相關文章

Bfc194d5cecd2cedf6a3a5dd37041347

這個卡點法是利用地形高低差的方式來進行卡怪,在譴罪之塔、詛咒之塔有許多螺旋狀的區塊,如果利用地形高低差,怪物不會繞道而行攻擊玩家,而會在原地發呆讓玩家凌虐。各種遠程都有自己的方式可以逃離現場,例如巫醫的靈行者、法師的四次傳送、狩魔獵人的騰躍等。

這裡以狩魔獵人為例子,先用一般的方式清小兵,接著把精英怪拉到固定的卡怪點,接著再用騰躍、煙霧彈的方式逃離現場,讓怪物留在原地,自己再跑回高處點殺怪。如果有多人進行,可以讓坦克一路把怪物拖到卡怪點,然後自殺後回傳送點,或是走旗幟回隊友身邊,一樣有卡怪的功效。


▲詛咒之塔第一層最好卡,死掉之後走傳送點就可以回到攻擊區域。


▲看全域地圖會比較清楚可以卡點的位置。

 用這種方法打寶的優勢在於不用買傳奇武器,而且堆疊五層之後,打王掉落的東西比較多,在王快要倒的時候還可以換打寶裝增加掉寶率。改版之後雲朵已經不會受到打寶率影響,歡樂谷的效益又降低了一點。改刷詛咒、譴罪之塔可以必定五層去打王,連打色慾女王和阿茲莫丹,只要熟練的話,取得黃裝的效益會比歡樂谷快上一些。


▲譴罪之塔第一層,比較好的點是拉到第二層樓梯處。


▲回上面一階層打的時候就輕鬆很多,蛇只要把游標放到最右上角就可以放過去。


▲詛咒之塔第二層,把怪物拉到右側的平台,在樓梯上進行攻擊即可。


▲用地圖看比較清楚。

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則