【楓之谷】【聯軍進擊】箭神新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

三轉技能(箭神)

烈焰箭

技能實用度

★★★★★

改版分析

原名烈火箭,改名烈焰箭,聯軍改版後,攻擊力從460%提升至520%。

新版用法

烈焰箭可說是遊俠三轉最重要的衝等技之一,搭配箭雨相輔相成,就可以縱橫楓之谷中的所有戰場。這次改版後,再次大幅提高了烈焰箭的攻擊力,打出來的數字更加威風。

烈焰箭為直線攻擊技能,一次最多可以攻擊六隻怪物,並附帶六秒內持續傷害100%,傷害勝過另一個衝等技-箭雨,打血多的怪物時會比箭雨還要快速,也因為烈焰箭附帶火屬性,所以利用烈焰箭來打冰屬性的怪物時,將會有非常顯著的攻擊力加成。

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▲烈焰箭的特效非常華麗,攻擊力也很高,是遊俠直線距離最強悍的群體技能。

箭雨

技能實用度

★★★★★

改版分析

箭雨從原本的攻擊力140%*3,進化成170%*3,並附帶60%機率暈怪4秒的作用。

新版用法

烈焰箭如果是遊俠直線最強的群體技能,那箭雨就是遊俠最強悍的左右方向範圍技能了。雖然箭雨的攻擊力稍遜烈焰箭一籌,但實用度可是一點也不輸烈焰箭,甚至在許多場合中更勝過烈焰箭。

舉例來說,跨等打怪的時候,三段攻擊的箭雨就比一段攻擊的烈焰箭,更容易擊中怪物,加上箭雨可以同時攻擊左右範圍的怪物,連一定距離內,向下也能攻擊到怪物。

此外,聯軍第二波改版又附贈了60%機率暈怪4秒,讓容易陷入近身戰的箭雨,變得比以往更加節省藥水的開銷,所以雖然攻擊力輸給了烈焰箭,但左右上下的範圍,跟攻擊怪物的數量高達10隻這兩點,可是贏過烈焰箭呢!

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▲分成三段攻擊的箭雨很適合跨等打怪,附加的暈眩效果也有不錯的表現。

四連箭

技能實用度

四連箭的攻擊力從原本180%*4,強化成200%*4但其實用處還是很小,因為三轉時,角色等級不夠高,所以也鮮少會去組團打BOSS,單體技自然不如群體技來得實用。加上四轉後,只要一級暴風神射,就可以立刻取代四連箭的功能,所以建議玩家在這階段,可以捨棄四連箭,讓其他技能點滿會比較實在。

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▲四連箭在四轉後將被暴風神射取代,所以三轉時通常會捨棄四連箭而不點滿。

吸血箭

技能實用度

★★★★

吸血箭攻擊力從原本340%,提高到400%,吸血恢復量也從45%提高至50%。改版後強化了吸血箭的攻擊力,並提高HP的恢復量,這代表玩家可以省下更多買HP藥水的開銷。但因為遊戲中藥水的價格不算高,所以除了新手玩家外,大部分玩家通常不會擔心藥水的費用,所以與其用吸血箭來恢復HP,不如直接喝藥水來得實際。雖說如此,在某些無法喝藥水的場合,像是武陵道館,或是會鎖水的BOSS面前,吸血箭就搖身一變成保命的珍貴技能了。

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▲吸血箭攻擊怪物的同時,可吸收對怪物的傷害,來恢復自己的HP,危急的時候尤其好用!

躲避

技能實用度

★★★★★

躲避從原本的20%迴避率,提升至30%迴避。弓箭手沒有格擋技能,所以迴避高一點,就不容易被擊退。原本的迴避大約5下可以閃避一下,提升至30%迴避率後,讓玩家能躲過更多怪物的攻擊。此外,迴避更厲害的是:當迴避怪物的攻擊成功後一秒內,所有的攻擊都會是爆擊喔!

召喚鳳凰

技能實用度

★★★★★

召喚鳳凰的攻擊力從原本360%,加強至390%。召喚鳳凰比銀鷹召喚強很多,召喚出的鳳凰,能以95%機率暈眩怪物,攻擊力也高達390%,加上可以主動攻擊四隻怪物,整體功能大勝二轉的銀鷹召喚,這也是二轉時不點滿銀鷹召喚的原因。

挑戰BOSS的時候,即使玩家被暈眩,或是陷入無法攻擊的狀態,召喚出的鳳凰,還是可以幫助玩家持續輸出,若玩家本身攻擊力夠高,鳳凰打出來的數字也非常可觀。

【楓之谷】【聯軍進擊】箭神新版一到四轉技能評析(2012.04.11) 
▲召喚鳳凰比銀鷹召喚好用許多。

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希波
作者

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