

暗影箭

 

蝕魂術

 

痛苦動盪

 

腐蝕術

 

末日災厄

 

暗影箭

起手上可以先開惡魔之魂,接著先丟一發暗影箭,目的是讓怪物先被貼上暗影火和暗影之擁,接著依序上蝕魂術、痛苦動盪、腐蝕術、末日災厄4個DoT,接著就是丟暗影箭的時間了,之後的循環可以參照上述所說,由於每個Dot秒數都不一樣,所以可以利用一些Dot的監控UI來幫助你達到100%的覆蓋率,這對DPS來說影響是非常大的。

寵物的選擇

4.3.2使用的寵物承襲4.2,地獄獵犬為目前痛苦術DPS最高的寵物,原因是暗影撕咬的DPS有所成長,加上惡魔之魂的效果本身就最適合痛苦術,在兩個守護神方面也相同,由於末日守衛的傷害被大幅提升,如果是對上單體,末日守衛是最好的選擇,而如果是AE的場合,依然是使用煉獄火。而也因為這樣,T13*2是有絕對的必要性。

AE優先順序

1

2

3

靈魂炙燃

 

腐蝕種子

 

暗影之焰

痛苦術的AE雖不如惡魔術,但還是比毀滅術好一點。AE的方式相當簡單,就是開靈魂炙燃先丟一發腐蝕種子,讓範圍內的怪物都受到腐蝕術的影響,能近身就噴一下暗影之焰,如果不能近身就狂丟腐蝕種子。另外在兩個目標的戰鬥,例如尤沙吉召喚軟泥、將領黑角、甚至是英雄魔寇,也不要忘了使用靈魂調換,省去依輪Dot的時間,對傷害提升有相當大的幫助,但如果目標很多,直接丟腐蝕種子就可以。

黑暗意圖

想必現在的術士玩家沒有人不知道這個技能,但是你知道放上哪個天賦的職業效益是最高的嗎?如果有某個職業來跟你討黑暗意圖,你是否會有更好的選擇呢?

下面我們將以三個方向來判斷,第一個是被施放的人可以提高的DPS排名,第二個是各角色能給予術士的Buff覆蓋時間比例,第三個則是給予治療者的排名。

各職業提高DPS排名表

名次

職業

1

暗牧

2

火法

3

平衡德

4

元素薩

5

冰法

6

奧法

7

野性德

8

生存獵

9

懲戒騎

10

戰鬥賊

11

穢邪死騎

12

刺殺賊

13

冰霜死騎

14

射擊獵

15

獸王獵

16

增強薩

術士的Buff覆蓋時間比例

名次

職業

覆蓋時間比

1

平衡德

99%

2

暗牧

98%

3

生存獵

98%

4

野性德

95%

5

火法

88%

6

冰法

82%

7

刺殺賊

76%

8

元素薩

74%

9

穢邪死騎

72%

10

獸王獵

69%

11

戰鬥賊

66%

12

奧法

62%

13

射擊獵

57%

14

增強薩

55%

15

懲戒騎

46%

16

冰霜死騎

41%

治療者排名

名次

職業

1

恢復德

2

神聖牧(補團隊)

3

恢復薩

4

神聖牧(補坦)

5

戒律牧

6

神聖騎

首先黑暗意圖多半還是放在其他DPS身上來獲得最佳的DPS效益,但在某些場合治療壓力過大時可以放在治療者身上作為輔助(特別對於團隊血噴的很快的戰鬥)。

而放在DPS上效益最好的依序是暗牧、平衡德和火法,元素薩雖然可以獲得很高幅度的增強,但是對於術士本身來說的效益較低,另外近戰也不如遠程,所以普通的優先概念就是放在遠程身上,又以上述三個職業最好。

但是上表也只是理論性的數據,和本身玩家操作的好不好也有關係,所以也不需要太迷信職業,如果的你的團隊裡有一個超強的法師,但有一隻普普通通的暗 牧,你還是可以選擇前者。很多其他職業的玩家會偷偷密術士說想要這個Buff希望可以放一下,但此時你也要有判斷放在誰身上才有效益,因為放錯人其實也會 影響自身的DPS數字。

最後提醒大家每場戰鬥前最好都可以練到下意識的放一下,因為黑暗意圖有跟沒有差距的DPS非常大,術士們可千萬不要疏忽這個超強力技能喔!

 

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2.  傳說中最強術士 (發表於 2012年4月14日 22:44)
拿毀術照片來壕小 根本沒誠意

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