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武戰為戰士職業的靈魂,屬於迅速攻擊的近戰型靈魂,擅長使用各種快速的攻擊技巧使敵人難以招架。他們手中的武器除了可以攻擊敵人外,也能用來抵擋攻擊,使他們能在戰況不利時快速脫離戰場。除了近距離攻擊,武戰也能作出一定程度的遠距離傷害。

武戰定位分析

優點

武戰經過嚴格的心智與肉體鍛鍊,能夠完美地以兩把武器對敵人造成毀滅性的打擊。武戰能夠在肉搏戰中持續、穩定的造成傷害,但也可以在遠距離發揮一定的效果。

缺點

武戰造成的傷害的比較穩定,也就是較少造成爆衝性的大幅傷害。這個特質使他們在遇上懂得能夠補血的治療者時,容易陷入雙方比拼傷害量與回血量的消耗戰。同樣的道理,在遇上能夠瞬間製造大量傷害的對手時,武戰也有機會被一發逆轉。

武戰知名人物

王.奧德格是首位被尊稱為武戰的人。在一次的因緣際會下,他與名為阿南的裂痕行者相遇,並合力擊退雷古洛斯軍團的襲擊。在那場戰役中,王.奧德格揮動他的雙刃,在不死大軍中來回穿梭,擊破無數骷髏與不死生物。敵人的屍體如雪花般飛散在他四周,而阿南被他的技巧與力量深深吸引,邀請他加入討伐雷古洛斯的團隊。

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