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《光の封印Online》是由雷爵網絡代理、廈門御風行歷時3年研發,所製作而成的3D魔法奇幻風線上遊戲。遊戲中採用自由視角設計,讓玩家可以在遊戲中隨意仰看天空、俯視大地或是環顧四周景色,我們訪問了遊戲原廠製作人,藉由製作人對於遊戲的想法,來帶領你進入《光の封印Online》的世界!

Q:可否為玩家們介紹一下《光の封印Online》這款遊戲的魅力所在。

A:這款遊戲的畫面相當獨特,我們融合了日式的幻想題材,並且參考了一些類似英雄無敵系列、宮崎駿的作品,並且揉合了一些科技風,打造出非常有魅力的架空題材。

 

Q:當初在開發的時候,為什麼會想做這樣一款遊戲?

A:大陸產品比較多武俠之類的中國風,我們公司原來的產品大部分也是類似的題材,因此想要作一些全球化的題材來區隔。

 

Q:現今的MMORPG市場百家爭鳴,原廠認為《光の封印Online》有別於其他遊戲的地方是?

A:外國的遊戲其實有自成體系,而我們家的《光の封印Online》的畫面其實玩家還滿期待的,並且與日本、韓國有些不同。在社群方面,我們的各種系統與玩家互動較多,例如傭兵、公會等系統。

 

Q:有沒有什麼系統是推薦玩家一定要玩看看的?

A:傭兵系統,傭兵是一種強化的概念,等於是另外一個角色,有獨立的屬性、技能、裝備,玩家可以製造傭兵的裝備來讓傭兵取得能力加成,也有普通技能與特技。傭兵最多可以有3隻,沒有使用的傭兵可以透過傭兵自己探險來升級的系統養成,讓等級不會有落差。高等傭兵的角色強度跟玩家差不多,可以自由洗點來符合玩家的需要,另外遊戲中有特別高級的傭兵,這些傭兵要在副本中才能取得。

 

Q:遊戲中設定了5個種族,這5個種族在使用上的差異點是?

A:目前只有外型的差異,能力差異還是以職業為主,不過我們未來可能會有獨特的種族傭兵。

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