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當等級到達上限,所有技能、符文都學習完畢後,接下來才是《暗黑破壞神3》的遊戲精髓所在!如何在眾多的技能與符文效果中,精選出最適合自己戰術的組合,是眾多玩家樂此不疲討論的話題。底下我們推薦6種野蠻人封頂後可能發展的技能搭配,提供給大家做參考。

緩速技能搭配

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

順劈斬

先祖之錘

震地踐踏

上古之矛

威嚇怒吼

裂地之震

搭配符文

集怒之刈

惡魔鐵砧

震波撞擊

爪鉤

恫嚇之吼

大地之寒

被動技

鋼鐵膽識

怒意高漲

迷信

這套連續技需要等級至少達到30級才可配置完成,玩家主要的目的是為遠程隊友爭取時間製造空檔輸出,因此野蠻人首要的目標便是將怪物抓到自己身邊,然後盡可能的緩速牠們。首先用上古之矛將目標捕獲,接著馬上用震地踐踏擊昏目標取得先機,待怪物醒來後便會維持緩速狀態,玩家可適時利用威嚇怒吼來緩速其他沒抓到的怪,或是直接用先祖之錘敲怪緩速。

由於先祖之鎚會消耗大量怒氣,因此這裡用順劈斬的集怒之刈與被動技能怒意高漲來輔助怒氣獲得。玩家也可以將震地踐踏換成躍擊,符文搭配騰皎飛升(21級即可學得),面對具有監禁、築牆、秘法強化等屬性的精英怪時會有更好的閃躲機動性。

▲跳進敵陣後,先用威嚇之吼使周圍目標上緩速。

擊昏技能搭配

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

猛擊

闢地猛擊

躍擊

震地踐踏

威嚇怒吼

裂地之震

搭配符文

痛毆

踉蹌

飛來橫禍

陷地猛擊

恫嚇之吼

大地之寒

被動技

鋼鐵膽識

怒意高漲

迷信

通常面對需要擊暈的對手,絕對是比需要緩速的對手還要難纏百倍,如轟砲、瞬移、快速等屬性的精英怪,往往都是秒殺遠程的恐怖組合。當然,某些地圖性技能的組合如冰凍、秘法強化、瘟疫、褻瀆的驚人法術傷害也相當要命,因此國外Method公會的玩家想出了一套擊昏控場鏈,也就是全場性的輪番昏迷怪物,藉此達成集火單一目標的效果。

這套技能中最重要的便是震地踐踏與闢地猛擊的搭配,在首次震地踐踏擊暈怪物時,玩家便要盡可能的彙集怒氣,施展威嚇怒吼牽制,輔以闢地猛擊與猛擊來擊昏目標。51級的狂亂能夠學到符文:天襲,在高攻速的情況下能有效的連續擊昏單一目標。57級以後,威嚇怒吼可學到最高端的符文:恐懼之吼,能讓怪物暫時混亂,一樣能達到控場的效果,而且效果比其他技能更佳。

▲擊昏技能對BOSS戰來說非常好用。

註:躍擊的飛來橫禍為60級的終極符文,若尚未封頂的玩家可先暫時用鐵之衝擊符文來增加護甲。

飛來橫禍AE法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

霸氣無雙

狂暴衝鋒

裂地之震

搭配符文

破空斧

撕裂大地

飛來橫禍

鋼鐵風暴

絕情猛攻

巨人奔踏

被動技

武器大師

爭戰者

迷信

如果想要瞬間製造大量AE傷害,野蠻人唯一的選擇就是躍擊與霸氣無雙連段,能夠立即性的在怪群中間炸出傷害,最後再搭配狂暴衝鋒殺出一條血路,最後以闢地猛擊或撕裂製造後續傷害。躍擊可以選擇鐵之衝擊符文,避免在進入敵陣時被秒殺,而撕裂也可選擇嗜血殺戮符文來換取血量。

然而,這樣的技能配置最大的缺點就是沒有任何回血技能,只能依靠躍擊的飛來橫禍符文給予初期的昏迷控場,一旦怪群傷害過於龐大,很有可能在玩家霸氣無雙剛放完就讓玩家倒地了。如果希望達到更加安穩的AE控場效果,可以將霸氣無雙改為震地踐踏,搭配陷地猛擊符文來聚怪,緊接著施展裂地之震,再一口氣用+狂暴衝鋒來撞開怪群,最後再以闢地猛擊收拾殘兵。

▲闢地猛擊可說是野蠻人範圍最廣且也最強力的AE招式了。

註:闢地猛擊可說是野蠻人最強力的AE技能,一旦等級達到48級學到大地之力符文,便可以每擊消耗15點怒氣的情況下連續施展。

血債血還AE法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

撕裂

躍擊

忘卻痛苦

復仇

裂地之震

搭配符文

凱旋

嗜血殺戮

飛來橫禍

百折不撓

復仇之怒

巨人奔踏

被動技

武器大師

鋼鐵膽識

意志堅定

另外一種AE清怪法則相當的「有勇無謀」,也非常符合野蠻人的風格,就是跳進怪群裡被怪圍毆,再利用復仇的AE與回血特性在怪群裡硬撐,搭配撕裂的嗜血殺戮符文增加回血效果,在普通與惡夢等級裡,只要護甲值不至於太差勁(惡夢需要3000上下),就可以用這樣的方式硬打。

若要執行此戰術,建議玩家搭配躍擊或是忘卻痛苦,這裡推薦躍擊的效果較好,搭配鐵之衝擊不但能有效提高存活率,也能在危險當中跳離怪群。另外,必殺技一樣選用裂地之震,至於被動符文方面這裡選擇鋼鐵膽識與意志堅定,能有效提高自身護甲值。

▲血量與復仇的技能觸發息息相關,如果倒楣沒觸發,就要趕緊喝水!

單打精英怪技能配置

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰吼

上古之矛

先祖召喚

搭配符文

天襲

踉蹌

鐵之衝擊

鼓舞士氣

畏怖之矛

氏族之責

被動技

武器大師

無可饒恕

迷信

碰到秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲這些類型的怪,一律將符文換成上表所述,並抱持長期抗戰與跑魂的決心。在惡夢等級開始,玩家很容易開始遇到擁有2種屬性的精英怪,甚至到地獄等級還有3種,一旦精英怪擁有上述5種屬性,就要以打帶跑的方式逐一擊破。

由於在升級期間玩家不大可能湊到元素抗性裝,因此不論是秘法還是火傷都是非常的致命,體能低落的玩家甚至有可能會遭到秒殺。對付這類的精英怪,首先便是用上古之矛單拉一隻小怪,接著施展先祖召喚爭取20秒的時間,盡可能的先殺掉1~2隻的小怪,再去攻略小王。被動符文搭配無可饒恕,用意便是使玩家在風箏期間也能保有怒氣。

▲利用地形也是野蠻人的優勢之一。

控場型精英應對法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰吼

忘卻痛苦

狂戰之怒

搭配符文

天襲

踉蹌

鐵之衝擊

鼓舞士氣

百折不撓

邁步巨人

被動技

武器大師

無可饒恕

迷信

冰凍、監禁、築牆、漩渦、夢魘這類屬性皆是精英怪針對玩家的移動所施展的控場技,不論是定身、拉人還是恐懼也好,要是配上秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲等屬性保證出人命。野蠻人一碰到這樣的情況,除了夢魘本身無解之外(先祖召喚的3名守護者不怕恐懼),其他效果皆可用「躍擊」來解題。因此,要是碰到有控場屬性的怪,躍擊可不要隨便施展,要在正確的時間點來救命。

這樣的技能配法差別在於忘卻痛苦與狂戰之怒的呼應,抓準時機開啟狂戰之怒與精英怪硬碰硬,血量危急就開忘卻痛苦死撐,在被控場前砍死一隻,基本上就算是贏了(結群屬性的怪物例外)。跟控場型怪物對打,時間拖久只會越容易出意外,不如硬拼速戰速決了事。

其他像是強命、生命連結、護盾等屬性的精英怪,其實不大需要特化,只要把他們當成血硬一點的怪打就好。

▲夢魘配上轟砲是個相當討厭的組合。

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1.  Shih (發表於 2013年2月14日 13:00)
你好小編
剛入門暗黑 看你的網站實在是收益良多呀!

這裡有些問題想請教你 我現在是雙持
而且兩把單手武器都有每秒攻擊至少4位數的傷害
簡單來說 我想走高攻擊力輸出類型
但是最近到了煉獄
原本以為3萬出頭的血跟技能加持伍千多的護甲值
已經夠撐了 但我才在第一章剛解妖母的任務
就發現小怪的傷害比想像高很多

在網路上有看過劍盾派的野蠻
但是好像沒有很詳細的雙持野蠻攻略
不知道小編有沒有什麼建議呢?
地獄咩
2.  地獄咩 (發表於 2013年2月21日 15:13)
@機體素質需求:(Buff後)
血量35000↑、護甲6000↑、全抗500↑、DPS8萬↑、爆擊率45%↑、爆擊傷害350↑、生命竊取6%↑(擊中生命回復則可有可無)、拾取5↑

@主動技能配置
猛擊(猛襲)或先祖之鎚(聚力猛擊)、旋風斬(颶風轉)、衝刺(疾風狂奔)、戰鬥暴怒(一觸即發)、戰吼(頑抗戰吼)、狂戰之怒(無盡狂怒)

@被動技能配置
無情暴虐、武器大師、無可饒恕

雙持野蠻人就是玩無限超賽旋風巴巴人,裝備最好湊出不朽王5件特效(不要不糗王武器),搭配無可饒恕就會有很多的怒氣可用,以上人物素質打MP5就可以輕鬆打。另外主手武器要使用單手斧頭或槌,搭配武器大師可以額外獲得10%暴率。

打法就是衝刺跑圖找怪,戰吼與暴怒常駐,利用旋風斬集怪。使用旋風時也要按衝刺,並且多繞圈以產生小龍捲風。如果是用先祖之鎚的配法,強力精英就使用先祖之鎚來打,小怪群就靠旋風斬+衝刺來解決。

無限賽亞人的限制是怪物數量要夠多,或者魔物威能要夠高,才有辦法一直收集怒氣,如果是使用猛擊而不是先祖的技能打法,就需要一直按衝刺來洩怒。

以上是很簡單的旋風蠻打法,希望對樓上讀者有幫助。

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3.  Shih (發表於 2013年3月16日 22:24)
謝謝您的建議
只是無限賽亞人 有時候遇到回城或其他因素
很容易斷怒 一斷之後再 重新就顯的很花時間

如果論高dps的話 我發現帶有主屬性跟爆傷的不朽武器
輸出頗高的 或是斯考恩巨斧都很強力

若是雙手武有什麼建議的技能配法嗎?
地獄咩
4.  地獄咩 (發表於 2013年3月19日 10:46)
用雙手武器就不適合玩無限超賽,因為很難一直維持
但是還是可以玩旋風先祖蠻
技能跟上面配法都一樣,只是左鍵用先祖406錘就好
因為輸出傷害很高,所以大部分都是打高魔物威能(7以上)

※一般小怪:用旋風+衝刺大概就能解決
※精英怪:變超賽,直接站樁用先祖敲牠,爆率夠高,敲到怪死時,你還是會維持超賽狀態

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5.  Shih (發表於 2013年3月24日 14:28)
可是生命竊取 難度越高減越多
我現在大多在煉獄mp4~5
小怪沒什麼問題 可是遇到精英怪 偷回來的血完全不夠回呀...

版主有什麼建議嗎?
地獄咩
6.  地獄咩 (發表於 2013年3月25日 11:52)
野蠻人應該沒有生竊的問題
因為他有重型腰帶可以取得生竊(建議裝備不朽之王的部族羈絆)
再加上武器的生竊,基本上都吸得回來才對

我猜吸不回來的原因可能是護甲與全抗不夠高
調整一下技能(戰吼+全抗)或被動(+護甲)再去打看看吧!
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7.  abc (發表於 2013年4月05日 18:20)
請教一下雙風蠻 是指炫風轉+衝刺對吧?
那在選擇炫風轉的符文該選擇哪種?
大多人都選擇颶風轉 但火山爆的攻擊比較高不是嗎?
請指教...
地獄咩
8.  地獄咩 (發表於 2013年4月08日 18:14)
旋風轉的缺點就是轉動時的跑速下降
跑速慢就代表你會比較難閃招且也不好過彎
因此大部分的巴巴人都會選擇「颶風轉」來回復正常跑速

其實樓上可以試著兩種符文都裝看看
然後實際去打一遍就會瞭解兩者的差異了!

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