【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置

【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置

在《裂痕》世界中總共有4種基本職業,戰士、盜賊、法師與僧侶,而每個職業的定位都不固定,靈魂樹的點法將決定該職業的定位。戰士本身屬於可以走近戰攻擊、坦克、輔助或寵物大師類型的職業,本篇將介紹近身戰士類型的一種點法「雙持武戰」。

雙持武戰

武戰霸者雙修的戰士,不管是攻擊或防禦的表現都很優秀,雙持武器提供更高的招架,武戰靈魂樹給予追擊技能的優勢,霸者靈魂樹則強化戰士的力量屬性與攻擊面,讓雙持武戰可在團隊中扮演好近戰輸出的角色。

靈魂樹配點

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靈魂樹名稱

【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置武戰

【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置霸者

【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置裂刃

配給點數

44

22

0

  • 武戰一心二用5/5、戰鬥精準5/5、五輪之訓5/5、雙重危險3/3、武器大師5/5、五輪恩典3/3、流動打擊5/5、致命恩典3/3、葉之舞動1/1、風之行走3/3、意志之力3/3、強化流動打擊2/2
  • 霸者泰坦之力5/5、冷血戰將5/5、武器專精5/5、霹靂1/1、流刃連斬2/2、縈繞創痛2/2、深層苦練2/3 
  • 裂刃無。

集星技能

  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置雙連打擊:此技能的傷害不是重點,而是強制讓下三次的追擊技能產生爆擊,算是另類的增傷技能。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置狂風之徑:單體集星攻擊技能,具有超遠射程的優勢。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置猛撞:戰鬥前用來衝鋒敵人的技能,點選霹靂天賦後就可以在戰鬥中使用。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置威力暴風:雙持武戰最常使用的小型範圍傷害技能,最多一次攻擊可以擊中3名敵人。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置穿越樹林:範圍傷害兼具控場效果的集星攻擊技,作用範圍是以起點與終點開始向外延伸,因此使用上比較複雜一點。

終結技能

  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置紅屠大斬:雙持戰士專用的輸出終結技,點滿最高等級造成的傷害非常驚人,小兵戰時最常使用此招。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置暴雨之徑:此招威力遜於紅屠大斬,但是施法距離較長,可使用在不能近身戰鬥的場合。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置刀刃轉移:戰士下三次攻擊技能可獲得額外的傷害加成,不限制使用的技能類別,是最常使用的終結技。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置鋼鐵突擊:在短時間內提升傷害的終結技,雖然只有追擊技能受惠,但讓戰士能夠短時間作出瞬間爆發。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置死亡暴風:類似斬殺的終結技能,使用條件有點嚴苛,需要血量30%以下才能施展,不過傷害倒是令人滿意。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置葉之舞動:提高招架機率與雙持武器的傷害,在緊急狀況時可用來自保的技能。

追擊技能

  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置颶風之徑:範圍追擊技能,可以對最多8個敵人造成傷害,適用在各種AE的場合。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置猛禽之徑:傷害不如揚升瀑布,但是施法距離長達20米,因此使用起來比較方便。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置怒瀑飛潮:威力強大的單體追擊技,單持與雙持造成的傷害不同,不過距離太短是最大的缺點。

增益狀態

  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置河之道:提升自身爆擊率的增益狀態,適用於任何戰鬥場合。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置山之道:增加戰士雙持造成的攻擊傷害,附帶的擊退效果有利有弊,武器傷害高的戰士可以使用此道。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置風之道:讓戰士雙持攻擊額外附加風屬性效果,傷害大小取決於自身攻擊強度。當裝備有一定強度後,這個狀態會是最好的選擇。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置尖兵氣勢:提高自身5%物理傷害,使用此狀態,戰士可以選擇山之道或風之道來增加傷害。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置殺手氣勢:增加戰士的爆擊傷害與治療加成,在某些特別場合可以選用此增益狀態幫助戰鬥。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置風暴之刃:當戰士爆擊時會提高自身的攻擊傷害,如果爆擊率夠高可以使用此狀態。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置專注力量:提升力量素質,只限於戰士本人。
  • 【裂痕】【靈魂樹點法分析】雙持武戰配置專注體魄:提升力量素質,所有隊員都能受益。

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地獄咩
作者

…(毫無反應,只是個NPC)

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