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D3的勇士怪等精英怪擁有25個不同屬性的排列組合,暗黑情報處特地以地獄模式的3種屬性為主體,延伸至煉獄模式難度的概念,列舉了目前超難搞的20種3屬性組合,供各位讀者參考,也希望帶給進軍煉獄的玩家不一樣的攻略視點。

 

近戰危險度

★★★★★

遠程危險度

★★★★★

致命怪物類型

任何類型

強命與快速是所有職業害怕的屬性,原因無他,正是因為它能夠將怪物的血量與傷害往上提升一個等級。在地獄模式碰到強命與快速,幾乎等於你遇到了下一章等級的精英怪一樣。因此,這種組合是所有精英怪屬性中表面上看不出來,但卻是在開戰之後最能表現出明顯絕望感的屬性。

當怪物隨著強命屬性而增長的生命值,任何職業都無法以短期爆發的連技將其輕易擊斃,更何況配上了護盾組合,根本就是來虐殺玩家的搭配。在地獄第三章的撕魂獸,相信許多玩家曾經有過慘痛的經驗,這樣的經驗進一步踏入煉獄之後,撕魂獸隨便配上強命、快速或護盾都相當致命。當然,煉獄模式中恐怖的不只是撕魂獸而已…

野蠻人應對法

由於怪物血量變多,也因為快速屬性的關係而攻速加快,因此玩家會很明顯感受到自己的扣血量相當快速,甚至只是接近戰鬥僅一秒左右就要逼得開啟忘卻痛苦來減傷。因為快速屬性的關係,野蠻人就算嘗試逃跑也無濟於事,建議玩家搭配躍擊的鐵之衝擊符文來增加額外護甲值,同時以震地踐踏來控場對手,再以復仇作為回血手段來應付。最佳的冷卻技能還是以狂戰之怒為主,等到怪物的護盾消失後再開啟拼輸出,血量危急就開忘卻痛苦。

秘術師應對法

這三項屬性當中,快速、護盾對秘術師來說都很致命,其中護盾會有很多時間沒辦法進行控場和緩速,快速又會讓秘術師隨時被貼上,三兩下就被凌辱致死,更別提強命會拖長整體戰鬥的時間。如果面對的是勇士怪,場地又廣大,那麼還可以試著單拉慢慢的利用暴風雪或是各種緩速、定身技能慢慢打。只要是狹長型的場地,建議直接放棄這組精英怪。

在有隊友坦的狀況下,這三種屬性都是屬於自身強化系,不但沒有地形攻擊,也沒有移動限制,只要抓稍微遠一點的距離持續輸出,前面的怪都不會離開坦克亂竄。

 

▲某些地形怪物走不過去,但是秘術師的傳送術可以穿過去,可以利用這點分離快速怪物。

武僧應對法

超耐打的組合,雖然這三個技能代表怪物只會本身的攻擊方式,但也意味著武僧要能承受更多的攻擊傷害,以及可能跑不掉的問題。這種怪物就是很標準的裝檢王,只要扛的住傷害,就可以硬吃這類型的組合。

如果是4隻藍色小王會比黃色小王帶3嘍囉更頭痛一點,黃色小王請先盯著嘍囉打,一開護盾就退,讓怪物成縱線追著你(被一兩隻打也比被四隻圍毆來的好),如果小怪護盾開的時機不同,那就直接扛住硬打沒開護盾的,務必求盡快的削減怪物的血量。技能上一樣多裝一些減傷或是無敵、控場的技能,來想辦法降低受到的傷害量。地形上可以卡牆角、門,來減少傷害。

巫醫應對法

這組合非常硬,對巫醫來說要有堆屍的心理準備,尤其出在一些本來就很快的怪物上,例如二章下水道的背叛者或三章撕魂獸,這組合甚至會比無敵嘍囉還難纏。如果是在地獄難度時還可以利用混亂、妖術等控場輔助,搭配靈行解決掉敵人,但在煉獄巴個兩三下就死,怪物血量又超多的環境下,即使控場全上也只是讓自己多活幾秒,而這幾秒完全無法有效對敵人造成傷害。

由於有強命配護盾,想要靠DPS直接解是不太可能了,而快速將會讓你無法風箏。較為可行解法是利用控場和屍牆分怪,盡量製造一對一局面,這時靠妖術就能有效解決落單的怪物。如果無法分怪又不能在靈行期間輸出大量傷害,那麼就只好選擇堆屍,或是引走後繞路而行了。

狩魔獵人應對法

如果你是在煉獄第三、四章遇到這個組合的話,筆者幾乎會建議你直接跳過比較好,快速加強命很可能會讓你瘋狂堆屍才打得死,實際上來說並不划算。標準對付這種組合的話,最好是能讓你的裝備至少增加個20點戒律值,並讓釘爪刺搭配倒鉤脊刺符文,讓他們在中陷阱時會有80%的緩慢,再配合元素冰霜箭攻擊。

如果遇到他們開護盾的話,就一邊放陷阱一邊利用騰躍逃走,這場戰鬥將會需要大量的戒律值拉開距離,所以盡量不要使用煙幕,騰躍搭配連環翻滾符文可以減少戒律值的消耗,搭配尖刺陷阱(多重陷阱符文)也可以早點結束這場戰鬥。

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