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這次因應官方邀請,我們試玩到了《星海爭霸2》最新的資料片,《蟲族之心》的多人模式,在多人模式中,三大種族的登場的新單位都對戰鬥產生了大幅度的變化,馬上隨著我們的腳步,來看看這次蟲族之心的最新試玩報告吧!

惡狼

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建造需求

100金礦

0瓦斯

2人口

需求建築

軍工廠

需求時間

30秒

血量

135

最大能量

特性

地對地

技能

奔馳型態

將陸戰型態轉變為奔馳型態,獲得大幅移動速度

陸戰型態

將奔馳型態轉變為陸戰型態,移動速度降低,但擁有範圍火焰橫掃攻擊

新的資料片中,惡狼擁有了全新的造型功能,當它從軍工廠生產出來時就是全新的「陸戰型態」。陸戰型態的惡狼一樣擁有火焰槍的攻擊特性,但有別於過去的是,陸戰型態的惡狼是以範圍橫掃火焰的方式來進行攻擊,意即面對近距離多數的輕甲部隊會更有壓制力。只是,每次變化型態都需要2秒左右的時間。

目前測試版本中,面對異化蟲約20隻的成群攻擊,僅3台惡狼即可全數殺死異化蟲,且過程還不會耗損任何一台惡狼。然而,面對血量與護盾較高的狂戰士,就顯得有力未逮。整體而言,惡狼在初期的作用更加靈活,不僅可以維持以往的速出惡狼騷擾戰略,在防禦陣地時也有一定的作用。

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戰犬

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建造需求

150金礦

75瓦斯

2人口

需求建築

軍工廠

需求時間

45秒

血量

220

最大能量

特性

反坦克單位、地對地

技能

瘋狂飛彈

對敵方機械單位自動發射飛彈攻擊,造成額外傷害

戰犬是軍工廠的最新產品!附掛科技實驗室後,軍工廠便能開始生產戰犬。戰犬是重甲單位,其特性是擁有不俗的血量,可以克制許多地面輕甲單位。如果遇到對方的機械單位(神族的追獵者或人類的坦克),便會自動發射瘋狂飛彈,造成龐大的爆炸傷害。

戰犬的體積龐大,跟坦克的面積差不多,且移動速度較慢,機動力也較差,因此不適合像蟲族操縱蟑螂或神族操作追獵者一樣一大群集結行動。不過,戰犬的攻速還算不差,射程與追獵者相同,以人類的戰術來說還是很適合帶個2~3台來反制敵方的機械單位。根據測試,在戰犬與追獵者3對3的情況下,3台追獵者在瞬間就被瘋狂飛彈所轟破,而戰犬一台無損,其威力可見一般。

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寡婦地雷

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建造需求

75金礦

25瓦斯

1人口

需求建築

軍工廠

需求時間

20秒

血量

55

最大能量

特性

地對地、地對空、偵隱功能

技能

埋雷

在指定地點潛入地面隱形,對靠近的敵方單位進行突擊,10秒內引爆造成範圍爆炸傷害。

重新佈署

由地面鑽出,可重新找尋地點佈署

這種鬼靈精怪的小地雷,堪稱是這次測試版本最IMBA的單位!寡婦地雷由軍工廠生產,還可以附掛反應爐來增加生產量,對於擅常搶出軍工廠快攻的玩家來說是全新的進攻與防守利器。寡婦地雷最大的特色便是空地兩用的突擊,只鰾地雷一埋下,任何接近地雷範圍的地面或空中單位皆會受到依附,並在10秒內(視單位血量)引爆造成大傷害。

目前測試版本的寡婦地雷威力驚人,幾乎一次爆炸即可炸毀血量不足200的所有單位,加上它還有濺射傷害,如果一群刺蛇走過去,被依附的刺蛇若無法即時拉出,就會使其他刺蛇受到重創。再者,寡婦地雷連敵方的隱形單位也能偵測出來,是非常可怕的防衛單位,意即神族的探測船、暗影聖堂將備受威脅。

寡婦地雷在移動時無法主動進行依附,必須事先埋入地底後才能產生依附功能,因此在操作上必須花費不少時間埋入地雷,這也考驗了未來人類玩家的操作手速。(寡婦地雷對魔法單位創造出來的額外單位沒有反應,如百生蟲的百足蟲)

 

死神的改動:回復藥劑

兵營的科技實驗室新增了一種科技,回復藥劑,可以讓死神在脫離戰鬥6秒後回復血量,這項科技取代了過去死神增加跑速的科技,且對前後期的騷擾戰術都有莫大的幫助。不過,死神對建築物特有的炸彈投擲似乎被改掉了,也讓死神在拆建築物時少了優勢,不過在騷擾敵方副礦還是很有效果。

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人類小評

人類在這次試玩中是表現最搶眼的種族,最大的原因正是寡婦地雷的問世,如果它的威力與作用不會修改,那麼可能將大大地影響了三大種族的戰術。其實這次人類的改變,很明顯是從「快攻」與「內戰」兩個層面作修正。惡狼與寡婦雷的問世,對人類的快攻與反快攻有絕大的助益;而戰犬更是反坦克的利器,它能輕易地承受坦克兩發砲火後接近坦克,再以飛彈轟炸坦克。

然而,雖然寡婦地雷與戰犬非常威猛,不過這些單位在面對蟲族就弱勢許多,利如蟲族可以用便宜的異化蟲來換地雷,又或者可以用後期的百生蟲來對付戰犬、惡狼、掠奪者等人類的地面單位。總而言之,人類的科技還是著重在於前期的發展,如何擅用地雷與其他單位來找出敵軍的突破口,將是未來人類戰術上的重點。

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延伸閱讀

蟲族之心試玩心得-神族

蟲族之心試玩心得-蟲族

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