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目前在5.0《潘達利亞之謎》BETA測試中,所有職業的新天賦系統都有很大的改變。先前筆者已簡單地說明法師整體的重大改動,之後將會再分別探討對法師的三種天賦的重大改變,以下為筆者實際測試秘法天賦後的感想。

5.0虛空暴雨將稱霸AE場合?

此技能在天賦層中就可以選,並非天賦專精的技能。這項技能應該是設計給奧法使用,但是就目前的版本來看,尚未特別製作出使奧法獲得最大效益的方式。

虛空暴雨消耗的法力少,也不吃秘法充能的傷害加乘和耗魔加乘,且運作的過程有點像活體爆彈,其附帶的DOT會不斷地對鄰近的隨機目標造成50%的傷害,持續時間是12秒。差別在於活體爆彈只能影響三個目標,但是虛空暴雨沒有限制受到影響的敵方目標數量。

在多目標的戰鬥中,虛空暴雨成了奧法最主要的AE技能,其消耗的法力甚至比魔爆術還要少。如果對多名目標施放此技能,畫面上看起來就像滿天星星一樣繽紛,在目標被施放虛空暴雨後,可以利用火焰衝擊以觸發獲得一次虛空暴雨的隨機傷害效果,這將大幅提高奧法的AE能力。

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▲這技能使得AE看起來變得有技巧許多。

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▲搭配天賦後,奧法的可移動施法的招式變多,當個邊跑邊飛彈的自走砲。

虛空暴雨之於火法

虛空暴雨算是DOT類的法術,所以相對的會將火法大絕「燃火」合併傷害,也可以利用煉獄衝擊把虛空暴雨的傷害擴散出去,是比活體爆彈還要強勢的AE技能。但如果擴散受到影響的目標數量不修正,恐怕在往後PVE的小兵戰中,虛空暴雨和活體爆彈要視情況替換使用,畢竟活體爆彈除了DOT以外,還要有AE效果並於12秒結束之後才作用;虛空暴雨則是固定時間跳出傷害,而施放煉獄衝擊還會造成一次大量傷害。

 

虛空暴雨

1500點法力、40碼距離、立即施法

施放虛空暴雨,在15秒內對目標造成25000點秘法傷害。每次虛空暴雨爆炸時,會隨機對10碼範圍內敵方目標造成額外50%的秘法傷害。

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▲畫面上看起來,奧法可能會在AE上勝出火法?

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▲隨時隨地的切換天賦,是目前版本的賣點之一。

秘法充能的改動

對奧法來說比較大的改動在於秘法充能,一樣是最多堆疊四層,但是DEBUFF持續時間為10秒。每施放秘法衝擊都會堆疊一次秘法充能,並將不斷地提高秘法衝擊的傷害和消耗法力,而現在唯一可以消除秘法充能的技能只有「秘法彈幕」。秘法飛彈改為用以增加傷害輸出的技能,總共可以觸發及堆疊兩次,在施放秘法飛彈後並不會消除秘法充能的效果。

有趣的是,秘法彈幕需消耗法力只要500點,而且隨著秘法充能的堆疊提高,秘法彈幕的傷害與數量也會跟著提升,秘法彈幕將瞬間升級成秘法箭雨。在小副本或是任何需要AE的戰鬥中,這項改動對法師來說可是相當的棒。

秘法彈幕現在是唯一可以用來消除秘法充能的技能,但是秘法彈幕在數量增加後,並不會自動閃過已經被控場的目標,因此很可能會破壞周圍的控場。此外,魔爆術可以刷新秘法充能的DEBUFF持續時間,並且有30%機會可以額外堆疊一點。

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▲奧法帶著水元素是5.0 BETA的BUG,實際版本就別做夢了。

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