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狩魔獵人套裝又有修正的可能?官方對於新版的特效似乎表示是個有問題的存在,但是到底是什麼樣的問題?又會怎麼樣的修正?讓我們馬上來看看。

1.0.2與1.0.3的娜塔雅套裝

在上個版本1.0.2時,狩魔獵人的60級職業套裝「娜塔雅之怒」4件的特效出現了錯誤的數字,為「戒律值每秒恢復提高0點」,而到了1.0.3時,改成了「戒律值每秒恢復提高2點」,這個改動影響不小,美版有玩家發表了一篇200小時使用4件娜塔雅套裝的結果,而且成果相當強悍。讓很多狩魔獵人們趨之若鶩,開始在交易市場買賣娜塔雅套裝。

但知名網站Diablo fans爆料,這個改動根本非暴雪本意,對玩家來說是個「美麗的錯誤」,而暴雪目前為了維持交易市場的公平性,還不知道怎麼處理這個燙手山芋(改了被玩家罵,不改又可能讓娜塔雅成了「制服」),但Diablofans警告,這畢竟是超乎平衡的問題,被修正的可能性還是有的。

註:或許玩家很好奇,那到底這數字是多少才是正確的?在1.0.2原來暴雪的規劃中,應該是「戒律值每秒恢復提高0.42點」。

娜塔雅,狩魔獵人,DH,暗黑破壞神3,暗黑3娜塔雅,狩魔獵人,DH,暗黑破壞神3,暗黑3
▲1.0.2的娜塔雅與1.0.3套裝4件特效不同

暴雪藍帖怎麼說

是的,這是一個1.0.3非刻意的狀況,我們已經知道這件事,但是對於怎麼處理我們還沒有決定。即使這樣套裝很強,我們還是不太想去改動玩家持有的物品。但在另一方面,這是預期外的狀況,而「修改」和「修正」又不太一樣。無論如何,在下週(編按:實際上是本週)我們還沒有決定要怎麼處理。

玩家:Bashiok,不要管這個,順便Buff其他套裝,讓它們變制服吧!

Bashiok:我不知道buff其他的套裝比較好還是nerf單一套裝比較好,但這件事肯定要仔細思考。


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1.  網頁設計人的悠閒 (發表於 2012年6月25日 13:45)
打這久連個影都沒看過,所以不影響

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