【魔獸世界】【5.0】職業回鍋教戰:薩滿篇

【魔獸世界】【5.0】職業回鍋教戰:薩滿篇

5.0《潘達利亞之謎》資料片即將到來,不僅增加了許多新鮮有趣的內容,有些舊系統也更新不少,像是職業這部份就有些許變化。馬上來看看「薩滿」有哪些改動說明與建議須知吧!

改動導覽

  • 圖騰的概念被重新設計成冷卻技能,現在Buff用的圖騰(包含風怒、風懲、火舌、元素抗性、石甲、平靜思緒、法力之泉)全數移除。另外水下呼吸、心領神會、元素破壞也被移除。其他被移除的技能和天賦將有取代位置。
  • 治療之泉圖騰配雕紋有降低法術傷害效果(取代元素抗性圖騰)。
  • 效果型的圖騰除傷害類(火系)全部都有冷卻時間,設計成技能。
  • 一次四根圖騰被順手移除(先祖呼喚、精靈呼喚和元素呼喚),但是可以透過符文做假圖騰,一樣一次插四根跟。
  • 在90級時火元素、石元素圖騰可以透過天賦變成寵物,擁有額外技能外還可以控制。
  • 新天賦「元素呼喚」因應圖騰系統改動,變成薩滿版的「準備就緒」,結束3分鐘以下所有圖騰的冷卻時間。
  • 淨化靈魂現在有8秒的冷卻時間,並且直接有驅散詛咒和魔法效果。
  • 靈魂之狼現在變成瞬發,使得先祖迅捷天賦被移除。
  • 閃電之盾現在持續時間1小時,但是沒有充能,使得轟天雷最多只有七層。
  • 雷霆風暴從8%法力恢復提升到15%。
  • 大地震擊將會附帶弱化攻擊效果,減少目標物理傷害10%。
  • 憤怒圖騰被薩滿被動技能燃燒之怒代替。
  • 元素之誓現在是提供5%法術加速。
  • 精通元素從元素薩中移除,改為天賦技能。
  • 幽魂步伐改為三分鐘冷卻技能,可以移除所有行動限制效果,並且提高移動速度60%
  • 風之優雅改為被動技能,提高全團精通。
  • 先祖智慧被改為思想迅捷,除了原有的恢復法力效能外,額外增加了兩項能力。【法術能量相當於攻擊強度的55%,但其他提高法術能量的來源將不再有效】、【瞬發的增益、傷害和圖騰法力消耗降低75%】
  • 強化熔岩暴擊和灼熱圖騰合併,效果現在直接堆疊在薩滿身上,而非怪物身上。並且每個堆疊也增加火舌武器的傷害15%。
  • 亂舞現在可以作用5次近戰攻擊。
  • 怒不可抑現在從提高攻擊強度改為增加近戰、遠程攻擊速度10%。
  • 先祖治療被移除,但是效果直接做在恢復薩被動技能「淨化」裡面。
  • 元素準確被移除,但新增被動靈魂洞察,法力上限提高400%,閃電箭、熔岩爆發、妖術和烈焰震擊的命中提高15%。
  • 怒不可抑、氣漩武器、靜電震擊、薩滿之怒、野性之魂改為增強薩滿專精技能。
  • 淨化之水、大地靈流被雕紋給取代。
  • 自然祝福的效果被做在大地之盾內。
  • 先祖迅捷被改成需要點第四層天賦才可以取得。
  • 天賦永恆祝福被做在大地生命武器內。
  • 水之盾現在將不會消失。

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▲薩滿也有點像是整個技能翻過一輪。

建議練功天賦

 等級

元素

增強

15

星界轉移

30

陷地圖騰

45

元素呼喚、圖騰恢復

60

精通元素

元素回應

75

療癒之潮圖騰

治療傳導、先祖導引

推薦專精:

元素≒增強>恢復

通常會要開到防禦技能都是在拉怪AE時,「星界轉移」降傷的效果遠比「石之壁壘圖騰」的護盾好。第二層則選有AE補助效能的陷地圖騰。第三層「元素呼喚」是讓你趕快用完所有冷卻技,自己手動重置冷卻。圖騰恢復則是從你收圖騰開始算冷卻折扣,比較懶的人選第二種。

元素薩

比起瞬發+5%加速來說,因為跑任務常花時間跑點,精通元素兩分鐘30%會比較吸引人。至於第六層的恢復天賦,治療傳導元素薩會需要站在怪附近,先祖導引也只有十秒,不如射後不理的療癒之潮圖騰。

增強薩

元素回應的發動率頗高,加速和瞬發明顯對增強無用。恢復天賦可以選先祖導引施放後開招做傷害回血。也可以選用氣漩武器丟治癒之雨來觸發治療傳導。

必裝練功雕紋

元素薩

  • 極效:大地電流、雷霆風暴、火元素圖騰
  • 初階:星界傳送、湖行者

增強薩

  • 極效:幽魂步伐、野性之魂、火元素圖騰
  • 初階:星界傳送、湖行者

雷霆風暴可以讓元素薩在AE的時候多帶點傷害,也可考慮用釋放閃電來邊走邊唱法術,在解任務時會稍微快一點。增強薩則把增加跑速的幽魂步伐、野性之魂強化。初階湖行者和星界傳送都可以裝,其餘雷霆風暴、圖騰環繞則看個人。

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▲有了更多漂亮的法術動畫。

建議手順

  • 元素:烈焰震擊>灼熱圖騰>熔岩爆發>撼天雷電6>閃電箭
  • 增強:烈焰震擊>灼熱圖騰>氣漩武器滿閃電箭>熔岩暴擊>風暴打擊>釋放元素>大地震擊

兩種天賦效率都不錯,但元素比較簡單玩元素薩可用閃電箭+震擊拉兩三隻怪後,可丟地震開精通元素射閃電鏈。陷地圖騰會有助於緩速。有裝釋放閃電可以邊跑邊用震擊和閃電箭拖怪,利用地縛、陷地、電容控場,用地震術緩,並且持續丟閃電鏈。

增強輸出方式沒有改變。第三層元素呼喚和圖騰恢復兩者都是圖騰冷卻相關,前者為手動冷卻,後者算半自動。

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▲投射圖騰也是很有意思的新技能。

Lice
作者

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1.  熱血熱血 (發表於 2012年9月20日 17:23)
改版這幾個禮拜PVP與PVE嘗試下來,個人覺得第一層天賦選石之壁壘圖騰比較實用。

優點一:持續吸收傷害的時間長,PVP生存率提高許多,星界轉移只有6秒,之後就軟了。

優點二:CD時間短,相較於3分鐘CD卻只有6秒減傷的星界轉移,石之壁壘比較實用。
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