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隨著時間的推進,各種怪物的設定也慢慢的在官網中解密了,除了先前公開的精英怪能力數量、生命竊取減少的比例之外,官網昨天也公布了在不同難度的情況下,精英怪面對各種狀態抗性的運作機制,以及實際的數字、範例。

精英怪的「抗性」

強大的怪物能抵抗緩速與昏迷等「控場」能力,而且他們的抵抗力亦會隨著遊戲的難度而提高。

抗性以百分比數值來表示,它代表怪物的抵抗力。舉例而言,若某技能在普通狀況下能使怪物昏迷5秒,那麼就只能使惡夢難度的勇士怪昏迷2.5秒(50%的昏迷抗性)。

對特定控場效果具有抗性的怪物,還有所謂的最低有效值,必須高於這個數值才能產生效果。舉例而言,若某地獄難度的頭目(70%昏迷抗性)受到了1.5秒的昏迷,其效果將會降低至0.45秒。但因為這數值低於頭目0.5秒的最低有效值,因此將被完全無視。要是你嘗試對同一個頭目使用擊退,但是效果卻無法超過21碼,那麼這頭目根本連一步也不會後退。

至於移動速度(緩行)與攻擊速度的抗性,減免的則是其影響的程度,而非持續的時效。舉例而言,60%的緩行效果,若用至煉獄難度的勇士怪將會被抵抗掉40%,而只剩下36%的緩行效果。請參考下表查詢各種難度之下的怪物抗性。

類型 

昏迷抗性 

最小昏迷時間

定身抗性

最小定身時間

緩速抗性

攻速抗性

最小擊退距離

普通勇士

35%

0.5

30%

0.5

20%

35%

10

普通小怪

35%

0.5

30%

0.5

20%

35%

10

普通稀有

35%

0.5

30%

0.5

20%

35%

10

普通頭目

35%

0.5

30%

0.5

20%

35%

10

夢魘勇士

50%

0.5

40%

0.5

30%

50%

10

夢魘小怪

50%

0.5

40%

0.5

30%

50%

10

夢魘稀有

50%

0.5

40%

0.5

30%

50%

10

夢魘頭目

50%

0.5

40%

0.5

30%

50%

10

地獄勇士

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

10

地獄小怪

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

10

地獄稀有

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

21

地獄頭目

70%

0.5

50%

0.5

40%

65%

21

煉獄勇士

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

10

煉獄小怪

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

10

煉獄稀有

65%

0.5

50%

0.5

40%

65%

21

煉獄頭目

70%

0.5

50%

0.5

40%

65%

21

更多關於《暗黑破壞神3》官網遊戲指南情報,請直接連結:http://tw.battle.net/d3/zh/game/guide/gameplay/game-difficulty

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